Dies ist Version 3 des Auto-Action-Sets, das es etwas einfacher macht, Ordner für Live2D-Standbilder für VTuber zu erstellen, sie zu benennen und Teile links und rechts zu teilen.
In dieser Version haben wir die Aktionen aufgeräumt und neu geordnet.
Je nach Anzahl der Schichten ist die Verarbeitung umfangreich.
VTuber向けLive2D立ち絵のフォルダー作成、名前付け、パーツの左右分割が少し楽になるオートアクションセットのバージョン3です。
このバージョンではアクションを整理し、組み直しました。
レイヤー枚数によっては処理が重くなります。
Diese Auto-Aktion kann auch im Tastenmodus verwendet werden, aber das Kürzen des Tastenmodus erweitert die Möglichkeiten für dich.
* Wenn die automatische Aktion nicht auf dem CLIP STUDIOPAINT-Bildschirm angezeigt wird, finden Sie die automatische Aktion im Menü "Fenster (W)" oben auf dem Bildschirm im Studio-Modus und prüfen Sie sie.
◆Was du mit dieser automatischen Aktion machen kannst
- Ein-Klick-Erstellung mehrerer Ordner für grundlegende Teile für VTuber-Modelle wie Kopf, Gesicht, Haare, Oberkörper, Arme und Beine
- Verringert den Aufwand, symmetrische Teile zu spalten.
- Setze die geteilten Teile links und rechts zusammen
◆ Unterschied zur vorherigen Version
- Deutliche Reduzierung der Anzahl der erstellten Ebenen/Ordner
- Umbennen des erstellten Ordners
- Änderung der Konfiguration einer Aktion
◆ Erklärung der Auto-Aktion
Dieses Auto-Action-Set ist im Grunde dafür gedacht, von Anfang an nacheinander verwendet zu werden.
Wenn man sie von oben in der richtigen Reihenfolge verwendet, sind die Symbole oben im Aktionsnamen gleich und funktionieren einwandfrei.
* CreateSketchDummy (Ordner für Entwürfe erstellen)Erstelle einen Sketch-Ordner für deine Entwürfe.Die "Schicht 1", die erstellt wurde, als die Leinwand gerade erstellt wurde, wird darin gespeichert.
◆ ALLPartsBase (Gesamtteilerstellung)『ALL』、『Head』、『Face』、『Body』、『UpperBody』、『Neck』、『Torso』、『Arm』、『LowerBody , Wirbelsäulen- und Beinmappen sowie einige verschlossene Schichten namens Dummy.Details zu "(Teilname) Dummy" werden später beschrieben. Löschen Sie es nicht.
◇ FaceParts (hinzugefügte Gesichtsteile)『EyeBrows』、『EyeBrow』、『Eyes』、『UpperEyeLine』、『Eyelid』、『LowerEyeLine』、『Iris』、『Pupil 』、『WhiteEye』、『Nose』、『Mouth』、『UpperLip』、『LowerLip』、『UpperTooth』、『LowerTooth』、『Zunge』、Eine gesperrte Ebene wird erstellt mit Ordnern für Oral, Ohr und Ohr sowie etwas Dummy.
● UpperEyelashes #1-3 (Oberwimpernteile hinzugefügt #1-3)Ordner für UpperEyelash1, UpperEyelash2 und UpperEyelash3 werden erstellt.
○ LowerEyelashes #1-3 (Untere Wimpernteile hinzugefügt #1-3)Die Ordner "LowerEyelash1", "LowerEyelash2" und "LowerEyelash3" werden erstellt.
