拆除的磚牆被建造。 這是一個「[場景],牆壁尚未被摧毀」。
你不想因為聽到聲音就畫磚牆,但面對破碎倒塌的磚牆時,你更不想畫得更深。
雖然磚塊散落一地,但要好好散開很困難,而且過程非常麻煩,我甚至想在中途停下來,因為我一塊塊地用手把它們一塊塊往不同方向和角度擺放,但多虧了這樣,我想我終於做到了(苦笑)。
如果你在戰鬥和戰場場景中使用它,我覺得它在螢幕上會相當逼真,那你覺得怎麼樣?
更新)檔案,將零件組合起來,並加入了很多顏色。
破壊されたレンガ壁作りました。「破壊されてない壁との【セット】」になっています。
レンガ壁と聞いただけで描きたくないものですが、更に壊れて崩れたレンガ壁となると更に描きたくないと思います。
散ったレンガですが、なかなかうまく散らすことができず、一つ一つ手作業で向きや角度を変えて置いたために、途中でやめたくなるほど手間でしたが、おかげでそれらしく出来たと思います(苦笑。
戦闘や戦場のシーンで使えばかなり画面の説得力が上がると思いますので、如何でしょうか。
更新)ファイルを統合して、パーツをまとめてカラーを多数追加しました。


材料 マテリアル
-
預設材料 初期マテリアル
-
藍色 ブルー
-
灰色 グレイ
-
綠色 グリーン
-
黑色 ブラック
-
全白 オールホワイト
配置 配置
-
倒塌磚 崩壊レンガ
-
一般磚牆 ノーマルレンガ壁
過去版本