我做了一個懷舊又可愛的狸貓蛋糕3D材質。
由於我們準備了多種資料,您可以依照應用與風格選擇彩色插圖與單色手稿。
懐かしくてかわいいたぬきケーキの3D素材を作ってみました。
マテリアルをいろいろ用意したのでカラーイラストやモノクロ原稿と用途や作風に合わせて選べます。。

・狸蛋蛋糕3D
這是一分。

假設底是海綿,頭裡填滿鮮奶油,所以加一點這種東西,就能快速畫出半吃的狀態。
這些穗是切片杏仁。

材質有8種:5種顏色和材質、1種純白,以及2種用於特定色域。

提供彩色與單色兩種材質。
請配合你的風格。
共有五種版面配置。

你可以在吃飯中途或不帶頭,把它做成一個杯子蛋糕。
我通常主要畫線性的東西,比如建築物,所以狸木臉部曲線的陰影就不太美......。
請關閉渲染設定的背面剔除。

LT 轉換範例(無添加,線條偵測量 90(相容於偵測方法_ver4.1 或更早),紋理擷取線條)


CLIP STUDIO 版本4.2或之後,當偵測方法為標準時,即使偵測線數為100行,也不會有額外線數。
我們也展示了 LT 轉換自動動作材質,這些材質易於調整,同時減少了 3D 效果,使用此材質的材質如下圖所示。

我覺得右邊的狸貓音色比一般 LT 轉換的那款好。
推薦這樣做是因為它很容易調整音色。

「降低3D相似度的LT轉換自動動作組」
↓ 也有像以下這樣的建議,如果你願意也請試試看。
使用 3D 材質繪製背景時可能有用的資訊
https://tips.clip-studio.com/ja-jp/series/1605
同時也提供了每種材料的LT轉換結果清單。
下圖右側顯示了上述自動動作 3。


這次,中間正常 LT 轉換的音調是因為用預設設定修正了它。
色調色號只在右側,以配合自動動作的使用,範圍從70、50、30到50、30、10。

我覺得加一個黑色(100)調會讓螢幕更緊實一些。
你可能覺得灰色對材質沒必要,但如果像下圖所示,將 LT 轉換成單色文件時,如果像下圖所示gray_gradation,即使你在關閉光源的情況下調整色調,也會很容易處理。

如果你把顏色材料變灰,巧克力的棕色部分大約會變成87%的灰色,太深了,所以如果你照原本的色調調,就不適合單色手稿。
對於單色手稿,我認為建議用灰色來平衡色調。
即使你用顏色材質轉換 LT,調色也沒問題。
也建議不擅長調整光源的人,因為即使3D圖層自動動作光源暗,調整閾值後陰影也不會變得極端。

在一般的 LT 轉換中,它幾乎被塗成 50% 的灰色。
如果你用自動動作,眼睛區域不會有 50% 灰色,材質也不會被壓碎。
下圖是使用 Auto Action 3 的範例,但你可以透過調整陰影的陰影範圍和陰影來改變氛圍。

我希望你能用彩色材質來繪製彩色插畫。

我們正在展示「LT轉換自動動作,降低彩色版本_3D的相似度」,如果你願意,請使用。

↓ 自動動作後

看起來不像 3D,而且你可以像上面那樣加陰影。
在上圖中,線條顏色為棕色,底色則較淺色調。
即使你不用自動動作,我覺得只要關掉光源,然後把 3D 圖層放光柵圖層,就能管理繪畫。
下圖僅顯示自動動作。

如果你能修正調性或加色修正,我覺得彩色插畫和漫畫也能做得不錯。
如果你用的是只上色的材質,它只會先上底漆,所以你可以自己加上材質。
選擇符合你風格的材質,無論是顏色還是單色。
↓ 海綿蛋糕部分的質地也被展示出來。

