Ich werde einen Umriss darauf setzen! Aber Falten und Falten! Ich verstehe die Falten aus diesem Blickwinkel nicht! !!
Dies ist ein Referenz-3D-Modell, wenn Sie die Falten eines Rocks für Sie zeichnen.
Es wird mit 3D-Software für Kleidung erstellt, also ist es eine realistische Falte.
Es hat ein hohes Polygon, um die natürlichen Falten des Stoffes auszudrücken.
Diesmal ist der menschliche Körper nicht befestigt.
Es ist nur ein Rock
輪郭線はかけるのよ!でもヒダ、シワが!この角度から見たヒダが分からない!!
そんなあなたのためのスカートのヒダを描くときの参考用3Dモデルです
洋服用の3Dソフトで作ってあるのでリアルなしわになっています。
布特有の自然なしわを表現するために高めのポリゴンとなっています。
今回は人体はついていません。
スカートだけです

Ich denke, dass ein Rock eines 3D-Modells mit allen Falten für ein realistisches System unnatürlich ist ~.
Diesmal ist es ein Rock in normaler stehender Pose.
Darüber hinaus gibt es weitere Modelle, die wahnsinnig schwierig sind und als Referenz für Falten am Rock verwendet werden können, wenn Sie sich hinsetzen, also nutzen Sie sie bitte.
CLIP STUDIO verfügt jedoch nicht über eine Funktion, um die Bewegung von Falten zu simulieren, daher ist es fixiert.

Ich denke, dass die monochrome Prüfung einfach zu verwenden ist, indem Farben wie Multiplikation usw. hinzugefügt werden, oder als Leitfaden für das Zeichnen von Originalschecks.







全部のヒダが均等な3Dモデルのスカートはリアル系には不自然になるんだよな~という時に便利だと思います。
今回は普通に立っているポーズのスカートです。
これ以外にめちゃくちゃ難しい、座ったときのスカートのシワの参考になるようなモデルも増えますので活用してくださいね。
しかしクリスタではシワの動きをシミュレーションする機能はないため、固定となります。

モノクロチェックは乗算などで色を乗せてお使いいただいたり、オリジナルのチェックを描く目安に使いやすいと思います。






Material マテリアル
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Einfarbig weiß 白無地
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Rotes Häkchen 赤チェック
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Monochrom-Check モノクロチェック
Ort 配置
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Standard-Layout 初期レイアウト
Winkel アングル
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Vorder- 正面
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Links 左
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Rechts 右
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Nach 後
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über 上
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unter 下
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Rechts schräg nach vorne 右斜め前
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Linke Diagonale vorne 左斜め前