Es handelt sich um ein 3D-Modell des Kellers. Das Design ist so gestaltet, dass es einen Raum nachahmt, der mit Beton gegossen wurde.
Der Raum ist 4 m 30 cm breit, 9 m tief und die Deckenhöhe beträgt 2 m 40 cm.
Standardmäßig hat das Material eine beleuchtete (schattierte) Textur. (lit). Daher kann die Nachbearbeitung nach der LT-Konvertierung entfallen oder vereinfacht werden.
* Die Beleuchtung kann auch deaktiviert werden.
Da dieses 3D-Modell bereits beleuchtet wurde, ist es außerdem so eingestellt, dass es im Ausgangszustand nicht von der Lichtquelle beeinflusst wird.
地下室の3Dモデルです。デザインはコンクリート打ちっぱなしの部屋などを模倣したデザインになっています。
部屋の大きさは、横幅が4m30cm、奥行きが9mで、天井の高さは2m40cmとなっています。
マテリアルはデフォルトの状態ではライティングの施された(陰影の描写された)テクスチャが張り付けられています。(ライティング済み)。その為、LT変換後などの仕上げを省いたり簡略化することができます。
※ライティングは無効化も可能です。
また、当3Dモデルはライティング済みの為、初期状態では光源の影響を受けないように設定されています。



* In der Nähe der Treppe (von vorne)



- Teile-Aufteilung









*階段付近(前から)



●パーツ分け






Material マテリアル
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Mit Texturen テクスチャあり
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Keine Textur (Licht emittierend) テクスチャなし(照明発光)
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Keine Textur (Licht aus) テクスチャなし(照明消灯)
Veranlagung 配置
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Standard-Layout 初期レイアウト
Protokoll aktualisieren
Ver1.01 (24.6.2023)
Materialien ohne Textur für das Material wurde ein lichtemittierender Zustand hinzugefügt.
Der falsche Punkt der linken und rechten Notation für die gemeinsame Nutzung von Teilen wurde korrigiert.
ver1.01(2023/6/24)
マテリアルに関してテクスチャなしのマテリアルに照明発光状態のものを追加
パーツ分けに関して一部、左と右の表記が間違っていた個所を修正
Alte Version