Excerpted from a previously published 3D Object. Plate poly de fake hedge.
Since a bogus normal map is applied, a pseudo-three-dimensional effect is depicted when LT conversion is performed (however, be sure to disable "apply light source" before proceeding).
If you enable fog, you may be able to use it for distant views of color illustrations......
以前公開した3Dオブジェクトから抜粋。板ポリdeエセ生垣。
インチキなノーマルマップを適用してあるため、LT変換を行うと疑似的な立体感が描写されます(ただし「光源の影響を受ける」を必ず無効化してから行ってください)。
フォグを有効化すれば、カラーイラストの遠景にも使えるかも……?






material マテリアル
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default material 初期マテリアル
disposition 配置
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default layout 初期レイアウト