◎ HairParts (hinzugefügte Haarteile)Die Ordner Hair, FrontHair, SideHair, BackHair und HairDummy werden erstellt.▲ FHairDetail #1-4 (Bangs Bunches hinzugefügt #1-4)Die Ordner "FHair1", "FHair2", "FHair3" sowie "FHair4" und "FHairDummy" werden erstellt.△ FHairDetail #5-8 (Bangs Büschel Teile hinzugefügt #5-8)Ordner für "FHair5", "FHair6", "FHair7" und "FHair8" werden erstellt.■ SHairDetail #1-4 (Hinzufügen horizontaler Haarbüschel #1-4)Die Ordner "SHair1", "SHair2", "SHair3" sowie "SHair4" und "SHairDummy" werden erstellt.□ SHairDetail #5-8 (Hinzufügung horizontaler Haarzellen #5-8)Ordner für "SHair5", "SHair6", "SHair7" und "SHair8" werden erstellt.▼ BHairDetail #1-4 (Back Hair Cell Parts hinzugefügt #1-4)Die Ordner "BHair1", "BHair2", "BHair3" sowie "BHair4" und "BHairDummy" werden erstellt.▽ BHairDetail #1-4 (Back Hair Cell Parts hinzugefügt #5-8)Ordner für "BHair5", "BHair6", "BHair7" und "BHair8" werden erstellt.! LRSeparateDummy (erstellte Dummy für Links-Rechts-Aufteilung)Erstelle eine Ebene namens LRSeparateDummy unter dem ALL-Ordner.Dies kann je nach Leinwandgröße manuelle Anpassungen erfordern.Mit der Standardgröße der Auto-Action kannst du, wenn es eine A4-Leinwand mit 350 DPI ist, ohne Anpassung einen Split-Dummy erstellen.Für andere Größen: Wenn Sie zum Bearbeitungsbildschirm der Skalierung wechseln (mit den Worten Bestätigen │ × Abbrechen auf dem Bildschirm ☑), öffnen Sie den Reiter der Werkzeugeigenschaft, wählen Sie "Leinwand" aus dem Element "Positionsanpassung", bestätigen, dass die gesamte Oberfläche der Leinwand blau ist, bestätigen, dass der "Referenzpunkt" "Rechts" ist, und stellen Sie die Anzahl der "Horizontalen" von "Vergrößerung" auf "50" Bitte ändere es auf und bestätigen Sie.
/◆ BodyLRSep (Rumpf links und rechts geteilt)
"Arm" und "Leg", erzeugt durch "◆ ALLPartsBase (Alle Teile erstellen)" werden in links und rechts unterteilt, und die Namen werden durch Hinzufügen von L und R am Satzende geändert.
/◇ FacePartsLRSep
"Augenbraue", "OberAugenlinie", "Augenlid", "UnterAugenlinie", "Iris", "Pupille" erstellt mit "◇ Gesichtsteile (Gesichtsteile hinzugefügt)" , "WhiteEye" und "Ear" werden in links und rechts unterteilt, und die Namen werden durch das Hinzufügen von L und R am Satzende geändert.
/● Oberwimpern LRSep
Alle Ordner, die in "● UpperEyelashes #1-3 (Upper Eyelash Parts Added #1-3)" erstellt wurden, sind in links und rechts unterteilt und am Satzende mit L und R umbenannt.
/○ LowerEyelashes LRSep
Alle Ordner, die in "○ LowerEyelashes #1-3 (Lower Eyelash Parts Added #1-3)" erstellt wurden, sind in links und rechts unterteilt und am Satzende mit L und R umbenannt.
_◇●○ EyeLRFile (Augenteile links und rechts)
Diejenigen, die durch "/◇ FaceParts LRSep (Gesichtsteil links und rechts geteilt)", "/● UpperEyelashes LRSep (obere Wimper links und rechts geteilt)" und "/○ LowerEyelashes LRSep (untere Wimper links und rechts geteilt)" geteilt werden, sind nach L und R in Ordner unterteilt.
/▲ FHairLRSep #1-4 (Pony spaltet links und rechts)
Teilen Sie alle in "▲ FHairDetail #1-4 (Bangs Bunches Parts Added #1-4)" erstellten Ordner in links und rechts auf und benennen Sie sie um, indem Sie am Satzende L und R hinzufügen.
/△ FHairLRSep #5-8 (Split-Bangs)
Teile alle in "△ FHairDetail #5-8 (Bangs Bunches Parts Added #5-8)" erstellten Ordner in links und rechts auf und benennen Sie sie um, indem Sie am Satzende L und R hinzufügen.
