Haus 03 (U-förmig) (家03(コの字型)) 家03(コの字型)

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Es ist ein Haus in der Hausserie Mittelalter/Fantasy/Western. Es wird empfohlen, um das Stadtbild zusammen mit anderen Materialien auszudrücken. 中世/ファンタジー/西洋風の家シリーズの家です。他素材と合わせて街並みの表現にオススメです。

【Objektinformationen】
Anzahl der Vertices: ca. 42.000

[Beispiel für eine LT-Konvertierung]
Detektionsgenauigkeit 70 Töne Arbeit verfügbar


[Beispiel für eine 3D-Anzeige]
Schornsteine, Türen, Fenster und Eingangstreppen sind objektgetrennt, sodass sie einzeln verschoben oder versteckt werden können.


[Referenz]
Anwendungsbeispiel in Kombination mit anderen Materialien (nur LT-Konvertierung, keine Zu- und Korrekturen)
* Das 3D-Material der Straßenoberfläche wird nicht offengelegt.

【オブジェクト情報】
頂点数:約42,000

【LT変換例】
検出精度 70 トーンワーク有


【3D表示サンプル】
煙突、ドア、窓、玄関の階段は別オブジェクトですので個別に移動、非表示にすることが可能です。


【参考】
他素材との組み合わせ使用例(LT変換のみ 加筆修正なし)
※路面の3D素材は公開していません。

Material マテリアル

  • Standardmaterial 初期マテリアル

Veranlagung 配置

  • Volles Fenster geschlossen 窓全閉
  • Volles Fenster offen 窓全開放
  • Fenster offen (teilweise) 窓開放(一部)

Posen-Teile 可動パーツ

  • Tür links 扉左
  • Vorne rechts 扉右

Protokoll aktualisieren

Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten. Die folgenden Objektfehler wurden behoben. ・Die Form des Daches (Pfeiler) ist asymmetrisch. ・Die Dicke des Daches ist unbeabsichtigt. Die folgenden Verbesserungen der Objektqualität: ・Netzbehandlung der Rückseite des Teils, an dem sich das Dach schneidet (der Teil, der von unten zu sehen ist, wenn man nach oben schaut) 大変申し訳ございません。
以下のオブジェクト不具合を修正しました。
・屋根(柱)形状が左右非対称である
・屋根の厚みが意図しないものである
以下のオブジェクト品質を改良しました。
・屋根が交わる部分の裏側(下から見上げたら見える部分)のメッシュ処理

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Veröffentlicht : 10 days ago

Zuletzt aktualisiert : 10 days ago

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3Dモデルは基本的に現実のサイズを考慮しつつ、170cm 7等身くらいのキャラを目安に見栄えを意識してスケール感を微調整しています。 プロではないので拙い部分はあるかと思いますが、LT変換で綺麗な線が出るように1点1点丁寧にモデリングを心がけていますのでご活用いただければ幸いです。