Für den Blick aus der Vogelperspektive - kleines Dorf auf der Klippe + Nachtblick (鳥瞰用-崖の上の小さな村+夜景) 鳥瞰用-崖の上の小さな村+夜景
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[ 1 ] ist eine einfache Farbdarstellung des Separationszustands des Objekts.
Bitte vergleichen Sie mit [ 2 ] und überprüfen Sie es zusammen mit der Objektliste (hierarchische Struktur) unten.
Da die Anzahl der angezeigten Farben jedoch begrenzt ist, kann die gleiche Farbe auch in getrennten Teilen zugewiesen werden.



Diesmal war es aufgrund der großen Anzahl von Bäumen und Gebäuden (insbesondere Bäumen) nicht praktikabel, die erweiterte Liste aller aufzulisten, so dass nur "22. Gebäudebereich 20_[P]" erweitert und angezeigt wird. Der Inhalt ist bei anderen Bereichen grundsätzlich gleich, bis auf den Mengenunterschied.
Diejenigen mit _[P] am Ende sind die Abkürzung für Parent und verhalten sich wie Ebenenordner. (Übergeordnete Hierarchie)
Wenn Sie eine Auswahl aus der Liste treffen, können Sie Vorgänge wie Ein-/Ausblenden, Verschieben, Drehen und Skalieren gleichzeitig ausführen.
Außerdem ist die übergeordnete Hierarchie selbst im Grunde leer.
(Es ist nicht so, dass es dort irgendein Objekt gibt, es ist nur da, um als Ordner zu dienen.)
◆ Bemerkungen einstellen
--- 1. Informationen zu den Lichteinstellungen beim Festlegen von gefallenen Schatten

Wenn Sie "Schatten für dieses Modell werfen" aktivieren, kann die Farbe des 3D-Modells je nach Position der Lichtquelle und des Materials auf einem Blackout-Level aufgehellt werden.
In diesem Fall denke ich, dass es ein moderater Farbton ist, wenn Sie den Wert von [Parallele Lichtintensität] reduzieren, wie in Abbildung [ 1 ] gezeigt, oder die Farbe von [Parallele Lichtfarbe] und [Umgebungslichtfarbe] in eine dunklere Farbe ändern, wie in Abbildung [ 2 ] gezeigt.
--- 2. Über Backface Culling


Diesmal bestehen einige der Bäume aus dicken Objekten (Objekt mit (Brett) am Anfang des Namens ( Abbildung [ 4 ] ).
Deaktivieren Sie daher bitte "Backface Calling" in den Rendering-Einstellungen. ( Abbildung [ 3 ] )
(Wenn Sie das Kontrollkästchen hingegen aktivieren, wird es nicht normal angezeigt, z. B. fehlendes Objekt, wenn es aus einem bestimmten Winkel betrachtet wird.) )



-Anzahl der Eckpunkte: insgesamt 178.238
·Dateigröße: 6.376 KB
■ Beispiel für LT-Konvertierungseinstellungen: A4/600dpi Linienbreite 0,05 mm / Zeilenerkennungsmenge 50 / Raster
【 Ergänzung 】
・ Aufgrund des Produktionsprozesses und der Wartung handelt es sich nicht um die tatsächliche Größe.
・ Einzelne Objekte sind auch für die Vogelperspektive ziemlich verformt, so dass es nicht für Anwendungen wie das Gehen von Menschen und deren Verwendung für Nahaufnahmen und Aori geeignet ist.
・ Berge und Himmel (Hintergrundfarbe) in einigen zusätzlichen Beispielen (zusammengesetzte Beispiele) sind in diesem Material nicht enthalten. (Wir werden es vielleicht in Zukunft als separates Material veröffentlichen, aber in Anbetracht der Benutzerfreundlichkeit und Kapazität gibt es noch viele Dinge, die wir überprüfen möchten (ob es sich um eine Himmelskugel, 3D oder eine Sammlung von gerenderten 2D-Materialien usw. handelt), so dass der Plan noch unentschieden ist.) )
Bitte beachten Sie. Alles Gute.
























[ 1 ] は、オブジェクトの分離状態を簡易的に色で表したものです。
[ 2 ] との比較や、以下のオブジェクトリスト(階層構造)と併せてご確認ください。
ただ、表示される色数には限りがありますので、分離されたパーツでも同色が割り当てられていることがあります。



今回、樹木と建物(特に樹木)の数が多く、すべてを展開したリストの一覧化が現実的ではなかったため、「22.建物エリア20_[P]」のみ、それらの階層を展開して表示しています。他のエリアについても内容は、数量の差以外は基本的に同様です。
末尾に_[P]がついているものはParent(親)の略で、レイヤーフォルダのような役目を果たしています。(親階層)
リストから選択すると、一括で 表示/非表示・移動・回転・拡大縮小 等の操作を行うことができます。
また、基本的に親階層自体は空になっています。
(そこに何らかのオブジェクトがあるわけではなく、フォルダの役目を果たすためだけに存在しています)
◆ 設定備考
--- 1. 落ち影を設定するときの光源設定について

「このモデルの影を落とす」にチェックを入れると、光源の位置やマテリアルによっては3Dモデルの色が白飛びレベルで明るくなる場合があります。
その場合は、図[ 1 ] のように【平行光強度】の数値を落としたり、図[ 2 ] のように【平行光色】【環境光色】の色を暗めに変更すると程よい色合いになるかと思います。
--- 2. バックフェースカリングについて


今回、樹木の一部は厚みのないオブジェクト(オブジェクト名の先頭に(板)とついているもの( 図 [ 4 ] )で構成されています。
そのため、レンダリング設定から「バックフェースカリング」のチェックを外して下さい。( 図 [ 3 ] ) 裏面が表示されるようになり、正常に表示されます。
(逆にチェックをオンにすると、特定の角度から見たときにオブジェクトが欠けるなど、正常に表示されなくなります。)



・頂点数: 計 178,238
・ファイルサイズ: 6,376 KB
■ LT変換設定例:A4/600dpi 線幅0.05mm / 線の検出量50 / ラスター
【 補足 】
・制作工程やメンテナンスの都合上、実寸ではありません。
・個々のオブジェクトも鳥瞰用にかなりデフォルメを加えてありますので、人を歩かせてアップやアオリで使うような用途には向いていません。
・一部加筆例(コンポジット例)にある山・空(背景色)は当素材には含まれません。(今後別素材として公開するかもしれませんが、使い勝手や容量を鑑みて、まだ検証したいことが多いので(天球にするか3Dか、もしくはレンダリング済み2D素材集にするかなど)、予定は未定です。)
あらかじめご了承ください。よろしくお願いいたします。
Material マテリアル
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01 01
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02 02
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03 03
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04 04
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Nr. N01 N01
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Nr. N02 N02
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Nr. N03 N03
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Nr. N04 N04
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mono01 mono01
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mono02 mono02
Veranlagung 配置
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Standardlayout (Zurücksetzen) 初期レイアウト(リセット)