舊建築(豪宅、廢墟、地城入口) (旧建造物(屋敷・遺跡・ダンジョン入り口)) 旧建造物(屋敷・遺跡・ダンジョン入り口)

素材ID:2307344

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  • 260 GOLD
此素材可以在工作室模式下使用。(什麼是工作室模式?

我沒有採用當時的中世紀風格建築,而是嘗試建造稍古老的廢墟或地牢式建築。 我們設計得甚至能像古老堡壘一樣使用。
由於所有細節都以三維方式表達,且不使用任何貼圖,呈現出明顯的不均勻色調,且視尺寸不同,貼圖在特寫時不會被壓扁或顯得廉價。
這讓它作為資料變得較重,所以我不敢用單色上色。
建築後方也有製作,但請考慮基本上是正面使用。

前門下方設有可開關的門。

更新)新增了兩種顏色。 我覺得沙色非常適合沙漠遺跡。
何時もの中世風な建築物よりは、少し古い遺跡やダンジョン入り口風の建物を作ってみました。古い砦風でも使えるデザインに致しました。
いつもの精密な作りでテクスチャーなどは一切使わず、すべて立体で表現していますので、しっかりと凹凸の陰影があり、サイズによってテクスチャーが潰れたり、アップで安っぽくなることはありません。
その分データーとしては重くなりますので、あえてモノクロで色を付けませんでした。
建物の背面も制作はしてありますが、基本的に正面からの使用とお考え下さい。

正面下の扉は開閉できるアクョンを入れてあります。

更新)カラーを二色追加しました。サンドカラーは砂漠の遺跡などにはぴったいだと思います。



材料 マテリアル

  • 預設材料 初期マテリアル
  • 白色 ホワイト
  • 淺灰 ライトグレイ
  • 沙色 サンドカラー

配置 配置

  • 預設配置 初期レイアウト

姿勢部分 可動パーツ

  • 右扉 右扉
  • 左邊的門 左扉

過去版本

素材ID:2307344

公開日期 : 2 days ago

更新日期 : 2 days ago

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漫画、CGなどにおいて画面のクオリティーを上げたいというのは、どなたでもそうだと思います。ですが時間をかけすぎては、作品制作は成り立ちません。その手間の代行としてクオリティー高い、役に立ちそうなモノや誰も作らないモノなども作っていきたいですね。