Quadratische Metallrahmenbrille unter dem Rand 1 (スクウェアアンダーリムメタルフレーム眼鏡1) スクウェアアンダーリムメタルフレーム眼鏡1

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

"Quadratische Metallrahmenbrille unter dem Rand"
Ich habe ein 3D-Objekt erstellt.

Bitte versuchen Sie, es zu verwenden, wenn es Ihnen gefällt
”スクウェアアンダーリムメタルフレーム眼鏡”
の3Dオブジェクトを作りました。

良かったら使ってみてください



Dies ist die Form, die die Figur mit Brille von vorne betrachtet.




[Rendering-Einstellungen] [Beleuchtungsmethode: Gourau] wird wie folgt angezeigt.




Die Farbvarianten sind Schwarz, Weiß und Sonnenbrille.
  
  
Die Bügel sind zudem beweglich, so dass Sie den Winkel nach Bedarf einstellen können.
 



Die Teile werden wie folgt aufgeteilt.




Abschied~


めがねをかけたキャラクターを正面から見るこんな形です。




[レンダリング設定][照明の方式:グーロー]だとこのように表示されます。




カラーバリエーションは黒と白とサングラスを用意しました。
  
  
テンプルも可動しますので必要に応じて角度を調整できます。
 



パーツはこのように分かれています。 




それでは~

Material マテリアル

  • Weißer _white 白_white
  • Schwarzes _black 黒_black
  • Sunglasses_Sunglasses サングラス_Sunglasses

Veranlagung 配置

  • Standard-Layout 初期レイアウト

Posen-Teile 可動パーツ

  • Temple_Left_Temple L テンプル_左_Temple L
  • Temple_right_Temple R テンプル_右_Temple R

Protokoll aktualisieren

・ver2  Ich habe darauf geachtet, dass das Objektiv auch mit der Gouraud-Einstellung nicht schwarz wird  Vereinfachte Teilehierarchie  Die vorderen und hinteren Bügel (Ranken) sind integriert. ・2025/4/26  Die Daten wurden überarbeitet, um die Anzahl der Polygone zu reduzieren.  Vereinfachte Teilekonfiguration. ・ver2
 グーロー設定でもレンズが黒くならないようにしました
 部品階層を簡素化しました
 前後のテンプル(つる)を一体化しました

・2025/4/26
 データを作り直してポリゴン数を減らしました。
 パーツ構成を簡素化しました。 

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Veröffentlicht : 5 hours ago

Zuletzt aktualisiert : 10 hours ago

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3Dモデラーの えいじ です のんびりと3D素材作ってます GOLDで販売できないのでCLIPPY足りない方はBOOTHを覗いてみてください~

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