To make a simple ruler corresponding to the perspective of tubular and cylindrical shapes,
The number of divisions of a prismatic prism is changed to a cylinder, and auxiliary lines are added to the development diagram.
How to use
LT conversion,
Adjust the fighting value from the layer property of the texture outline layer,
vector layer conversion.
(It may be a good idea to remove the roughness by removing the garbage)
Finally, convert from "Vector to Ruler" and use it.

* It seems that the material could not be registered as a primitive and it was a 3D image material (layer material), so I updated it again.
If you have downloaded the old version, we would appreciate it if you could update it.
筒状・円柱のパースに対応した簡単な定規を作るために、
プリミティプの角柱の分割数を変更して円柱にし、展開図に補助線を入れたものです。
使い方は
LT変換し、
テクスチャ輪郭線レイヤーのレイヤープロパティから闘値を調節し、
ベクターレイヤー変換。
(荒れはゴミ取りで消すといいかもしれません)
最後に「ベクターから定規」で変換して使ってください。

※プリミティブで素材登録できておらず、3D画像素材(レイヤー素材)となっていたようですので改めてアップデートいたしました。
旧バージョンをDLした方は更新していただけますと幸いです。
Old version