Grau des Effekts (エフェクト盛りめなグレースケール化) エフェクト盛りめなグレースケール化

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Hellgraue Konvertierung 明るめなグレースケール変換

Es handelt sich um eine Grautransformation, die heller wird als das Original.
Sie werden spüren, dass die Anwesenheit von Farben wie dunkles und sinkendes Blau und Rot zunimmt.


Ob Sie gute Ergebnisse erzielen, hängt von der Farbe und der Art und Weise ab, wie Sie zeichnen.
Es scheint sehr effektiv bei der Expression von Licht zu sein, wie z.B. die durchscheinende und überlappende Farbe zu streuen.

Der Ausdruck, der Licht ausstrahlt, wird hell und die Beharrlichkeit nimmt zu (der Hintergrund ist dunkler und effektiver)
Das Licht der orangefarbenen Farbe durch den Sonnenuntergang und die Kerze usw. fügt auch ein wenig Helligkeit hinzu.

So lautete der Name des Materials und "Der Fülleffekt".


Da die andere Farbe als Weiß nahe an Weiß (keine Farbe) ist, ist der Effekt schwächer, da die Farbe in der Nähe von Weiß (keine Farbe) heller ist.


Inhalt und Beschreibung des Aktionspakets


-"Effekt von Grau"

Einfaches Design zum Ausführen
Und dann haben wir am Ende eine weitere Schicht von Ergebnissen.


Wenn Sie das Rückgängigmachen einmal ausführen, befindet es sich in dem Zustand, in dem es sich vor dem Zusammenführen der zugeordneten Ebene befand.
Sie können die Anzahl der Effekte anpassen.

Wenn Sie detailliertere Anpassungen vornehmen möchten, hoffe ich, dass Sie es verwenden können.


□ Extra


-"R-Kanal extrahieren"
-"G-Kanal-Auswurf"
- "Nimm den Kanal B raus"

Erstellen Sie eine Ebene, die nur rote, grüne und blaue Komponenten enthält.


■ Algorithmus


Der Maximalwert der RGB-Komponente wird verwendet, um das Pixel heller und schwarz-weiß zu machen.

 

Beispiel
RGB (0, 0255) → RGB (255255255)
RGB (61200, 84) → RGB (200200200)

Mit anderen Worten, Blau und Weiß werden als die gleiche Helligkeitsfarbe interpretiert.

Dies ist ein Bild der auf diese Weise erzeugten "zu hellen" Schicht und zunehmender Helligkeit.

 

※ Um die Implementierung zu erleichtern, gibt es einen Unterschied zwischen dem tatsächlichen Verarbeitungsprozess
* Die eigentliche Maßnahme umfasst weitere Anpassungsmechanismen.


本来よりも明るめになるグレースケール変換です
暗く沈みがちな青や赤などの色の存在感が増す感じになります


良い結果が得られるかどうかは色使いや描き方などに左右されます
拡散させて半透明で色を重ねているような、光の表現などに有効性が高いようです

 ・発光しているような表現が明るくなって主張が増します(背景が暗いとより効果的)
 ・夕日やろうそくによるオレンジ色の光の表現なども、少しだけ明るさが増えます

なので素材名を「エフェクト盛りめ」としました


白以外の色を白(無彩色)に近づけて明るくするので、白(無彩色)に近い色ほど効果が弱くなります


■アクションセットの内容と説明


 ・「エフェクト盛りめなグレースケール化」

  実行するだけのシンプル設計
  結果のレイヤーが1つ追加されて終わります


  Undoを1回実行すると、関連レイヤーが統合される前の状態になります
  エフェクトの効果量などを調整可能です

  より詳細に調整したい場合にご活用いただければと思います


 □おまけ


  ・「Rチャンネルを取り出す」
  ・「Gチャンネルを取り出す」
  ・「Bチャンネルを取り出す」

   それぞれ赤・緑・青成分のみを取り出したレイヤーを作成します


■アルゴリズム


 RGB成分の中から最大値を使って画素の明るさとし、白黒化します

 

  例)
   RGB(0,0,255) → RGB(255,255,255)
   RGB(61,200,84) → RGB(200,200,200)

  つまり、青も白も同じ明るさの色と解釈されます

 この方法で作られた「明るすぎる」レイヤーを薄く重ねて明るさを上げているイメージです

 

 ※実装の都合上、実際の処理手順とは違いがあります
 ※実際のアクションには他にも調整用の仕組みが含まれています


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Veröffentlicht : 1 year ago

Zuletzt aktualisiert : 1 year ago