3D機翼(可移動) (3D 羽(可動)) 3D 羽(可動)

素材ID:2306975

  • 29
  • 2,500 CLIPPY
此素材集適用於CLIP STUDIO PAINT Ver. 4.0.0以上的版本。 ( 取得CLIP STUDIO PAINT Ver.4.0.0 )
此素材集中包含可以在工作室模式下使用的素材。(什麼是工作室模式?

* 為簡化模型介紹,資料收藏內容已更新。
 同時,我們也會更新說明和使用範例。 沒有像模型移動這類的更新。 (26.09.19)

這是一個可移動翅膀(左右)的3D模型。
我有移動它的習慣。
它指的是鳥類羽毛的整體流動,但並不準確,因此建議使用 Atari 或僅參考。
※モデルの導入を簡易的にするため、素材集の内容更新を行いました。
 それに伴い、解説・使用例の更新も行っています。モデルの動きなどの更新はありません。(26.09.19)

可動式の羽(左右)の3Dモデルです。
動かし方に癖があります。
一般的な鳥の羽根の流れを参考にしていますが、正確ではないためアタリや参考程度の使用を推奨します。

◆ 使用圖片

◆ 模型細節

 羽毛模型本身是「feather (left)」「feather (right)」。



其他則是簡單的姿勢材料。 從「套用姿勢材質到模型」中選擇一個姿勢來使用。
介紹羽毛時使用的姿勢是「羽毛預設姿勢1」。

 ▽ 羽毛模型使用 ~ 姿勢(拍動姿勢2)已應用


套用姿勢後,如果左右翅膀高度不同,請檢查位置和旋轉數值。

 


 如何操作羽毛
就像寫實鳥類的翅膀一樣,你可以在三個位置移動翅膀,骨骼+強調輪廓。
底部的兩個活動部件是扭曲的,所以如果你想調整翅膀的整體方向,可以從「物件清單」中選取並旋轉翅膀本身。

 Operation Feeling



在正常情況下,翅膀的活動範圍有限。 請取消勾選「姿勢基礎」中的「關節角度限制」。


◆LT轉換範例(姿勢「羽毛關閉」「羽毛拍打2」)
 它在某種程度上能產生美麗的線條。

◆使用イメージ

◆モデル詳細

 羽のモデル自体は『羽(左)』『羽(右)』です。



 他は簡易的なポーズ素材になります。『ポーズ素材をモデルに適用』からポーズを選択して使用してください。
 羽導入時に使用されているポーズは『羽 デフォルトポーズ1』です。

 ▽羽モデル使用~ポーズ(はばたきポーズ2)適用の様子


 ポーズ適用後、左右で羽の高さが違う場合は位置や回転の数値を確認してください。

 


 ▽羽の操作方法
  リアルな鳥の羽のように、骨のある3か所+シルエット重視で羽先を動かせます。
  根元2か所の可動部は捻じれているため、特に羽の全体的な方向を調整したい場合は『オブジェクトリスト』から羽自体を選択、回転させてください。

 ▽羽 閉じポーズ~操作感



 通常状態では羽の可動域に制限があります。『ポーズ基本』から『関節角度制限』のチェックを外してください。


◆LT変換例(ポーズ『羽 閉じ』『羽 はばたき2』)
 ある程度綺麗な線が出るモデルにしています。

第一類 カテゴリ1

更新歷史記錄

2026.09.19 資料收藏的內容、縮圖及說明已更新,以簡化模型介紹。 2026.09.19 モデル導入簡易化のため素材集の内容・サムネイル・解説内容の更新を行いました。

過去版本

素材ID:2306975

公開日期 : 20 hours ago

更新日期 : 20 hours ago

_雨宮_ 的個人檔案 ...查看更多

3D素材を作っています。 素材についてのお問い合わせ等はXまでお願いします。