Haus 01 (lang) (家01(長方型)) 家01(長方型)

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Es handelt sich um ein Haus im mittelalterlichen/Fantasie-/Westernstil, das der strukturellen Gestaltung des Hauses [Haus 01 (im Bau)] entspricht, das den architektonischen Prozess zum Ausdruck bringen kann. 建築過程が表現できる家【家01(建築中)】の構造設計に対応した中世/ファンタジー/西洋風の家です。

[Im Folgenden finden Sie verwandte Materialien]


【Objektinformationen】
Anzahl der Vertices: ca. 23.000

[Beispiel für eine LT-Konvertierung]
Detektionsgenauigkeit 70 Töne Arbeit verfügbar


[Beispiel für eine 3D-Anzeige]
Schornsteine, Türen, Fenster, Eingangstreppen und Pflanzgefäße, die an Fenstern befestigt sind, sind objektgetrennt, sodass sie verschoben oder versteckt werden können.


[Einführung und Beispiele für Serienmaterialien]


* Beispiele sind nur LT-Konvertierung und wurden nicht hinzugefügt oder korrigiert. (Das 3D-Material der Straßenoberfläche wird nicht offengelegt)
【以下の関連素材です】


【オブジェクト情報】
頂点数:約23,000

【LT変換例】
検出精度 70 トーンワーク有


【3D表示サンプル】
煙突、ドア、窓、玄関の階段、窓付属のプランターは別オブジェクトですので移動、非表示にすることが可能です。


【シリーズ素材の紹介と作例】


※作例はLT変換のみで加筆修正は行っておりません。(路面の3D素材は公開していません)

Material マテリアル

  • Standardmaterial 初期マテリアル

Veranlagung 配置

  • Volles Fenster geschlossen 窓全閉
  • Volles Fenster offen 窓全開放
  • Fenster offen (teilweise) 窓開放(一部)

Posen-Teile 可動パーツ

  • Tür
  • Fenster 2F_front_OpenLeft 窓2F_正面_開閉左
  • Fenster 2F_front_openable rechts 窓2F_正面_開閉右

Protokoll aktualisieren

Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten. Die folgenden Objektfehler wurden behoben. ・Die Form des Daches (Pfeiler) ist asymmetrisch. ・Die Dicke des Daches ist unbeabsichtigt. 大変申し訳ございません。
以下のオブジェクト不具合を修正しました。
・屋根(柱)形状が左右非対称である
・屋根の厚みが意図しないものである

Alte Version

Content ID:2112865

Veröffentlicht : 10 days ago

Zuletzt aktualisiert : 10 days ago

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3Dモデルは基本的に現実のサイズを考慮しつつ、170cm 7等身くらいのキャラを目安に見栄えを意識してスケール感を微調整しています。 プロではないので拙い部分はあるかと思いますが、LT変換で綺麗な線が出るように1点1点丁寧にモデリングを心がけていますのでご活用いただければ幸いです。