它是一架想像中的圓形馬車。 在 Blender 中建立。 輪子周圍的區域也被適當地創造出來。
它有22,536個頂點,約高3.5公尺,長4.5公尺,寬約2公尺。 每扇門都可以從物件清單中選擇來開啟或關閉。 你也可以改變前輪的方向。
丸い形をした架空の馬車です。Blender で作成しました。車輪周りは適当に創作しています。
頂点数は 22,536で、高さ3.5m、長さ4.5m、幅2m程度です。各ドアはオブジェクトリストより選択して開閉が可能です。前輪の方向も変えることができます。
這是 CLIP STUDIO 讀取物件與 LT 轉換結果。
LT轉換條件:
擷取線條件 紙張尺寸 A4 水平 600dpi,向量層
線寬 2px,偵測準確率 60,外圍邊框強調 10,平滑等級 1
由於視窗使用透明紋理,當 LT 轉換時啟用「擷取線條紋理」或「色調處理」時,視窗會變得透明。

由於視窗使用透明紋理,當 LT 轉換時啟用「擷取線條紋理」或「色調處理」時,視窗會變得透明。


這是啟用貼圖萃取線的結果。
(音色工作已關閉。 )
(音色工作已關閉。 )

這是因為啟用了紋理提取、線條和色調工作。

每扇門都可以從物件列表中選擇來開啟和關閉。

這是因為啟用了紋理提取、線條和色調工作。


也可以改變前輪的方向。


這是因為啟用了紋理提取、線條和色調工作。


門窗的窗簾通常只有一面。 背面剔除被關閉(未勾選),以顯示背面。 背面划槳可以從「→子工具細節」、「環境」→「渲染設定」中設定。


物件清單。

クリスタで読み込んだオブジェクトとLT変換の結果です。
LT変換の条件:
ライン抽出条件 用紙サイズ A4横 600dpi、ベクターレイヤー
線幅 2px, 検出精度 60、外枠線強調度 10、スムース レベル 1
窓は透明テクスチャを使用していますので、LT変換のとき「テクスチャのライン抽出」か「トーンワーク」を有効にすると透明になります。

窓は透明テクスチャを使用していますので、LT変換のとき「テクスチャのライン抽出」か「トーンワーク」を有効にすると透明になります。


テクスチャのライン抽出を有効にした結果です。
(トーンワークは無効にしています。)
(トーンワークは無効にしています。)

テクスチャのライン抽出とトーンワークを有効にした結果です。

各ドアはオブジェクトリストより選択して開閉できます。

テクスチャのライン抽出とトーンワークを有効にした結果です。


前輪の方向も変えることが可能です。


テクスチャのライン抽出とトーンワークを有効にした結果です。


ドア窓のカーテンは1枚の面のみで作成しています。裏面を表示するためにバックフェースカリングを off(チェックを外す)にしています。バックフェースカリングの設定は「サブツール詳細」→「環境」→「レンダリング設定」からできます。


オブジェクトリストです。

材料 マテリアル
-
預設材料 初期マテリアル
配置 配置
-
預設配置 初期レイアウト