Hellere Grauumwandlung 明るめなグレースケール変換
Es handelt sich um eine Grautransformation, die heller ist, als sie sein sollte
Es fühlt sich an, als würde die Präsenz von Farben wie Blau und Rot, die dazu neigen, dunkel zu sinken, zunehmen.
Gute Ergebnisse hängen von der Verwendung von Farben und der Art und Weise ab, wie Sie zeichnen.
Es scheint sehr effektiv zu sein, wenn es darum geht, Licht auszudrücken, wie z. B. das Streuen und Überlappen von Farben mit Transluzenz.
・ Der Ausdruck, der Licht zu emittieren scheint, wird heller und durchsetzungsfähiger (er ist effektiver, wenn der Hintergrund dunkel ist)
・ Der Ausdruck von orangefarbenem Licht durch den Sonnenuntergang und die Kerzen erhöht die Helligkeit ebenfalls ein wenig.
Deshalb habe ich das Material "Effect" genannt
Andere Farben als Weiß werden näher an Weiß (unbunt) und heller gemacht, so dass Farben, die näher an Weiß (unbunt) liegen, eine schwächere Wirkung haben.
■Neueste Update-Informationen v1.0→v2.0
・ Kompatibel mit Auswahl (Anti-Aliasing-Unterstützung)
・ Nur ein Teil des Bildschirms kann gesteuert werden, die Layer Limited Edition wurde hinzugefügt.
■ Inhalt und Beschreibung des Aktionssets
* Da der Asset-Name lang ist, wird er in der Aktion als "helles Schwarzweiß" geschrieben.
・ "Helle Schwarz-Weiß-Vollbildversion"
Einfaches Design
Es endet damit, dass eine resultierende Schicht hinzugefügt wird
Ein Durchlauf von Rückgängig bringt Sie in den Zustand, in dem er sich vor dem Zusammenführen der relevanten Ebenen befand
Sie können die Effektstärke des Effekts anpassen.
Ich hoffe, Sie können es verwenden, wenn Sie detailliertere Anpassungen vornehmen möchten.
・ "Hellere Schwarz-Weiß-Ebenenversion"
Im Gegensatz zur Vollbildversion ist die Version, die den Effektbereich auf die angegebene Ebene beschränkt
Wählen Sie nur eine Ebene aus und führen Sie sie aus
□ Bonus
・ "Den R-Kanal ausschalten"
・ "G-Kanal ausschalten"
・ "Den B-Kanal ausschalten"
Erstellen Sie einen Layer, aus dem nur die roten, grünen und blauen Komponenten entfernt werden.
・ "Den A-Kanal ausschalten"
Erstellen Sie eine Ebene, die die Deckkraft der Pixel in Grau darstellt
■Algorithmus
Der Maximalwert der RGB-Komponente wird verwendet, um die Helligkeit des Pixels festzulegen und es schwarzweiß zu machen.
z.B.)
RGB(0,0,255) → RGB(255,255,255)
RGB (61,200,84) → RGB (200,200,200)
Das heißt, sowohl Blau als auch Weiß werden als Farben der gleichen Helligkeit interpretiert
Es handelt sich um ein Bild einer "zu hellen" Schicht, die mit dieser Methode dünn geschichtet wurde, um die Helligkeit zu erhöhen.
* Aufgrund der Bequemlichkeit der Implementierung gibt es einen Unterschied zum tatsächlichen Verarbeitungsverfahren.
* Die tatsächliche Maßnahme umfasst weitere Anpassungsmechanismen.
本来よりも明るめになるグレースケール変換です
暗く沈みがちな青や赤などの色の存在感が増す感じになります
良い結果が得られるかどうかは色使いや描き方などに左右されます
拡散させて半透明で色を重ねているような、光の表現などに有効性が高いようです
・発光しているような表現が明るくなって主張が増します(背景が暗いとより効果的)
・夕日やろうそくによるオレンジ色の光の表現なども、少しだけ明るさが増えます
なので素材名を「エフェクト盛りめ」としました
白以外の色を白(無彩色)に近づけて明るくするので、白(無彩色)に近い色ほど効果が弱くなります
■最新版更新内容 v1.0→v2.0
・選択範囲に対応(アンチエイリアス対応)
・画面の一部だけ演出できる、レイヤー限定版を追加
■アクションセットの内容と説明
※アセット名だと長いのでアクション内では「明るめ白黒化」と表記しています
・「明るめ白黒化 全画面版」
実行するだけのシンプル設計
結果のレイヤーが1つ追加されて終わります
Undoを1回実行すると、関連レイヤーが統合される前の状態になります
エフェクトの効果量などを調整可能です
より詳細に調整したい場合にご活用いただければと思います
・「明るめ白黒化 レイヤー版」
全画面版と違い指定レイヤーに効果の範囲を限定したバージョン
レイヤーを1つだけ選択して実行してください
□おまけ
・「Rチャンネルを取り出す」
・「Gチャンネルを取り出す」
・「Bチャンネルを取り出す」
それぞれ赤・緑・青成分のみを取り出したレイヤーを作成します
・「Aチャンネルを取り出す」
ピクセルの不透明度をグレースケールで表したレイヤーを作成します
■アルゴリズム
RGB成分の中から最大値を使って画素の明るさとし、白黒化します
例)
RGB(0,0,255) → RGB(255,255,255)
RGB(61,200,84) → RGB(200,200,200)
つまり、青も白も同じ明るさの色と解釈されます
この方法で作られた「明るすぎる」レイヤを薄く重ねて明るさを上げているイメージです
※実装の都合上、実際の処理手順とは違いがあります
※実際のアクションには他にも調整用の仕組みが含まれています
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