Quadratische Vollrandbrille mit Metallrahmen 1 (スクウェアフルリムメタルフレーム眼鏡1) スクウェアフルリムメタルフレーム眼鏡1

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Dieses Material ist "Square Full Rim Metal Frame Glasses"
3D-Objekt.

"Ich frage mich, ob ich leicht quadratische Gläser mit schmalen Rändern zeichnen kann ~"
Wenn Sie sich Sorgen machen, versuchen Sie bitte, diese Brille zu verwenden.
この素材は”スクウェアフルリムメタルフレーム眼鏡”
の3Dオブジェクトです。

『スクウェア型のフチの狭いメガネ簡単に描けないかな~』
とお悩みでしたら、このめがねを使ってみてください。




Dies ist die Form einer Figur, die eine Brille von vorne zeichnen kann.





[Rendering-Einstellungen] [Beleuchtungsmethode: Gourau] wird wie folgt angezeigt.




Die Farbvarianten sind Schwarz, Weiß und Sonnenbrille.
  
  
Die Bügel sind zudem beweglich, so dass Sie den Winkel nach Bedarf einstellen können.
 




Die Teile werden wie folgt aufgeteilt.





Abschied~






めがねを描けたキャラクターを正面から見るこんな形です。





[レンダリング設定][照明の方式:グーロー]だとこのように表示されます。




カラーバリエーションは黒と白とサングラスを用意しました。
  
  
テンプルも可動しますので必要に応じて角度を調整できます。
 




パーツはこのように分かれています。 





それでは~



Material マテリアル

  • Weißer _white 白_white
  • Schwarzes _black 黒_black
  • Sunglasses_Sunglasses サングラス_Sunglasses

Veranlagung 配置

  • Standard-Layout 初期レイアウト

Posen-Teile 可動パーツ

  • Temple_Left_Temple L テンプル_左_Temple L
  • Temple_right_Temple R テンプル_右_Temple R

Protokoll aktualisieren

・ver2  Ich habe darauf geachtet, dass das Objektiv auch mit der Gouraud-Einstellung nicht schwarz wird  Vereinfachte Teilehierarchie  Die vorderen und hinteren Bügel (Ranken) sind integriert. ・2025/4/24  Die Daten wurden überarbeitet, um die Anzahl der Polygone zu reduzieren.  Vereinfachte Teilekonfiguration. ・ver2
 グーロー設定でもレンズが黒くならないようにしました
 部品階層を簡素化しました
 前後のテンプル(つる)を一体化しました

・2025/4/24
 データを作り直してポリゴン数を減らしました。
 パーツ構成を簡素化しました。 

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Veröffentlicht : 2 days ago

Zuletzt aktualisiert : 2 days ago

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3Dモデラーの えいじ です のんびりと3D素材作ってます GOLDで販売できないのでCLIPPY足りない方はBOOTHを覗いてみてください~

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