我沒有採用當時的中世紀風格建築,而是嘗試建造一個稍舊的廢墟或類似地牢的建築。 我們設計了它,使其甚至可以以舊堡壘的風格使用。
由於一切都以三維方式表示,沒有在通常的精確結構中使用任何紋理,因此有一個堅實的不均勻陰影,並且根據大小,紋理在特寫中不會被壓碎或廉價。
這使得它像數據一樣沉重,所以我不敢用單色來給它上色。
建築物的背面也已經製作完畢,但請注意它基本上是從正面使用的。
前門下方有一個可以打開和關閉的 aquen。
何時もの中世風な建築物よりは、少し古い遺跡やダンジョン入り口風の建物を作ってみました。古い砦風でも使えるデザインに致しました。
いつもの精密な作りでテクスチャーなどは一切使わず、すべて立体で表現していますので、しっかりと凹凸の陰影があり、サイズによってテクスチャーが潰れたり、アップで安っぽくなることはありません。
その分データーとしては重くなりますので、あえてモノクロで色を付けませんでした。
建物の背面も制作はしてありますが、基本的に正面からの使用とお考え下さい。
正面下の扉は開閉できるアクョンを入れてあります。
材料 マテリアル
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預設材料 初期マテリアル
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白 ホワイト
地方 配置
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默認佈局 初期レイアウト
姿勢部分 可動パーツ
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右門 右扉
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左門 左扉