¡La duodécima Bestia Fantasma es el Dragón de la Tierra!
Hice un dragón grueso.
Espero que dé una sensación de peso y fuerza.
幻獣第12弾はアースドラゴンです!
ガッチリした太目のドラゴン作ってみました。
重量感と力強さが出てるといいのですが
Hay 3 tipos de datos de personajes y 6 tipos de datos de pose.
Puedes cambiar la pose. Además, dado que se trata de datos de personajes, puede guardar la pose.
De mi pose favorita...

¡Es una pose que estoy embistiendo con mis hombros!
Los modelos con silla de montar permiten que una persona monte.

Dado que el tamaño no coincide con el humano, intente reducir el tamaño del Dragón Ares a 1/7.
Es una mirada al CLIP STUDIO

Contiene datos de 3 caracteres.
Este es el icono del modelo básico de los datos de los personajes.

Es un modelo sin silla de montar ni alas.
Es un icono de un modelo alado de datos de personajes

Es un icono de un modelo con una silla de datos de caracteres

Los datos de pose se pueden compartir para estos tres.
Sin embargo, la pose del ala solo se guarda en el modelo con alas y se guarda la información de la articulación.
El sillín se transforma según la cintura, así que piense que los modelos con sillín no pueden mover mucho la cintura.
Aplique la pose después de colocar los datos del personaje.

¡Ataque de movimiento de cola!
¡La boca y la cola también se mueven!

Como es un dragón de peso pesado, traté de volar así.
¡Mira el video!

El número de polígonos es grande para una expresión suave.
Las articulaciones están optimizadas para la dirección en la que se doblan.
Por el contrario, si se dobla o se dobla demasiado, puede romperse.
Por ejemplo, se ve más hermoso doblar usando varias articulaciones que doblarlo con una articulación como el cuello.
Esta es la pantalla de vista previa del software 3D, para la referencia del sombreado de color

Es una silla de montar

Es un primer plano de la cara

Tescucha tiene 3 hojas de 4K. Creo que es bastante resistente.
Es por detrás

Alas

El brazo está arriba

Es el monólogo del autor
Disfruto haciendo dragones y tengo algunas ideas, ¡así que estoy pensando en hacer tres dragones seguidos! Solo voy a hacer algunos modelos de Hidetail que tardan mucho en hacerse porque últimamente tengo tiempo.
Recientemente, la ola de Ai en 3DCG ha sido genial, y creo que publicaré un lugar donde lo estoy haciendo correctamente.

キャラクターデータ3種類と、6種類のポーズデータになります。
ポーズの変更が可能です。またキャラクターデータなのでポーズの保存ができます。
気に入ってるポーズから・・・

肩で体当たりしてるポーズです!
鞍付きのモデルでは人が乗ることができます。

サイズが人間と合ってないので、アーズドラゴンのサイズを7分の1にしてください。
クリスタ上の見た目です

3つのキャラクターデータが入ってます。
キャラクターデータの基本モデルのアイコンです

鞍と翼が無いモデルです。
キャラクターデータの翼有りモデルのアイコンです

キャラクターデータの鞍有りモデルのアイコンです

この3匹に関してはポーズデータは共有可能です。
ただし翼のポーズは翼有りのモデルでしか、関節情報が保存されてません。
鞍は腰に合わせて変形するので、鞍有りのモデルはあまり腰が動かせないとおもってください。
キャラクターデータを配置した後にポーズを適用してください。

尻尾振り回し攻撃!
口や尻尾も動きます!

重量級の龍なのでこんな飛び方にしてみました。
動画でどうぞ!

なめらかな表現になるようにポリゴン数は多めです。
関節はその関節が曲がる向きに最適化されてます。
逆に曲げたり、曲がりすぎると破綻する事があります。
例えば首など一つの関節でまげるよりは、いくつかの関節を使って曲げたほうが綺麗にみえます
3Dソフトのプレビュー画面です、カラーの陰影の参考までに

鞍です

顔のアップです

テスクチャは4kを3枚張ってます。かなりアップ耐性があるかと思います。
後ろからです

翼です

腕のアップです

作者の独り言です
ドラゴン作るのが楽しくて、アイデアがいくつかあるので3つ連続でドラゴン作ってみようかと思ってます! ちょうど 最近時間があるので作るのに時間がかかるHidetail モデルを中心にいくつか作って行くつもりです!
最近3DCGもAiの波がすごくて、私もちゃんと作ってる所を貼っとこうかと思います

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Dragón de la Tierra EarthDragon
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EarthDragon_saddle EarthDragon_saddle
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EarthDragon_wing EarthDragon_wing
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EarthDragon_ Vuela A EarthDragon_飛ぶA
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EarthDragon_ Ataque de cola EarthDragon_尻尾アタック
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EarthDragon_ tackle de hombro EarthDragon_ショルダータックル
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Caminar EarthDragon_ EarthDragon_歩く
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EarthDragon_ Ejecutar A EarthDragon_走るA
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EarthDragon_伏せ EarthDragon_伏せ