Alchemie-Set B (錬金術セットB) 錬金術セットB

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Es handelt sich um einen Fantasy-Alchemistenofen und ein Set an Zubehör. Es ist nicht für reale historische Objekte geeignet.

Die Alchemy Set-Serie wurde zu dem Zweck hergestellt, "die Lücken im Hintergrund zu füllen", indem sie so eingefügt wird, wie sie ist, und die Anordnung einzelner Objekte ist nicht für die Verwendung durch Anordnen oder Verflechten mit Charakteren geeignet. Bitte seien Sie vorsichtig.

Es scheint, dass 3D-Modelle, die mit Eltern-Kind-Beziehungen erstellt wurden, derzeit nicht an jeden Teil des Charaktermodells angehängt werden können. Dieser Satz besteht aus Objektgruppen mit Beziehungen zwischen über- und untergeordneten Elementen, sodass Anhänge nicht verfügbar sind. Vielen Dank für Ihr Verständnis.

Wir werden den Preis später erhöhen.
ファンタジー用の錬金術師のかまどと小物一式です。現実世界の歴史物には向いていません。

錬金術セットシリーズはそのまま張り付けての「背景の穴埋め」を目的として製作しており、個々のオブジェクトの配置をアレンジしたりキャラクターと絡ませての使用には向いていない原点(回転や移動の基点)設定、親子関係となっています。ご注意ください。

親子関係が設定され作成された3Dモデルは現状ではキャラクターモデルの各部位へのアタッチが出来ないようです。このセットは親子関係が設定されたオブジェクト群で構成されているのでアタッチはご利用になれません。ご了承ください。

後ほど価格を上げます。

Mensch-Maschine-Hundemodelle sind nicht im Set enthalten.  Deaktivieren Sie nach dem Laden des Modells das Skullen auf der Rückseite mit Rendering-Einstellungen. Um Fehlbedienungen zu vermeiden, wird das Modell unmittelbar nach dem Beladen nicht kommissioniert. Um die Belastung zu reduzieren, wird das transparente Materialobjekt beim Import ausgeblendet.

Beim Zoomen des Bildschirms (Zoomen des Originals statt Zoomen der Kamera in der 3D-Ebene), stufenloses Zoomen mit dem Mausrad etc. anstelle von stufenlosem Zoomen durch Ziehen,
Es wird empfohlen, den Zoom über die Tastatur stufenlos zu erhöhen. Das stufenlose Zoomen durch Ziehen der Maus hat eine starke Verzögerung und kann nicht wie vorgesehen bedient werden.  

Vergessen Sie nicht, Ihr Manuskript vor dem Rendern zu speichern.
Wenn Ihnen das Renderergebnis nicht gefällt und Sie von vorne beginnen möchten, löschen Sie den Ordner der fehlgeschlagenen Arbeit anstelle von Strg+Z, deaktivieren Sie die "Extraktionszeile" der Eigenschaften der 3D-Ebene, die ausgeblendet ist und wartet, und kehren Sie dann zum Anzeigezustand zurück und setzen Sie den Vorgang fort.

Wenn Sie von versteckt zu sichtbar wechseln, während "Zeile extrahieren" eingeschaltet ist, besteht die Gefahr, dass sie dem Einfrieren einen Schritt näher kommt.
 Originalformat vor der Verkleinerung ist A4 (600 dpi)

Wir bearbeiten oder korrigieren Linien nicht von Hand mit Stiftwerkzeugen oder Radiergummis.
Nach dem Rendern wird die Hauptlinie (Vektor) durch Filtern verengt und die Tonwertebene in eine graue Anzeige umgewandelt. Die Tonebene, die sich nicht am unteren Rand der Tonebene befindet, wurde in Multiplizieren geändert.

Ich verwende keine Texturen oder normalen Maps.  Das Innere des Ofens wird durch das Auftragen eines pechschwarzen Materials einfach und getäuscht. Vermeiden Sie es, den Ofen so zu verwenden, dass das Innere des Ofens sichtbar ist.

Beinpedalbälge sind nicht beweglich.  
 Es gibt nur ein Objekt von "Glut" im Ofen, und dieses Set von "brennendem Brennholz" existiert nicht. Bitte fügen Sie es selbst hinzu oder kombinieren Sie es mit den "Brennholz"-Modellen anderer Materialhersteller.  Die Sanduhr, der Kolben und das Reagenzglasobjekt sind in transparenter und undurchsichtiger Ausführung erhältlich, und die transparente Platte ist beim Ablesen verborgen. Wenn all dies in einer transparenten Version gerendert wird, wird die Anwendung mit Sicherheit fehlschlagen, außer auf PCs mit hohen Spezifikationen und im schlimmsten Fall auf PCs
Es wird davon ausgegangen, dass es sich selbst einfriert. Bitte nicht.

