I_LOVE_LONGSWORD_!!! (I_LOVE_LONGSWORD_!!!) I_LOVE_LONGSWORD_!!!

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Es ist ein 3D-Modell des langen Schwertes. Sie können mehrere verschiedene Modelle verwenden, indem Sie die Layoutvorgabe ändern. ロングソードの3Dモデルです。数種類のモデルをレイアウトプリセットを変更することで使うことができます。

Sie können das Aussehen jedes Teils in der Objektliste ändern.
Die Abmessungen des 3D-Modells (mm) sind wie folgt:
Die Länge beträgt ca. 1100 ~ 1200mm. Der Schwertkörper ist ca. 900mm und der Griff ist ca. 200 ~ 300mm.
Flansch und Griff können in drei Stufen von 150mm, 200mm und 250mm gewechselt werden.

Da die Länge des Griffs auf 150mm basiert, passen Sie bitte die Position des Knaufs im Pommel_adjust des beweglichen Gegenstands an, wenn Sie einen langen Griff verwenden.

Der Schwertkörper kann die Länge und Anzahl der Blutrillen ändern, ohne drei verschiedene Formen und Blutrillen.
Es gibt vier Arten von Griffen, und der Flansch und der Knauf können in sechs verschiedene Formen geändert werden.

Es gibt drei Arten von Scheiden entsprechend der Form des Schwertkörpers.
Je nach Form des Flansches kann es zu starken Eingriffen in den Mantel kommen.
Wenn Sie ängstlich sind, verwenden Sie es bitte, indem Sie die Position der Scheide durch die Scabbard_adjust im Gegenstand des beweglichen Gegenstands anpassen.
オブジェクトリストから各パーツの表示を変更し、見た目を変更することができます。
3Dモデルの凡その寸法(mm)は以下の通りです。
全長は約1100~1200mm。剣身は約900mm、柄は200~300mm程度です。
鍔と握りは150mm、200mm、250mmの3段階で長さを変更することができます。

握りの長さは150mmを基準にしているため、長い握りを使う場合は可動の項目にあるPommel_adjustにて柄頭の位置を調整してお使いください。

剣身は3種類の形状と血溝の有り無し、血溝の長さと数を変更することができます。
握りは4種類、鍔と柄頭は6種類の形状に変更することができます。

鞘は剣身の形状に合わせたものが3種類あります。
鍔の形状によって、鞘に大きく干渉する場合があります。
気になる場合は可動の項目にあるScabbard_adjustにて鞘の位置を調整してお使いください。

Material マテリアル

  • Standardmaterial 初期マテリアル

Veranlagung 配置

  • Blade_Wide Blade_Wide
  • Blade_Wide_Sca Blade_Wide_Sca
  • Blade_Thin Blade_Thin
  • Blade_Thin_Sca Blade_Thin_Sca
  • Blade_Taper Blade_Taper
  • Blade_Taper_Sca Blade_Taper_Sca
  • Scabbard_Wide Scabbard_Wide
  • Scabbard_Thin Scabbard_Thin
  • Scabbard_Taper Scabbard_Taper

Teile posieren 可動パーツ

  • Pommel_adjust_200 Pommel_adjust_200
  • Pommel_adjust_250 Pommel_adjust_250
  • Scabbard_adjust Scabbard_adjust

Protokoll aktualisieren

Ändern der Layoutvorgabe Verschieben von Einstellungen korrigieren Hinzufügen, Ändern und Verkleinern von 3D-Modellen Ändern der Parameter eines Materials レイアウトプリセットの変更
可動設定の修正
3Dモデルの追加、修正、軽量化
マテリアルのパラメータ変更

Alte Version

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Veröffentlicht : 1 year ago

Zuletzt aktualisiert : 1 year ago

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