Carro E
Es una Suma de fabricación clásica.
馬車Eです~
クラシックな作りの箱馬車です。
El escudero se convierte en un lujoso carruaje en la parte trasera.
Toda la longitud es larga para que la habitación sea ancha.
El caballo que sale es un gran caballo de la venta por separado.
Tenga en cuenta que no viene con el carro.
Hay dos tipos de colores.
Seleccione entre el ajuste preestablecido del material.
Todas las imágenes lucen CLIP STUDIO.
Oro

El color predeterminado.
Traté de usar mucho dinero.
La reflectancia del vidrio es de 0,5 y la otra es de 0,6. Cuando cambio un material a un teléfono en una configuración de renderizado, siento brillo.
Debido a que el reflejo del vidrio se expresa por textura, la línea diagonal no está relacionada con el material.
El vidrio se puede ocultar de la disposición porque se convierte en otra parte.
Plata

Traté de hacer tonos plateados y verdes.
Todas las piezas eliminadas

El relieve, la luz y el vidrio se pueden ocultar independientemente el uno del otro.
Textura en el estado de configuración de representación

El detalle se ha convertido en un polietileno bastante alto porque lo estoy expresando en el modelo mayoritario
Un sirviente, un visitante y un escudero.

Utilizo un _SetC de caballo grande que vendo por separado.
Ajuste el equipo de tracción del caballo y la posición de los caballos para que las barras se superpongan.
Debido a que el caballo se convierte en los datos del personaje, es posible tomar varias poses.
La posición del dispositivo de tracción cambia y la postura, y lo es, y, por favor, ajústelo para que esté conectado a la barra en movimiento porque hay un hueso en el dispositivo de remolque.
Las puertas y las ruedas se mueven.

Elija una puerta de la ubicación y muévala con un manipulador.
El centro de la rueda es el eje de rotación, y la raíz es un eje de rotación en la puerta.
☆ Introducción de piezas ☆
Frente

Puedes conectar el caballo a la barra.
Asientos de cochero

Los asientos de cochero se vuelven inestables constantemente. Tal vez sea una prioridad, menos segura, más conveniente.
Ventana de vidrio

La compañía es más amplia que la A-D.
Desde atrás

La parte posterior se convierte en una forma de placa, para que el escudero pueda montar.
Interior Uno

La luz del vagón está apagada.
Interior 2

Carruajes Un poco de felpa carruajes abiertos
Carruaje B, un carruaje abierto muy lujoso
Carruaje C un poco lujoso Suma
Carruaje D tan hermoso Suma
Carruaje E Escort es el carruaje para el Rey yo en la parte trasera
.
Debido a que estuve ocupado durante las últimas dos semanas, se convirtió en CLIP STUDIO después de mucho tiempo.
Originalmente comencé a hacer carruajes para estudiar las funciones básicas de la sustancia, pero me enorgullece haber podido mejorar mucho. Incluso si se trata de un animal, no es necesario usar la escritura a mano principal, y existe la función que lo usa a partir del ajuste del color básico.
従者が後ろにのれる豪華な馬車になります
室内を広くするため全長が長いです。
出てくる馬は別売りの大柄な馬です。
馬車には付属しないので注意してください。
二種類のカラーがあります。
マテリアルのプリセットから選択してください。
画像はすべてクリスタ上の見た目になります。
「Gold」

デフォルトカラーです。
いっぱい金を使ってみました。
ガラスの反射率が0.5 その他が0.6になってます。レンダリング設定でマテリアルをフォンに変えると光沢感がでます。
ガラスの反射をTextureで表現してるのでマテリアルに関係なく斜線がでます。
ガラスは別パーツになってるので配置から非表示にできます。
「Silver」

銀とグリーンを基調にしてみました。
パーツを全部外した状態

レリーフ、ライト、ガラスがそれぞれ別々に非表示にできます。
レンダリング設定でTextureを外した状態

ディティールは大部分モデルで表現してるのでかなりハイポリになってます
御者とお客さんと従者がのったところ

別売りの「大柄な馬_SetC」を使ってます。
馬の牽引器具とバーが重なるように馬の位置を調整してください。
馬はキャラデータになってるのでいろいろなポーズをとることができます。
ポーズをとると牽引器具の位置が変わるとおもいます、牽引器具にボーンが入っているので動かしてバーにつながる様に調整してください。
扉と車輪が動きます。

配置から Doorを選んでマニピュレーターで動かしてください。
車輪は中心が回転軸に、扉は付け根が回転軸になってます。
☆各部紹介☆
フロント

バーには二頭まで馬をつなぐことができます。
御者席

どんどん不安定になる御者席。たぶん見た目優先で安全性とか利便性とか低そう・・
ガラス窓

A~Dと比べると社内が広くなってます。
後ろから

後ろが板状になってて、従者が乗れるようになってます。
室内1

馬車のライトがOFFになってます。
室内2

馬車A ちょっと豪華なオープン馬車
馬車B とても豪華なオープン馬車
馬車C ちょっと豪華な箱馬車
馬車D とても豪華な箱馬車
馬車E 護衛が後ろにのれる王様用の馬車
となってます。
ここ2数週間ほど忙しかったので久しぶりのクリスタになりました~
元々はsubstanceの基本機能を勉強するために馬車を作り始めたのですが、かなり上達できたかもと自負してます。 動物だと 機能使わなくても手書きメインでいけちゃうし、基本カラーの調整しかしないから使う機能の方よりがあるんですよね・・
Material マテリアル
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Oro Gold
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Plata Silver
disposición 配置
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diseño predeterminado 初期レイアウト