阿塔里斯克爾頓3D (アタリ用骨格3D) アタリ用骨格3D

素材ID:2300900

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此素材可以在工作室模式下使用。(什麼是工作室模式?

它是一款由簡單形狀組成的Atari繪圖娃娃。 它的設計是為了讓畫出高頭動畫角色變得更容易。
預設的身體類型是動漫體型8頭,但你也可以切換身體,搭配真實的6.5頭型。
我認為它不僅可用於插畫草稿製作,也能用來抓取三維物體。 請廣泛使用,應用於各種用途。
シンプルな形状で構成されたアタリ用のデッサン人形です。頭身高めなアニメ体型のキャラクターを作画しやすくするために制作しました。
デフォルトの体型はアニメ体型8頭身ですがボディを切り替えることでリアル寄り6.5頭身で使用することもできます。
イラスト制作の下書きにはもちろん、立体の把握にもご活用いただけるかと思います。様々な用途に幅広くお使いください。

【應用程式資訊】

每種身體類型都新增了單色版本。 機身可切換並使用。
此外,動畫體型的頸部骨骼位置也設定在不應該的角度。

(1) Atari skeleton_Anime

它已調整為二維插畫的骨骼平衡。
預設的身型在這裡。 它是8個頭。


(2) Atari skeleton_Real

平衡已調整至接近真實身形。 你可以換機身。 6.5 頭部與身體。


〇手形

手牌也僅由方框和球體組成。 由於它由簡單形狀組成,很容易理解三維深度。


○ 套用姿勢的範例

動漫體型的四肢都很長,所以根據你要裝入的姿勢,調整四肢的位置角度。


〇範例

你可以輕鬆畫出高傲的角色插畫!


■ 許多其他有用的3D材料正在分發中,請參閱清單。
【アプデ情報】

それぞれの体型にモノクロverを追加しました。胴体を切り替えて使用することができます。
また、アニメ体型の首のボーン位置が本来と異なった角度に設定されていたのを修正しました。

①アタリ用骨格_アニメ

二次元イラスト向けの骨格バランスに調整してあります。
デフォルトの体型はこちらです。8頭身です。


②アタリ用骨格_リアル

リアルな体型に近いバランスに調整してあります。胴体を切り替えて使用することが出来ます。6.5頭身です。


〇手の形状

手もボックスや球体のみで構成されています。シンプルな図形で構成されているので立体的な奥行きが把握しやすいです。


〇ポーズ適用の例

アニメ体型は手足が長いため、読み込むポーズによっては手足の位置角度を調整してください。


〇作例

頭身高めなキャラクターイラストを簡単に作画することが出来ます!


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更新歷史記錄

2026.08.30 新增單調版本並修正動畫體型的頸部骨骼位置 2025.08.03 肩胛骨修正 2025.08.02 發布 2026.08.30 モノトーンverの追加、アニメ体型の首ボーン位置を修正
2025.08.03 肩甲骨を修正
2025.08.02 公開

過去版本

素材ID:2300900

公開日期 : 13 hours ago

更新日期 : 15 hours ago

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