/■ SHairLRSep #1-4 (horizontale Haarspaltung links und rechts)
Teilen Sie alle in "■ SHairDetail #1-4 (Add Horizontal Hair Cell Parts #1-4)" erstellten Ordner in links und rechts auf und benennen Sie sie um, indem Sie L und R am Satzende hinzufügen.
/□ SHairLRSep #5-8
Alle in "□ SHairDetail #5-8 (Horizontal Hair Cell Parts Added #5-8)" erstellten Ordner sind in links und rechts unterteilt und am Satzende mit L und R umbenannt.
/▼ BHairLRSep #1-4
Teile alle in "▼ BHairDetail #1-4 (Back Hair Cell Parts Added #1-4)" erstellten Ordner in links und rechts auf und benennen Sie sie um, indem Sie am Satzende L und R hinzufügen.
/▽ BHairLRSep#5-8
Teile alle in "▽ BHairDetail #1-4 (Back Hair Cell Parts Added #5-8)" erstellten Ordner in links und rechts auf und benenne sie um, indem du am Satzende L und R hinzufügst.
_▲△ FHairLRFile
Alle Ordner, die durch "/▲ FHairLRSep #1-4 (Schlagschläge geteilt links und rechts)" und "/△ FHairLRSep #4-8 (Schlagschläge links und rechts) geteilt sind" werden in L und R unterteilt und im Ordner gespeichert.
_■□ SHairLRFile
Alle Ordner, die durch "/■ SHairLRSep #1-4 (horizontale Haarteilung links und rechts)" und "/□ SHairLRSep #5-8 (horizontale Haarspaltung links und rechts)" unterteilt sind, sind in L und R unterteilt und im Ordner gespeichert.
_▼▽ BHairLRFile
Teile alle Ordner geteilt durch "/▼ BHairLRSep #1-4 (Back Hair links und right split)" und "/▽ BHairLRSep #5-8 (Back Hair left and right split)" in L und R und speichere sie im Ordner.
× DummyDelete
Löscht alle Dummies und Entwürfe, die durch die Aktion erstellt wurden.
◆Vorsichtsmaßnahmen
Diese automatische Aktion erzeugt mehrere gesperrte Schichten namens Dummy.
Wenn du es umbenennst oder löschst, funktioniert es nicht richtig, also sei bitte vorsichtig, es während der Arbeit nicht umzubenennen oder zu löschen.
Du kannst alle Ebenen mit dem Namen "(Teilname) Dummy" mit der Aktion "× DummyDelete" löschen, aber das so lange wie möglich als Schluss machen.
◆ Empfehlung des Tastenmodus ausgeschaltet
Wenn Sie zum Beispiel den Tastenmodus deaktivieren, können Sie, wenn Sie nicht nur "BHair1" aufteilen möchten, die Verarbeitung von "BHair1" überspringen und bis zu "BHair2~4" verarbeiten, indem Sie das Kontrollkästchen in der Aktion aktivieren.
Dies ist möglich, indem man die Änderung der Bearbeitungsebene nach dem Element "BHair1" sucht und das Element deaktiviert, bis die nächste "Änderung der Bearbeitungsebene" zu "BHair2" wird.
Siehe auch, wie man die offizielle automatische Aktion verwendet.
