BRM-Brillen sind 01_ver2. (BRM眼鏡#01_ver2) BRM眼鏡#01_ver2

Content ID:1764102

  • 38
Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Ich möchte die knusprige und Gläser Atari beenden. 』
Wenn Sie besorgt sind, versuchen Sie bitte, dieses Material zu verwenden.

Dieses Material ist
"Boston Lim-less Metallrahmengläser"
3D-Objekt.

Weil ich die Größe, Ausrichtung usw. anpassen kann.
Sie können die Zuba und Atari in dem Winkel nehmen, den Sie zeichnen möchten.

Es ist so, wenn ich eine Brille auf einen Charakter lege.
『サクッとメガネのアタリ終わらしたいなぁ。。』
とお悩みでしたら、この素材を使ってみてください。


この素材は
”ボストンリムレスメタルフレーム眼鏡”
の3Dオブジェクトです。

大きさ・向きなどを調整できるので
描きたいアングルでズバッとアタリが取れます。


キャラクターにメガネを掛けるとこんな感じです。





Als nächstes werde ich auf den Punkt antworten, der ängstlich zu sein scheint, wenn ich Material kaufe.

1 Wie sieht das Material aus?
[Rendering-Einstellungen] [Beleuchtungsmethode: Telefon]
Und Sie werden das sehen.
So sieht die CLIP STUDIO PAINT EX lt Konvertierung des Layer-Features aus.

[Beleuchtungsmethode: Goo-Reihe] und die Linse erscheint schwarz,
Machen Sie sich keine Sorgen, denn es wird nicht schwarz solide, wenn Sie LT konvertieren.
  
 
(1) Extraktlinie von Texturen, keine Tonarbeit
(2) ExtraktLinie von Texturen, Tonarbeit verfügbar
2 Haben Sie Farbvariationen?
Es ist nur weiß, aber durch Die Änderung der Richtung der Lichtquelle
Sie können den Farbton des Tons ändern.
 
 
 
Es gibt auch eine Sonnenbrille Version als Bonus.
  
  
3 Können Sie die Nasenpolster löschen?
Sie können die Anzeige und Anzeige für jedes Teil festlegen.
 

Auch, weil es durch Teile geteilt ist, und passen Sie die Breite der rechten und linken,
Sie können den Tempel drehen.
 

Symbol "Modell auf Anfangspose zurücksetzen"
Sie können leicht zum ursprünglichen Setup zurückkehren, also zögern Sie bitte nicht, es auszuprobieren.
 
Ich würde mich freuen, wenn ich bei der Illustration und Manga-Produktion helfen könnte.


Ps

Da das 3D-Objekt der Brille anderen
Für diejenigen, die sich darum kümmern, bitte über den untenstehenden Link.
Also dann!




続いて素材を購入する際に気になりそうなポイントについてお応えします。

1.素材はどのように見えますか?
 →[レンダリング設定][照明の方式:フォン]
  だとこのように表示されます。
  [CLIP STUDIO PAINT EX]の[レイヤーのLT変換]機能だとこのように表示されます。

  ※[照明の方式:グーロー]だとレンズが黒く表示されますが、
  LT変換すると黒ベタにはならないのでご安心ください。
  
 
  (1)テクスチャのライン抽出有り、トーンワーク無し
  (2)テクスチャのライン抽出有り、トーンワーク有り
2.カラーバリエーションはありますか?
  白のみですが、光源の向きを変えることで
  トーンの濃淡を変えられます。
 
 
 
  おまけとしてサングラスバージョンもあります。
  
  
3.鼻パッドとか消せますか? 
 パーツごとに表示・表示を設定できるます。
 

 また、パーツごと分かれているので左右の幅を調整したり、
 テンプルを回転させることができます。
 

 『モデルを初期ポーズに戻す』アイコンで
 簡単に初期設定に戻せるので気軽にいじってみてください。
 
イラストや漫画制作の役に立てたら嬉しいです。 


P.S

他にも眼鏡の3Dオブジェクトを公開中なので
気になる方は下のリンクからどうぞ
それでは!

Material マテリアル

  • Brille _Glasses メガネ_Glasses
  • Sonnenbrillen _Sunglasses サングラス_Sunglasses

Konfiguration. 配置

  • Standardlayout 初期レイアウト

Pose-Teile 可動パーツ

  • Tempel _ Rechts _Temple R テンプル_右_Temple R
  • Tempel _ links _Temple L テンプル_左_Temple L

Protokoll aktualisieren

Ver2  Die Linse wurde nicht schwarz gemacht, auch nicht in der goo low Einstellung.  Vereinfachte Teilehierarchie  Ich integrierte das Hin und Her des Tempels (Vine) ・ver2
 グーロー設定でもレンズが黒くならないようにしました
 部品階層を簡素化しました
 前後のテンプル(つる)を一体化しました

Alte Version

Content ID:1764102

Veröffentlicht : 5 years ago

Zuletzt aktualisiert : 5 years ago

AG_'s Profil Zum Profil gehen

3Dモデラーの えいじ です のんびりと3D素材作ってます GOLDで販売できないのでCLIPPY足りない方はBOOTHを覗いてみてください~