Special "Garden with Fountain (Palace, Bereaved Family)" (スペシャル「噴水のある庭園(宮殿・遺族)」) スペシャル「噴水のある庭園(宮殿・遺族)」

Content ID:2276031

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This material can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

Fantasy aristocratic mansions and ridiculously rich gardens may be like this.

Please use it as a material to create a world view.

In the past, I had created compact small "parks and gardens," but this time I took on the challenge of creating something even larger.
I also liked the design of past materials, so I completely had no intention of incorporating them into my work.

The more complex curves there are in a 3D model, the heavier the processing becomes, but I realized that "in the past work, nearly 100 pillars used too many curved surfaces," and if they were enlarged as they were, they would be too heavy to move.
I managed to settle on this design after many tests to reduce the polygon count by skillfully using sharp angles and curves so as not to ruin the image. (After the hellish work of replacing all the nearly 200 pillars, I finally settled here.)

Many of the sample images look simple, but I managed to bring the weight of the data to this size that is not too tight.

I did my best to be able to fully use it for good scenes.
ファンタジーなどの貴族のお屋敷や、現代でもとんでもないお金持ちの庭は、こういうのかも知れません。

世界観を出す素材として使ってください。

昔にコンパクトな小型の「公園・庭園」を制作したことがあったのですが、今回は本格的により大型のものが造れないかと挑戦しました。
過去素材のデザインも気に入っていていたので、取り入れて制作するのつもりが完全に無理でした。

3Dモデルは複雑な曲線が多いほど、爆発的に処理が重たくなりますが「過去作は100本近い柱が曲面を使い過ぎ」ていて、このまま大型化したのでは、重すぎて動かない素材になると気が付きました。
なんとかイメージを壊さないように鋭角と曲線を上手く使ってポリゴン数を減らすテストを何度も繰り返して、このデザインに落ち着きました。(2百本近い全ての柱を入れ替えるという地獄の作業して、やっとここに落ち着きました)

サンプル画像は引きの画像が多くシンプルに見えますが、なんとかこのサイズで、きつ過ぎないデータの重さまで持ってくることがきました。

見せ場の、良いシーンなどに十分に使えるえるように頑張りました。



Material マテリアル

  • default material 初期マテリアル
  • More Gold ゴールド多め
  • All White オールホワイト

Configuration 配置

  • default layout 初期レイアウト
  • No outer frame ground 外枠地面無し
  • Fully open fence フェンス全開

pose parts 可動パーツ

  • Door A 扉A
  • 扉B 扉B
  • Door C 扉C
  • Door D 扉D

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Published : 4 hours ago

Last updated : 4 hours ago

ブルースカイ2020's profile Go to profile

漫画、CGなどにおいて画面のクオリティーを上げたいというのは、どなたでもそうだと思います。ですが時間をかけすぎては、作品制作は成り立ちません。その手間の代行としてクオリティー高い、役に立ちそうなモノや誰も作らないモノなども作っていきたいですね。