Esquema de generación Acción (アウトライン生成アクション) アウトライン生成アクション

Content ID:1903775

  • 2 541
  • Gratis
Este material se puede usar en el Modo estudio. (¿Qué es el Modo estudio?)

El objeto 3D es una acción que se puede convertir en una capa que es relativamente bien capa vectorial y rasterizar con casi un solo disparo. 3Dオブジェクトを、比較的きれいにベクターレイヤー&ラスタライズされたレイヤーへほぼ一発で変換できるアクションです。

Al crear ilustraciones y dibujos animados,
Creo que hay muchas personas que usan el objeto 3D para dibujar líneas.

Pero lt conversión de capa
Si lo convierte directamente a capa vectorial,
En comparación con el tiempo para cambiar la capa ráster
El control era difícil... ?


Incluso si piensas en el proceso posterior de la capa vectorial quieres ...
Es una acción que se puede utilizar en ese momento.

Esta acción
⇒ de objetos 3D Convertir dibujos de líneas en capas ráster Conversión LT ⇒ capa vectorial
Por
Convierto un objeto 3D en una capa vectorial comparativamente ordenadamente.

rasterizar objeto y convertir en capa ráster
Estoy empaquetado.

Espero que ayudes más corto.


Uso
Reproduce "Generación de carpetas base" en (1) acción automática (solo la primera)



El material de la línea y el material de color
Se creará una carpeta separada.

* El nombre de la carpeta a crear es "WeaponA".
Lo siento, especificación.
Por favor, cámbielo a cualquier nombre y úselo.

* Para el procesamiento de acciones, cada carpeta
También se crea una capa con el nombre del maniquí.
No elimine todos los objetos que se van a procesar.


(2) reproduce la acción automática de "generación de línea".

La capa de objeto 3D que se va a convertir
Asegúrese de seleccionarlo en la herramienta Mover capa
Utilice la acción.


Luego, la carpeta "Material de línea"
capa vectorial Pero
La carpeta Material de color
Copie el modelo de origen y
Se creará la capa rasterizada.


* Use la regla OFF cuando la use.


(3) Eliminar maniquí

Después de convertir el objeto,
Elimine el maniquí de capa al final. Cualquier

Capa "Line selection dummy" y
Puede eliminar la capa del maniquí de selección de color.

Si accidentalmente usa varias veces,
También es posible eliminar el objeto seleccionado actualmente.
Este proceso no se utiliza, pero elimina la capa de un maniquí a mano, y está bien.


Puntos de atención

(2) cuando se utiliza la acción de "generación de línea"
Utilice una herramienta distinta de la operación.
Se recomienda la herramienta mover capa.


Si la escala del objeto 3D de la fuente es pequeña,
La línea puede no salir bien.
En ese caso, la escala del modelo se incrementa y luego se multiplica por la transformada,
Cuando lo ajusto por la transformación, una línea aparece comparativamente ordenada.

Uso de la acción, por favor bajo su propio riesgo hasta el final.
-Si es necesario, por favor reescriba y ajuste la acción libremente.


◆ Descripción del video (división 2)

(1) (creación de carpetas ~ Conversión de líneas)

(2) ((1) para convertir múltiples modelos-dummy Delete)


◆ Descripción de la imagen fija
(Igual que el contenido de la descripción del video)
イラストや、漫画の作成時、
3Dオブジェクトを線画へ活用される方も多いと思います。

ですが、「レイヤーのLT変換」で
直接ベクターレイヤーへ変換すると、
ラスターレイヤーに変更する時に比べて
制御が難しかった…りしませんか?


でも、後々の処理を考えるとベクターレイヤーにしたい…
そんな時に使えるアクションです。

このアクションでは、
3Dオブジェクト⇒線画をラスターレイヤーへLT変換⇒ベクターレイヤー化
することで、
比較的綺麗に3Dオブジェクトをベクターレイヤーへ変換します。

オブジェクトをラスタライズして、ラスターレイヤーへ変換する動作も
同梱しています。

時短の一助になれば幸いです。


【使い方】
①オートアクションの「ベースフォルダの生成」を再生します(最初のみ)



「ライン素材」と「カラー素材」とを
分けて入れる用のフォルダが作成されます。

※作成されるフォルダ名に「WeaponA」と付いてしまいますが、
ごめんなさい、仕様です。
任意の名前に変更して使ってください。

※アクションの処理の為、各々のフォルダに
ダミーの名前のレイヤーも作成されます。
処理するオブジェクトが全てなくなるまで削除しないでください。


②「ライン生成」のオートアクションを再生します。

変換する3Dオブジェクトレイヤーを
必ず「レイヤー移動」ツールで選択して
アクションを使用してください。


すると、「ライン素材」用のフォルダには
ベクターレイヤーが、
「カラー素材」用のフォルダには
変換元のモデルのコピーと、
ラスタライズしたレイヤーが作成されます。


※使用時は定規をOFFで使用ください。


③Deleteダミー

オブジェクトを変換し終えたら、
最後にダミーレイヤーを削除します。(任意)

「ライン選択用ダミー」レイヤーと
「カラー選択用ダミー」レイヤーを削除できます。

誤って複数回使うと、
現在選択している物を削除してしまう可能性もあります。
この工程は使わず、手動でダミーレイヤーを削除、でもOKです。


※注意点

・②の「ライン生成」のアクションを使用するときは
「操作」ツール以外の状態で使用ください。
「レイヤー移動」ツールを推奨します。


・変換元の3Dオブジェクトのスケールが小さいと、
線が上手く出ない事があります。
その場合は、モデルのスケールを大きくしてから変換を掛け、
変形で調整すると、比較的綺麗に線が出ます。

・アクションの使用はあくまで自己責任でお願いいたします。
・必要であればアクションは自由に書き換え、調整ください。


◆動画説明(2分割)

①(フォルダ作成~ライン変換まで)

②(①の続き・複数のモデルを変換する場合~ダミー削除まで)


◆静止画説明
(動画説明と内容同じです)

Content ID:1903775

Publicados : 2 years ago

Última actualización: : 2 years ago

Perfil de 牧場ノリ Ve a perfil

ピッコマにて「リバースタワーダンジョン」連載中です! 比較的汎用性があって、展開が容易なものをぼちぼちアップ出来ればと思います! いいね、ギフトも頂きまして有難うございます!