Ich denke, es ist sicher, 2~3 transparent zu machen.

Beispiel für die Rendering-Zeit: undurchsichtige Nutzung ca. 1 Minute 

Transparente Verwendung für 3 Objekte 1 Minute 30 Sekunden 

Rendering-Umgebung: PC, der vor 4~5 Jahren gekauft wurde (Prozessor: Intel® Core(TM) i7-4790 CPU @ 3,60 GHz   , 3,60 GHz, installierter RAM: 32,0 GB)

Auf meinem PC war das Rendern mit allen transparenten Objekten nicht erfolgreich, daher mache ich einige Bilder transparent.  Stellen Sie die Deckenhöhe ein, indem Sie die Deckenbefestigung des Schornsteins verschieben. Blenden Sie danach das Objekt "Decke" aus und rendern Sie es, und löschen Sie den überschüssigen Teil des Schornsteinkörpers mit einem Radiergummi.
人と機械犬のモデルはセットに含まれません。 モデルを読み込んだらレンダリング設定でバックフェースカリングを切ってください。誤操作防止として読み込み直後モデルはピック対象になっていません。また、負荷を軽くするため透明マテリアル適用のオブジェクトは読み込み時に非表示になっています。

画面をズーム(3Dレイヤー内で行うカメラのズームではなく原稿のズーム)する際はドラッグでの無段階ズームでなくマウスホイール等での無段階ズームや
キーボードを使った段階ズームを推奨します。マウスドラッグによる無段階ズームだとラグが酷く狙い通りに操作できません。 

レンダリング前に原稿のセーブは絶対忘れないで下さい。
レンダリング結果が気に入らずやり直す場合はCtrl+Zではなく失敗作のフォルダーを削除して、非表示で待機状態になっている3Dレイヤーのプロパティの「ライン抽出」を切った後表示状態に戻し操作をを再開してください。

「ライン抽出」がONの状態で非表示から表示へ移行させるとフリーズ一歩手前みたいな状態になる危険があります。
 縮小前の原稿サイズはA4(600dpi)

ペンツールや消しゴムを使った人の手での線の加工、加減はしていません。
レンダリング後に主線(ベクター)をフィルターで線幅を細くし、トーンレイヤーをグレースケール表示へ変更。トーンレイヤーの中で一番下になるもの以外のトーンレイヤーを乗算へ変更。

テクスチャもノーマルマップも使用していません。 かまどの内側は簡易な造りで真っ黒なマテリアルを適用してごまかしてあります。かまどの内側が見えるような使用は避けてください。

脚踏み式ふいごは可動式ではありません。 
 かまど内は「燃えカス」のオブジェクトのみで「燃えている薪」はこのセットは存在しません。ご自分で加筆するか他の素材製作者さまの「薪」モデルと組み合わせるなどしてご利用ください。 砂時計、フラスコと試験管のオブジェクトは透明版と不透明版が用意されており読み込み時は透明版が非表示になっています。これら全てを透明版にしてレンダリングすると高スペックなPC以外では確実にアプリケーションが落ち、最悪の場合PC
自体がフリーズすると思われます。絶対やめてください。

2~3個を透明にしてレンダリングするのが無難だと思います。

レンダリング時間の例:不透明使用 約1分 

3つのオブジェクトに透明使用 1分30秒 

レンダリング作業環境:4~5年前に購入したPC(プロセッサ:Intel(R) Core(TM) i7-4790 CPU @ 3.60GHz   3.60 GHz、実装RAM:32.0 GB)

私のPCでは全ての透明オブジェクトを使用してのレンダリングは成功しておりませんのでいくつかを透明にして画像を製作しています。 煙突の天井への取り付け部を移動させて天井の高さを設定してください。その後「天井」オブジェクトを非表示にしてレンダリングし、余った煙突本体部分は消しゴムなどで削除してください。

Material マテリアル

  • Standardmaterial 初期マテリアル

Veranlagung 配置

  • Standardlayout 初期レイアウト

Content ID:2101996

Veröffentlicht : 6 months ago

Zuletzt aktualisiert : 6 months ago

義夏's Profil Zum Profil gehen

Sketchfabで3Dモデルを公開しています。見てくれる人が超少なくて悲惨過ぎなのでちょっと覗きに行って鼻で笑ってくださるとありがたいです。「Sketchfabとか知らんし、そんなサイト行きたくないわ。」という方はyoutubeにもモデルのターンテーブルを投稿してあるのでそちらをどうぞ!!(しつこい)