水面上的光 (水面の光) 水面の光

素材ID:2260587

  • 23,724
  • 500 GOLD
此素材集適用於CLIP STUDIO PAINT Ver. 4.2.0以上的版本。 ( 取得CLIP STUDIO PAINT Ver.4.2.0 )
此素材集中包含可以在工作室模式下使用的素材。(什麼是工作室模式?

總共有 5 個素材,4 個水面光的 2D 與 3D 資產,以及 1 個合成素材。 請用它來表達游泳池、海洋等。 水面の光の2D&3Dアセット4種とコンポジット例1種、合計5種のアセット。プールや海などの表現にご使用ください。

HP&SNS

https://x.com/MANGA_3D_LABO
https://arigatou.myportfolio.com/shop-1


結合此材質的範例(3D / 無添加或色彩調整)
只調整圖層模式


雲影像材質+水面光(3D)+色彩調整
無新增內容


2D 與 3D 資產以重現水面美麗的光線

解決各種用筆觸困難的構圖





Light_on_Water(3D)
背景(螢幕)上的漸層+黑白材質



water_surface(3D)



water_surface + Light_on_Water(3D)



water_surface(3D)透過調整光線
你可以漂亮地改變水面的顏色。
東方照明


調整光影顏色

如果你想在水面上創造高解析度的光線表現
用 B 或 A(黑白/螢幕模式等,黑色消失)。

如果需要輪廓,應該關閉貼圖



≪A Light_on_Water(3D)》


水面上的光 3D 物體

它包含兩種材質。


W&transparent

質地結合白色與透明感。
搭配 3D 材質使用。
通常使用分層模式。

黑白

質地結合了黑白的元素。
當表達高解析度光時
用於單層。

那就把圖層模式設成螢幕模式,等等。
在圖層模式下使用,因為黑色資訊會消失。

當你想和其他3D結合時,
如果你複製模型、刪除它並放置,它會放在另一個圖層。
它可以與相同的三維空間對齊。
請參考合成範例。

燈亮著,
如果不需要就關掉。



≪B 水面光線(2D)》

水面光質感


≪C water_surface(3D)》

水面上的三維物體


≪D water_surface + Light_on_Water(3D)》

A 與 C 結合的三維物件

材質基本上是透明的。
※請勿使用黑白片



≪E 合成樣本》

資產的使用範例。
請參考 3D 資產與圖層模式結合的範例。

請在 4096×4096 72dpi 工作檔案中開啟它。



※未包含樣本中使用的雲影像材料 ※

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本素材を組み合わせた例(3D/加筆及び色調整なし)
レイヤーモードのみ調整


雲の画像素材+水面の光(3D)+色調整あり
加筆なし


水面の美しい光を再現する為の2D&3Dアセット

ブラシワークでは難しい、様々な構図を解決





Light_on_Water(3D)
背景にグラデーション+B&Wテクスチャ(スクリーン)



water_surface(3D)



water_surface + Light_on_Water(3D)



water_surface(3D)はライティングを調整する事で
水面の色を美しく変化させる事ができます。
ライティングの方向調整


ライティングのカラー調整

高解像度の水面上の光の表現を行いたい場合は
Bを使うか、A(B&W/スクリーンモード等、黒が消えるモード)を使用。

テクスチャは必要に応じて輪郭線はオフにして下さい



≪A Light_on_Water(3D)》


水面の光の3Dオブジェクト

テクスチャ二種が入ってます。


W&transparent

白と透明の組み合わせのテクスチャ。
3D素材と組み合わせる時に使う。
レイヤーモードは通常で使用。

B&W

白と黒の組み合わせのテクスチャ。
解像度が高い光の表現を行う時に
単独のレイヤーで使用。

その際にはレイヤーモードをスクリーンなど、
黒の情報が消えるレイヤーモードにして使用。

他の3Dと組み合わせたい時には、
そのモデルを複製して削除して配置すると別レイヤーでも
同じ3D空間に合わせて配置できます。
Compositing Sampleをご参照ください。

ライトはオンになっていますが、
必要でない場合にはオフにして下さい。



≪B Light on Water(2D)》

水面の光のテクスチャ


≪C water_surface(3D)》

水面の3Dオブジェクト


≪D water_surface + Light_on_Water(3D)》

AとCを合わせた3Dオブジェクト

テクスチャは基本的にW&transparentを使用。
※B&Wは使わないでください※



≪E Compositing Sample》

本アセットの使用例。
3Dアセットとレイヤーモードの組み合わせの例としてご確認ください。

4096×4096 72dpi の作品ファイル上でお開き下さい。



※サンプルで使用した雲の画像素材は付属しません※

第一類 カテゴリ1

更新歷史記錄

2026/04/10 2026/04/10 

過去版本

素材ID:2260587

公開日期 : 2 days ago

更新日期 : 2 days ago

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マンガやイラストの製作を効率化する3D素材を制作しています。美しい線画を出す事と実在感を大事に制作しています。また、美しい線画と光の表現を研究しています。よかったらフォローしてください。とても励みになります。