Elmaterial 3d del astronauta.
No hay parte móvil, es un adorno.
Después de ajustar el ángulo y el tamaño, haga clic en "Snaper Icon" debajo delmaterial 3D y haga clic en la esfera derecha de "fuente de luz" para que coincida con la fuente de luz de toda la imagen, intente cambiar la dirección de la fuente de luz.
Además, si activas "sombreado" o "mostrar sombra en el suelo", perderás sombras en el suelo.
El contorno delmaterial 3D también se puede cambiar el ancho de línea.
Puede cambiar una capa3D de material a "transformación de capa" o "Convertir a capaLT": "convertir en capa ráster" o "extraer línea" en "Propiedad de capa" a una caricatura con dibujos de línea monocromáticos / tonos de pantalla. ¡Por favor, pruebe muchas cosas!
Material de imagen, estoy haciendomaterial 3d, ¡espero que te ayude!
Si no te importa, ¡echa un vistazo a mi página!
宇宙飛行士の3d素材です
可動部分はありません、置物です。
アングルと大きさを調整した後、3d素材下の「スナパーアイコン」をクリックして「光源」の右側の球をクリックして、絵全体の光源に合わせて、光源の方向を変えてみてください。
また「陰影」ー「床面に影を表示する」をOFFにすると、地面にある影がなくなります。
3d素材の輪郭線の太さも変えられます。
3d素材のレイヤーを「レイヤー変換」または「LTレイヤーに変換」ー「ラスターレイヤーに変換」ー「レイヤープロパティ」の「ライン抽出」でモノクロの線画/スクリーントーン付きの漫画に変えられます。ぜひ色々試してみてください!
画像素材、3d素材を作っています、みなさんのお役に立てれば幸いです!
よろしければぜひぜひ私のページを見てください!
Material マテリアル
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Material predeterminado 初期マテリアル
disposición 配置
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Diseño predeterminado 初期レイアウト