Coral reefs and palm trees (サンゴ礁とヤシの木) サンゴ礁とヤシの木

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This material can be used in Studio Mode. (What is Studio Mode?)

I tried to make a coral reef-like terrain and palm trees. Created in Blender. The surface of the sea is a single plane, and the surface of the sea surface and the island are pasted with a texture of your own making. The number of vertices is 40,131, and the size is set at 500 m × 500 m above sea level, 80 m in diameter of the entire coral reef, and 50 m × 40 m on the central island.
Each palm tree can be moved, rotated, shown/hidden by selecting it from the object list.
サンゴ礁風の地形とヤシの木を作ってみました。Blender で作成しました。海面は1枚の平面で海面と島の表面は自作のテクスチャを張り付けています。頂点数は40,131で、大きさは海面500m×500m、サンゴ礁全体直径80m、中央の島50m×40mに設定しています。
ヤシの木はそれぞれオブジェクトリストより選択して移動、回転、表示/非表示の操作が可能です。

 This is the result of the object and LT conversion read by CLIP STUDIO.

LT conversion conditions:

extract line conditions paper size A4 horizontal 600dpi, vector layer
Line width 2px, detection accuracy 100, outer border emphasis 10, smooth level 1

Palm leaves are created in a flat surface, so please turn off (uncheck) the backface culling to show the back side. Backface sculling can be set from "→sub tool detail", "Environment" → "rendering settings". (There is an image at the bottom of this page)


This is the result of enabling tone work and texture extract line.

This is an image from a different perspective.


This is an image with tone work and texture extract line enabled by LT conversion.




This is an image of the entire material.
Palm leaves are created in a flat surface, so please turn off (uncheck) the backface culling to show the back side. Backface sculling can be set from "→sub tool detail", "Environment" → "rendering settings".



 クリスタで読み込んだオブジェクトとLT変換の結果です。

LT変換の条件:

ライン抽出条件 用紙サイズ A4横 600dpi、ベクターレイヤー
 線幅 2px, 検出精度 100、外枠線強調度 10、スムース レベル 1

ヤシの葉は平面で作成していますので、裏面を表示するためにバックフェースカリングを off(チェックを外す)にして下さい。バックフェースカリングの設定は「サブツール詳細」→「環境」→「レンダリング設定」からできます。(このページの下の方に画像があります)


トーンワークとテクスチャのライン抽出を有効にした結果です。

別視点からの画像です。


LT変換でトーンワークとテクスチャのライン抽出を有効にした画像です。




素材全体の画像です。
ヤシの葉は平面で作成していますので、裏面を表示するためにバックフェースカリングを off(チェックを外す)にして下さい。バックフェースカリングの設定は「サブツール詳細」→「環境」→「レンダリング設定」からできます。



Material マテリアル

  • default material 初期マテリアル

configuration 配置

  • default layout 初期レイアウト

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Published : 14 hours ago

Last updated : 14 hours ago

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 趣味で 3D の景観、オブジェクトを作成しています。主に使用しているソフトは Terragen と Blender です。火星の景観など天文・宇宙関係のイラストを描いてみたかったので適当なソフトを探していたところフリーで使えるこの2つが見つかりました。一般の風景画にもジャンルを広げています。Blender で作成したオブジェクトがクリスタでも利用できることからクリスタでのイラスト作成も始めました。