我做了一座出現在西方和奇幻世界的房子。 我之前沒做過,因為花太多時間,但我嘗試在牆上做一個3D的磚塊圖案。 我覺得它有相當大的存在感,而非質感。
那它作為角色們常去的主要地方怎麼樣?
入口和後門的開關工作開始運作。 在西方文化中,我認為室內是開放式,但這次我是向外開放,考慮到房間的大小。
我們完全不在室內製作,請加入。
更新)新增了兩種顏色。
西洋やファンタジーに出てくる一軒家を作りました。手間がかかりすぎるので、今までやっておりませんでしたが、壁のレンガ模様を3Dで制作してみました。テクスチャーより、かなりの存在感が出ると思います。
キャラクターの良く通うメインの場所としていかがでしょうか。
入り口と裏口の開閉はアクションに入れてあります。西洋文化的には内開きだと思いますが、今回は部屋の広さを考えて外開きにしました。
室内は全く作っておりませんので、加筆などでお願いします。
更新)カラーを2色追加しました。


材料 マテリアル
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預設材料 初期マテリアル
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玻璃(半透明) ガラス(半透明
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深灰色 ダークグレイ
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全白 オールホワイト
配置 配置
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預設配置 初期レイアウト
姿勢部分 可動パーツ
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入口 入り口
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後門 裏口
過去版本