このオートアクションはボタンモードでもお使いいただけますが、ボタンモードを切って使用するとできる幅が広がります。
※オートアクションがCLIPSTUDIOPAINTの画面にないという方はスタジオモードの画面上部にある《ウィンドウ(W)》メニューからオートアクションを探しチェックを入れてください。
◆このオートアクションでできること
- 頭部、顔、髪、胴体、腕、足など、VTuber用モデルに使用する基本的なパーツに用いる複数のフォルダをワンクリックで作成
- 左右対称なパーツの分割の手間を短縮
- 分割したパーツを左右でまとめる
◆前バージョンとの違い
- 大幅なレイヤー/フォルダーの作成数の削減
- 作成されるフォルダー名の変更
- アクションの構成変更
◆オートアクションの解説
このオートアクションセットは基本的に最上部から順番に使うことを想定しています。
上部から順番に使うことでアクション名の筆頭にある記号が同じものに互換性が生まれ、正常に動作するようになります。
※ CreateSketchDummy(下書き用フォルダ作成)下書き用の『Sketch』フォルダーを作成します。キャンバスを作成したばかりの時に作成されている『レイヤー 1』はこの中に格納されます。
◆ ALLPartsBase(全体パーツ作成)『ALL』、『Head』、『Face』、『Body』、『UpperBody』、『Neck』、『Torso』、『Arm』、『LowerBody』、『Spine』、『Leg』のフォルダーといくつかの『(部位名称)Dummy』というネーミングのロックされたレイヤーが作成されます。『(部位名称)Dummy』について詳細は後述します。削除しないでください。
◇ FaceParts(顔パーツ追加)『EyeBrows』、『EyeBrow』、『Eyes』、『UpperEyeLine』、『Eyelid』、『LowerEyeLine』、『Iris』、『Pupil』、『WhiteEye』、『Nose』、『Mouth』、『UpperLip』、『LowerLip』、『UpperTooth』、『LowerTooth』、『Tongue』、『Oral』、『Ears』、『Ear』のフォルダーといくつかの『(部位名称)Dummy』というネーミングのロックされたレイヤーが作成されます。
● UpperEyelashes #1-3(上まつ毛パーツ追加 #1-3)『UpperEyelash1』、『UpperEyelash2』、『UpperEyelash3』のフォルダーが作成されます。
○ LowerEyelashes #1-3(下まつ毛パーツ追加 #1-3)『LowerEyelash1』、『LowerEyelash2』、『LowerEyelash3』のフォルダーが作成されます。
◎ HairParts(髪パーツ追加)『Hair』、『FrontHair』、『SideHair』、『BackHair』のフォルダーと『HairDummy』が作成されます。▲ FHairDetail #1-4(前髪房パーツ追加 #1-4)『FHair1』、『FHair2』、『FHair3』、『FHair4』のフォルダーと『FHairDummy』が作成されます。△ FHairDetail #5-8(前髪房パーツ追加 #5-8)『FHair5』、『FHair6』、『FHair7』、『FHair8』のフォルダーが作成されます。■ SHairDetail #1-4(横髪房パーツ追加 #1-4)『SHair1』、『SHair2』、『SHair3』、『SHair4』のフォルダーと『SHairDummy』が作成されます。□ SHairDetail #5-8(横髪房パーツ追加 #5-8)『SHair5』、『SHair6』、『SHair7』、『SHair8』のフォルダーが作成されます。▼ BHairDetail #1-4(後髪房パーツ追加 #1-4)『BHair1』、『BHair2』、『BHair3』、『BHair4』のフォルダーと『BHairDummy』が作成されます。▽ BHairDetail #1-4(後髪房パーツ追加 #5-8)『BHair5』、『BHair6』、『BHair7』、『BHair8』のフォルダーが作成されます。!LRSeparateDummy(左右分割用ダミー作成)『ALL』フォルダーの下に『LRSeparateDummy』というレイヤーを作成します。これはキャンバスサイズによっては手動調整が必要です。オートアクションのデフォルトサイズでは350dpiのA4サイズのキャンバスなら無調整で分割用ダミーが作成できます。それ以外のサイズの場合、拡大縮小の編集画面に移行(画面に☑確定│×キャンセル という文字が表示されている状態)したら、ツールプロパティのタブを開き、『位置調整』項目から『キャンバス』を選択、キャンバス全面が青くなっていることを確認したら『基準点』が『右』になっていることを確認し、『拡大率』の『横』の数値を『50』に変更して確定してください。