Ovale randlose Brille aus Metall 1 (オーバルリムレスメタルフレーム眼鏡1) オーバルリムレスメタルフレーム眼鏡1

Content ID:2167317

  • 135
Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

"Ich kann randlose Brillen nicht gut zeichnen, was soll ich tun (T_T)?"
Wenn Sie auf der Suche nach einem Material sind, versuchen Sie es bitte mit dieser Brille.

Die Brille, die ich dieses Mal gemacht habe, ist "Oval Rimless Metal Frame Glasses".
『縁無しメガネが上手く描けない、どうしよう(T_T)』
と素材を探しているならこちらのめがねを使ってみてください。

今回作っためがねは”オーバルリムレスメタルフレーム眼鏡”です。




[Rendering-Einstellungen] [Beleuchtungsmethode: Gourau] wird wie folgt angezeigt.




Dies ist die Form einer Figur, die eine Brille von vorne zeichnen kann.





Die Farbvarianten sind Schwarz, Weiß und Sonnenbrille.
  
  
Die Bügel sind zudem beweglich, so dass Sie den Winkel nach Bedarf einstellen können.
 


Die Teile werden wie folgt aufgeteilt.



Abschied~




[レンダリング設定][照明の方式:グーロー]だとこのように表示されます。




めがねを描けたキャラクターを正面から見るこんな形です。





カラーバリエーションは黒と白とサングラスを用意しました。
  
  
テンプルも可動しますので必要に応じて角度を調整できます。
 


パーツはこのように分かれています。 



それでは~

Material マテリアル

  • Weißer _white 白_white
  • Schwarzes _black 黒_black
  • Sunglasses_Sunglasses サングラス_Sunglasses

Veranlagung 配置

  • Standard-Layout 初期レイアウト

Posen-Teile 可動パーツ

  • Temple_Left_Temple L テンプル_左_Temple L
  • Temple_right_Temple R テンプル_右_Temple R

Protokoll aktualisieren

・ver2  Ich habe darauf geachtet, dass das Objektiv auch mit der Gouraud-Einstellung nicht schwarz wird  Vereinfachte Teilehierarchie  Die vorderen und hinteren Bügel (Ranken) sind integriert. ・2025/4/16  Die Daten wurden überarbeitet, um die Anzahl der Polygone zu reduzieren.  Vereinfachte Teilekonfiguration. ・ver2
 グーロー設定でもレンズが黒くならないようにしました
 部品階層を簡素化しました
 前後のテンプル(つる)を一体化しました

・2025/4/16
 データを作り直してポリゴン数を減らしました。
 パーツ構成を簡素化しました。 

Alte Version

Content ID:2167317

Veröffentlicht : 2 days ago

Zuletzt aktualisiert : 2 days ago

AG_'s Profil Zum Profil gehen

3Dモデラーの えいじ です のんびりと3D素材作ってます GOLDで販売できないのでCLIPPY足りない方はBOOTHを覗いてみてください~