Ich möchte die knusprige und Gläser Atari beenden. 』
Wenn Sie besorgt sind, versuchen Sie bitte, dieses Material zu verwenden.
Dieses Material ist
"Boston Lim-less Metallrahmengläser"
3D-Objekt.
Weil ich die Größe, Ausrichtung usw. anpassen kann.
Sie können die Zuba und Atari in dem Winkel nehmen, den Sie zeichnen möchten.
Es ist so, wenn ich eine Brille auf einen Charakter lege.
『サクッとメガネのアタリ終わらしたいなぁ。。』
とお悩みでしたら、この素材を使ってみてください。
この素材は
”ボストンリムレスメタルフレーム眼鏡”
の3Dオブジェクトです。
大きさ・向きなどを調整できるので
描きたいアングルでズバッとアタリが取れます。
キャラクターにメガネを掛けるとこんな感じです。
1 Wie sieht das Material aus?
Und Sie werden das sehen.
[Beleuchtungsmethode: Goo-Reihe] und die Linse erscheint schwarz,
Machen Sie sich keine Sorgen, denn es wird nicht schwarz solide, wenn Sie LT konvertieren.
Es ist nur weiß, aber durch Die Änderung der Richtung der Lichtquelle
Sie können den Farbton des Tons ändern.
Es gibt auch eine Sonnenbrille Version als Bonus.
Sie können die Anzeige und Anzeige für jedes Teil festlegen.
Sie können den Tempel drehen.
Symbol "Modell auf Anfangspose zurücksetzen"
Sie können leicht zum ursprünglichen Setup zurückkehren, also zögern Sie bitte nicht, es auszuprobieren.
Für diejenigen, die sich darum kümmern, bitte über den untenstehenden Link.
1.素材はどのように見えますか?
だとこのように表示されます。
※[照明の方式:グーロー]だとレンズが黒く表示されますが、
LT変換すると黒ベタにはならないのでご安心ください。
白のみですが、光源の向きを変えることで
トーンの濃淡を変えられます。
おまけとしてサングラスバージョンもあります。
パーツごとに表示・表示を設定できるます。
テンプルを回転させることができます。
『モデルを初期ポーズに戻す』アイコンで
簡単に初期設定に戻せるので気軽にいじってみてください。
気になる方は下のリンクからどうぞ
Material マテリアル
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Brille _Glasses メガネ_Glasses
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Sonnenbrillen _Sunglasses サングラス_Sunglasses
Konfiguration. 配置
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Standardlayout 初期レイアウト
Pose-Teile 可動パーツ
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Tempel _ Rechts _Temple R テンプル_右_Temple R
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Tempel _ links _Temple L テンプル_左_Temple L
Protokoll aktualisieren
Ver2
Die Linse wurde nicht schwarz gemacht, auch nicht in der goo low Einstellung.
Vereinfachte Teilehierarchie
Ich integrierte das Hin und Her des Tempels (Vine)
・ver2
グーロー設定でもレンズが黒くならないようにしました
部品階層を簡素化しました
前後のテンプル(つる)を一体化しました
Alte Version