海A (海A) 海A

素材ID:2240055

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此素材集適用於CLIP STUDIO PAINT Ver. 4.2.0以上的版本。 ( 取得CLIP STUDIO PAINT Ver.4.2.0 )
此素材集中包含可以在工作室模式下使用的素材。(什麼是工作室模式?

一實施PBR就要立刻嗎? 我試過了!
我嘗試用 Umi A 的 CLIP STUDIO 版本 4.2 中實作的 PBR 素材重新製作。

寬度為30公尺 x 30公尺,可並排使用。
我覺得它很容易像普通海一樣使用。
PBRが実装されたと言う事で早速?使ってみました!
海AのクリスタVer4.2で実装されたPBRマテリアルで仕立て直してみました。

30mx30mの広さで、並べて使えるように作ってます。
普通の海としても使いやすいかと思います。

新增支援 PBR 材質的模型。
它包含兩種材料的資料,且形式相同。

PBR 教材需要 CLIP STUDIO 版本 4.2 或以上。
使用現有 Phong 素材的法線貼圖的海洋需要 CLIP STUDIO ver2.0。



這是 Phong 材料與 PBR 材料的比較。
兩者皆包含在內,請使用你喜歡的那一首。



由於PBR材料能承受反射,因此它們會受到被環境光拉伸的影像強烈影響。
預設是白色的,但會根據你上傳的圖片有很大差異。
此外,這種反射似乎是獨立參數,強度可由剪輯工作室環境光的數值控制。

它是傳統的蓬布(Phong)海洋象徵。


這是這次加入PBR材料的海洋圖示。




這是----------------------之前的說明文字------------------------

寬度為30×30公尺,可並排使用。
請開啟鏡面顯示,讓它看起來更像水。




勾選「套用此模型光源」後,再勾選「僅投射到3D模型」以啟用鏡面影像。
或者,請從渲染設定中將方法改成「phone」。

那是一個啟用鏡面光的海洋。


這是一個只有材質的海洋,沒有光效效果。




光源和相機的角度會影響鏡面呈現方式,所以請依照喜好調整光線方向。




可以並排使用!
我為海蛇做的,所以空間相當寬敞。 如果你排成一線,海況會更大!!


只要檢查磁鐵工具並扣合邊緣,就能輕鬆對齊。




與人類相比,波浪相當高。 看起來比海蛇還低,但......



鏡面細節的感覺來自法線貼圖,所以我認為法線貼圖的解析度對外觀的影響比貼圖更大。
我有一個 4K 法線貼圖,解析度是 30mx30m。 我覺得我們能接受一定程度的親密。



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以下是作者的獨白。

這跟我主要做的動物沒什麼關係,但......
我用PBR材料做了很多事情!!
如果能用到折射效果會更好,但說實話,這並非必要。
未來,當需要透明與光發射時,我相信它能展現真正的價值!





PBRマテリアルをに対応したモデルを追加しました。
同じ形で2種類のマテリアルのデータが入ってます。

PBRマテリアルはCLIP STUDIO ver4.2以上が必要になります。
以前からあるPhongマテリアルにノーマルマップを使った海はCLIP STUDIO ver2.0が必要になります。



PhongマテリアルとPBRマテリアルの比較です。
両方入ってますので、好きな方を使ってください。



PBRマテリアルでは反射を扱える為、環境光に張る画像の影響を強く受けます。
デフォルトでは白っぽくなってますが、張る画像で大きく変わります。
またこの反射は独立したパラメーターみたいで、クリップスタジオの環境光の数値で強さをコントロールする事ができます。

Phongマテリアルの以前からある海のアイコンです。


今回追加したPBRマテリアルの海のアイコンです




----------------------以前の説明文です------------------------

30m×30mの広さで、並べて使用できます。
より水らしさを出すためスペキュラーの表示を有効にしてください。




「このモデルは光源の影響を受ける」のチェックを入れた後、「3Dモデルのみに投影する」にチェックを入れるとスペキュラーが有効になります。
もしくはレンダリング設定から、方式を「フォン」にしてください。

スペキュラーが有効になった状態の海です


光の影響がない、テクスチャのみの海です。




光源とカメラの角度でスペキュラーの出方が変わるので、お好みの表現になるようにライトの向きを調整してください。




並べて使用できます!
シーサーペント用に作ったのでかなりの広さがあります。並べるとさらに巨大な海に!!!!


マグネットツールをチェックにして端をスナップさせると並べやすいです。




人間と比べると波は結構高いです。 シーサーペントに比べると低く見えますが・・



スペキュラーの細かい感じはノーマルマップから来てます、なのでテクスチャよりはノーマルマップの解像感の方が見た目に与える影響は大きいかと思います。
30mx30mに4kのノーマルマップを貼っています。ある程度の寄りにも対応できるかと思います。



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ここからは作者の独り言です。

メインで作ってる動物にはあまり関係ないですが・・・
PBRマテリアルでかなり色々できるようになりました!!!
屈折まで使えたら良かったんですが、まあ 要らないですよね。
今後、透明や発光が必要になる時に真価を発揮できる気がします!





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素材ID:2240055

公開日期 : 2 months ago

更新日期 : 2 months ago

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趣味全開で動物をメインに作ってます。可愛い動物は可愛く、かっこいい動物はかっこよく作れたらいいなと思ってます。 土日を中心にのんびり製作中です。 めんどくさがりなのでお値段は固定です。 明らかに大きくアップデータした時は値上げするかもしれません・・・ あけましておめでとうございます。 去年はあまり活動できなかったのに、皆様には大変助けられた一年になりました。深く感謝申し上げます。 今年もマイペースに活動していけたらと思います。

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