限時免費 | 水面上的光 (期間限定無料|水面の光) 期間限定無料|水面の光

素材ID:2257403

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此素材集適用於CLIP STUDIO PAINT Ver. 4.2.0以上的版本。 ( 取得CLIP STUDIO PAINT Ver.4.2.0 )
此素材集中包含可以在工作室模式下使用的素材。(什麼是工作室模式?

總共有 5 個素材,4 個水面光的 2D 與 3D 資產,以及 1 個合成素材。 請用它來表達游泳池、海洋等。 水面の光の2D&3Dアセット4種とコンポジット例1種、合計5種のアセット。プールや海などの表現にご使用ください。


[限時免費]


願你的工作溫暖、豐碩且快樂。






結合此材質的範例(3D / 無添加或色彩調整)
只調整圖層模式





雲影像材質+水面光(3D)+色彩調整
無新增內容



2D 與 3D 資產以重現水面美麗的光線

解決各種用筆觸困難的構圖




Light_on_Water(3D)
背景(螢幕)上的漸層+黑白材質




water_surface(3D)




water_surface + Light_on_Water(3D)




拖放放置兩個 ABCD 後,再調整
使用 3D 的圖層則是透過刮除來使用。
請隨意添加和修正。



water_surface(3D)透過調整光線
你可以漂亮地改變水面的顏色。




東方照明




調整光影顏色

如果你想在水面上創造高解析度的光線表現
用 B 或 A(黑白/螢幕模式等,黑色消失)。




材質選擇畫面


* 如有需要,請關閉輪廓。



≪A Light_on_Water(3D)》


水面上的光 3D 物體

它包含兩種材質。


W&transparent

質地結合白色與透明感。
搭配 3D 材質使用。
通常使用分層模式。

黑白

質地結合了黑白的元素。
當表達高解析度光時
用於單層。

那就把圖層模式設成螢幕模式,等等。
在圖層模式下使用,因為黑色資訊會消失。

當你想和其他3D結合時,
如果你複製模型、刪除它並放置,它會放在另一個圖層。
它可以與相同的三維空間對齊。
請參考合成範例。

燈亮著,
如果不需要就關掉。



≪B 水面光線(2D)》

水面光質感


≪C water_surface(3D)》

水面上的三維物體


≪D water_surface + Light_on_Water(3D)》

A 與 B 結合的三維物件

材質基本上是透明的。
※請勿使用黑白片



E 合成樣本

資產的使用範例。
請參考 3D 資產與圖層模式結合的範例。

請在 4096×4096 72dpi 工作檔案中開啟它。



※未包含樣本中使用的雲影像材料 ※










【期間限定無料】


皆様の制作が温かく実り豊かな幸せなものでありますように。






本素材を組み合わせた例(3D/加筆及び色調整なし)
レイヤーモードのみ調整





雲の画像素材+水面の光(3D)+色調整あり
加筆なし



水面の美しい光を再現する為の2D&3Dアセット

ブラシワークでは難しい、様々な構図を解決




Light_on_Water(3D)
背景にグラデーション+B&Wテクスチャ(スクリーン)




water_surface(3D)




water_surface + Light_on_Water(3D)




ABCDともにドラック&ドロップで配置後、調整を行い
3Dを使用しているレイヤーはラスタイズをして使用します。
お好みで加筆修正などしてご使用ください。



water_surface(3D)はライティングを調整する事で
水面の色を美しく変化させる事ができます。




ライティングの方向調整




ライティングのカラー調整

高解像度の水面上の光の表現を行いたい場合は
Bを使うか、A(B&W/スクリーンモード等、黒が消えるモード)を使用。




テクスチャの選択画面


※必要に応じて輪郭線はオフにして下さい



≪A Light_on_Water(3D)》


水面の光の3Dオブジェクト

テクスチャ二種が入ってます。


W&transparent

白と透明の組み合わせのテクスチャ。
3D素材と組み合わせる時に使う。
レイヤーモードは通常で使用。

B&W

白と黒の組み合わせのテクスチャ。
解像度が高い光の表現を行う時に
単独のレイヤーで使用。

その際にはレイヤーモードをスクリーンなど、
黒の情報が消えるレイヤーモードにして使用。

他の3Dと組み合わせたい時には、
そのモデルを複製して削除して配置すると別レイヤーでも
同じ3D空間に合わせて配置できます。
Compositing Sampleをご参照ください。

ライトはオンになっていますが、
必要でない場合にはオフにして下さい。



≪B Light on Water(2D)》

水面の光のテクスチャ


≪C water_surface(3D)》

水面の3Dオブジェクト


≪D water_surface + Light_on_Water(3D)》

AとBを合わせた3Dオブジェクト

テクスチャは基本的にW&transparentを使用。
※B&Wは使わないでください※



E Compositing Sample

本アセットの使用例。
3Dアセットとレイヤーモードの組み合わせの例としてご確認ください。

4096×4096 72dpi の作品ファイル上でお開き下さい。



※サンプルで使用した雲の画像素材は付属しません※









第一類 カテゴリ1

更新歷史記錄

發表於2026/03/31 2026/03/31 公開

素材ID:2257403

公開日期 : 3 hours ago

更新日期 : 3 hours ago

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マンガやイラストの製作を効率化する3D素材を制作しています。美しい線画を出す事と実在感を大事に制作しています。また、美しい線画と光の表現を研究しています。よかったらフォローしてください。とても励みになります。