「準備抽糖果和麵包」

・たぬきケーキ3D
以上1点です。

土台はスポンジ、頭部はクリームが詰まっている想定なのでそんな感じでちょっと加筆すれば食べかけっぽい状態もささっと描けます。
耳はスライスアーモンドです。

マテリアルは色やテクスチャが5つ、白単色が1つ、色域選択用が2つの8種あります。

カラーもモノクロもマテリアルがあります。
作風に合わせてください。
レイアウトは5つあります。

食べ途中や頭をなしにしてただのカップケーキにもできます。
普段は建物系の直線的なものを中心に作っているのでたぬきの顔の曲面の陰影などはあんまり綺麗ではありません⋯。
レンダリング設定のバックフェースカリングはオフにしてご使用ください。

LT変換例(加筆なし、線の検出量90(検出方法_ver4.1以前と互換)、テクスチャのライン抽出オン)


クリスタver4.2以降は検出方法が標準の時は線の検出量100でも余計な線が出たりはなかったです。
3Dっぽさを削ぎつつ調整がしやすいLT変換のオートアクション素材も出品しており、こちらを使用したものが下図になります。

右側のたぬきは通常のLT変換をしたものに比べるとトーンがいい感じかと思います。
トーンの調整がしやすいのでおすすめです。

「3Dっぽさを削ぐLT変換オートアクションセット」
↓下記のようなTIPSもあるので良ければこちらもどうぞ
3D素材を利用した背景作画時に知っておくと便利そうな事
https://tips.clip-studio.com/ja-jp/series/1605
それぞれのマテリアルでのLT変換結果の一覧も載せます。
下図の右側は上記のオートアクションの3を行ったものです。


今回、真ん中の通常のLT変換のトーンはデフォルトの設定で固定して変換した結果です。
トーンの濃淡だけ右側のオートアクション使用と合わせるために70、50、30から50、30、10にしています。

黒(100)のトーンを追加するともうちょっと画面が引き締まった感じになるかなと思います。
マテリアルにわざわざグレーは不要ではと思われるかもしれませんが、モノクロ原稿向けにLT変換する場合、下図のようにグレー_階調化ですと光源オフの状態で階調化せずにトーン化してもそれなりに馴染むくらいなので扱いやすいかと思います。

カラーのマテリアルではグレースケールにするとチョコの茶色部分はグレー87%くらいになって濃すぎるなどそのままトーン化するとモノクロ原稿にはちょっと合わないです。
モノクロ原稿の時には色の濃淡のバランス的にグレーがおすすめかなと思います。
カラーのマテリアルでLT変換してもトーンを階調化すれば大丈夫ではあります。
また、オートアクションを使用すると3Dレイヤーの光源の加減が暗めでも閾値の調整で陰影が極端にならないので光源の調整が苦手という方にもおすすめです。

通常のLT変換ではほとんどグレー50%で塗られてしまっています。
オートアクションを使用すると目元までグレー50%にならなかったり、テクスチャも潰れません。
下図はオートアクションの3を使用した例ですが、陰影の範囲や陰影の濃淡など調整すれば雰囲気を変えられます。

カラーイラストにはカラーのマテリアルを使っていただけたらと思います。

「カラー版_3Dっぽさを削ぐLT変換オートアクション」を出品しているのでよかったらご使用ください。

↓オートアクション後

3Dっぽくならず、上図のように陰影を入れられます。
上図は線の色を茶色にしてベースの色を明るめに色調補正はしています。
オートアクションは使用しない場合でも光源をオフにして3Dレイヤーをラスターレイヤー化すれば塗りは結構なんとかなるかなと思います。
下図はオートアクションを行っただけの状態です。

色調補正したり加筆修正すればカラーイラストや漫画でもまあまあいけるかと思います。
着色のみのマテリアルを使えば下塗りだけされた状態になるので質感は自分で足したりできます。
カラーかモノクロか、作風に合わせてマテリアルを選んでください。
↓スポンジケーキ部分の質感などはこちらの素材も出品中です。

「スイーツやパンを描くセット」
Tanuki 蛋糕 3D 搭配多種材質 マテリアルがいろいろあるたぬきケーキ3D