This material can be used in CLIP STUDIO series.
Physical settings and features.
FBX Mesh can be exported
This content is to be published and distributed in accordance with the Unity-chan license terms. If you use this content, you need to protect the character use guidelines stipulated by the Unity Technologies Japan Joint Company.
・この素材はCLIP STUDIOシリーズで使用できます。
・物理設定・特徴点あり。
・FBXメッシュ書き出し可能
・本コンテンツは、『ユニティちゃんライセンス条項』に基づいて公開・配布されるものです。本コンテンツをご利用される場合は、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社が定めるキャラクター利用のガイドライン』をお守りいただく必要があります。
Terms of use (excerpt)
個人および小規模同人サークル等のみ利用可能
政治、宗教および公序良俗に反する目的での利用不可
成人向けコンテンツおよびサービスへの利用不可
ライセンスロゴの表示が必要
使用条件の詳細は、本画面下部に記載の「素材使用条件」および「ユニティちゃんライセンス条項」「キャラクター利用のガイドライン」をご確認ください。
You can set the pose freely by moving it, and the pose file (extension: PEP) is loaded and posed.
You can also create motion in CLIP STUDIO ACTION.
※ This 3D character model is not able to edit the character on CLIP STUDIO COORDINATE.
* Some functions are not available in CLIP STUDIO PAINT.
A feature point is set in this model.
Set your facial expression in [shape edit] in the details view of CLIP STUDIO ACTION.
Facial Samples >
When you export the FBX, the use original bone structure check box export the motion available in common with the motion included in the Unity-chan package.
BIRTH DATE: 13th August
BLOOD TYPE: AO
Favorite Food: Curry croquettes
■ Unity-chan License Terms
http://unity-chan.com/download/license.html
Guidelines for using ■ characters
http://unity-chan.com/download/guideline.html
Use not permitted in principle
For profit or non-profit, we cannot use our character for the following purposes.
(2) Use for the purpose of damaging the honor and dignity of our character, our company and the products and services provided by us.
(3) Use for the purpose of compromising the intellectual property rights of a third party or any act that undermines or is liable to such rights.
(4) To use our character without permission for commercial content and services or advertising promotion, etc.
(5) Unless otherwise approved by our company, use misleading, such as our official products.
For the above acts and purposes, we create content using our characters and prohibit any of the performances, screenings, public transmission, exhibition or distribution (hereinafter referred to as "distribution, etc.").
Use by small-scale coterie circle, etc.
The person who is a user or belongs to a small
⇒ Available in Unity-chan license (UCL), including commercial content
⇒ Prototyping is available at Unity-chan license (UCL)
When selling, it is necessary to have the permission by "Unity-chan official license" separately.
About license Display
Any user who wishes to publicize the secondary creations based on this license please make sure to display the license logo as set forth below in a rational way that is easy to visualize (such as by displaying it in the secondary creation itself or by attaching a descriptive text).
About ■ License display
http://unity-chan.com/download/license_sig.html
Revision of guidelines
We may revise this guideline at any time. As a user, please check these guidelines and use our character in the range described in the latest guidelines. We are not liable for any damages arising from revisions to this guideline.
Unity Technologies Japan Joint venture
unity-chan@unity3d.co.jp
自由に動かしてポーズを設定できるほか、ポーズファイル(拡張子:pep)を読み込んでポーズをつけられます。
また、CLIP STUDIO ACTIONではモーションを作成できます。
※この3DキャラクターモデルはCLIP STUDIO COORDINATE上にて、キャラクターの編集をすることができません。
※CLIP STUDIO PAINTでは一部機能がご利用いただけません。
このモデルには特徴点が設定されています。
CLIP STUDIO ACTIONの[詳細]ビュー内の[シェイプ編集]で表情を設定してください。
<表情サンプル>
FBX書き出しの際、[オリジナルのボーン構造を利用する]にチェックを入れて出力すると、ユニティちゃんパッケージに含まれるモーションと共通してご利用できるモーションが書き出せます。
BIRTH DATE : 8月13日
BLOOD TYPE : AO
好きな食べ物 : カレーコロッケ
■ユニティちゃんライセンス条項
http://unity-chan.com/download/license.html
■キャラクター利用のガイドライン
http://unity-chan.com/download/guideline.html
原則として許されない利用
営利・非営利を問わず、弊社キャラクターを以下のような目的で利用することはできません。
(2)弊社キャラクター、弊社、弊社が提供する製品およびサービスの名誉と品位を傷つける目的で使用すること
(3)第三者の知的財産権およびその他一切の権利を損なう行為またはかかる権利を損なう目的のために使用すること
(4)営利目的の成人向けコンテンツおよびサービス、または広告宣伝等のために、弊社キャラクターを無断で利用すること
(5)弊社による別途認可を受けた場合を除き、弊社公式製品のような誤解を招く利用をすること
以上のような行為および目的の為に、弊社キャラクターを使用したコンテンツを作成し、上演、上映、公衆送信、展示または頒布(以下、「頒布等」といいます)することの一切を禁止します。
小規模の同人サークル等による利用
利用者である個人またはその所属する「小規模(前年度の売上が1000万円以下)の
⇒商用コンテンツを含めて、「ユニティちゃんライセンス(UCL)」で利用可能
⇒試作などは「ユニティちゃんライセンス(UCL)」で利用可能
販売時には、別途「ユニティちゃんオフィシャルライセンス」による許諾が必要
ライセンス表示について
本ライセンスに基づき、二次創作物を公表することを希望する全ての利用者は、弊社が以下に定めるライセンスロゴを、視認することが容易な合理的方法(当該二次創作物自体に表示する、もしくはその説明文を添付するなど)で表示するようにしてください。
■ライセンス表示について
http://unity-chan.com/download/license_sig.html
ガイドラインの改正
弊社は、随時このガイドラインを改正することがあります。利用者の皆様におかれましては、随時本ガイドラインをご確認いただき、最新のガイドラインに記載された範囲で弊社キャラクターを利用してください。本ガイドラインの改正によって生じるいかなる損害についても、弊社は一切の責任を負いません。
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社
unity-chan@unity3d.co.jp
Body ボディ
-
Unity-chan ユニティちゃん
-
Unity swaps Body. Unity互換Body
Character Motion キャラクターモーション
Update history
FBX Export with mesh allowed (7/9/2014)
Unity Compatible Body added (July 9, 2014)
メッシュを含むFBX書き出しを許可しました(2014/7/9)
Unity互換Bodyを追加しました(2014/7/9)
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