/◆ BodyLRSep(胴体左右分割)『◆ ALLPartsBase(全体パーツ作成)』で作成された『Arm』、『Leg』を左右に分割し、文末にL、Rをつける形でリネームします。/◇ FacePartsLRSep(顔パーツ左右分割)『◇ FaceParts(顔パーツ追加)』で作成された『EyeBrow』、『UpperEyeLine』、『Eyelid』、『LowerEyeLine』、『Iris』、『Pupil』、『WhiteEye』、『Ear』』を左右に分割し、文末にL、Rをつける形でリネームします。/● UpperEyelashes LRSep(上まつ毛左右分割)『● UpperEyelashes #1-3(上まつ毛パーツ追加 #1-3)』で作成されたフォルダーすべてを左右に分割し、文末にL、Rをつける形でリネームします。/○ LowerEyelashes LRSep(下まつ毛左右分割)『○ LowerEyelashes #1-3(下まつ毛パーツ追加 #1-3)』で作成されたフォルダーすべてを左右に分割し、文末にL、Rをつける形でリネームします。_◇●○ EyeLRFile(目パーツ左右フォルダ化)『/◇ FacePartsLRSep(顔パーツ左右分割)』、『/● UpperEyelashes LRSep(上まつ毛左右分割)』、『/○ LowerEyelashes LRSep(下まつ毛左右分割)』で分割されたものをLとRでフォルダ分けを行います。/▲ FHairLRSep #1-4(前髪左右分割)『▲ FHairDetail #1-4(前髪房パーツ追加 #1-4)』で作成されたフォルダーすべてを左右に分割し、文末にL、Rをつける形でリネームします。/△ FHairLRSep #5-8(前髪左右分割)『△ FHairDetail #5-8(前髪房パーツ追加 #5-8)』で作成されたフォルダーすべてを左右に分割し、文末にL、Rをつける形でリネームします。/■ SHairLRSep #1-4(横髪左右分割)『■ SHairDetail #1-4(横髪房パーツ追加 #1-4)』で作成されたフォルダーすべてを左右に分割し、文末にL、Rをつける形でリネームします。/□ SHairLRSep #5-8(横髪左右分割)『□ SHairDetail #5-8(横髪房パーツ追加 #5-8)』で作成されたフォルダーすべてを左右に分割し、文末にL、Rをつける形でリネームします。/▼ BHairLRSep #1-4(後髪左右分割)『▼ BHairDetail #1-4(後髪房パーツ追加 #1-4)』で作成されたフォルダーすべてを左右に分割し、文末にL、Rをつける形でリネームします。/▽ BHairLRSep#5-8(後髪左右分割)『▽ BHairDetail #1-4(後髪房パーツ追加 #5-8)』で作成されたフォルダーすべてを左右に分割し、文末にL、Rをつける形でリネームします。_▲△ FHairLRFile(前髪左右分割まとめ)『/▲ FHairLRSep #1-4(前髪左右分割)』、『/△ FHairLRSep #4-8(前髪左右分割) 』で分割されたすべてのフォルダーをL、Rに分割してフォルダに格納します。_■□ SHairLRFile(横髪左右分割まとめ)『/■ SHairLRSep #1-4(横髪左右分割)』、『/□ SHairLRSep #5-8(横髪左右分割)』で分割されたすべてのフォルダーをL、Rに分割してフォルダに格納します。_▼▽ BHairLRFile(後髪左右分割まとめ)『/▼ BHairLRSep #1-4(後髪左右分割)』、『/▽ BHairLRSep#5-8(後髪左右分割) 』で分割されたすべてのフォルダーをL、Rに分割してフォルダに格納します。× DummyDelete(ダミー削除)アクションで作成されたダミーや下書きすべてを削除します。
◆注意事項
このオートアクションを使用すると『(部位名称)Dummy』と名付けのされているロックされたレイヤーが複数作成されます。
これはリネームや削除してしまうと正常に動作しなくなってしまいますので、作業中にリネームや削除をしないようお気を付けください。
『(部位名称)Dummy』と名前の付いたレイヤーについては『× DummyDelete(ダミー削除)』のアクションにて全削除できますが、これは可能な限り最後に行ってください。
◆ボタンモードオフのススメ
ボタンモードを切ることによって、例として『BHair1』のみを分割したくない場合等、アクション内のチェックボックスを切ることにより『BHair1』の処理を飛ばして『BHair2~4』までをアクションで処理ができるようになります。
『編集レイヤーの変更』が『BHair1』の項目を探し、次の『編集レイヤーの変更』が『BHair2』になるまでの間の項目のチェックボックスを外すことでこれが可能になります。
公式のオートアクションの使い方もご参照ください。
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