Dejirumi Atsubetsu 隸屬關係
我叫丸人,創造者。 我是一個剛剛接觸 Blender 的初學者,但謝謝你。
でじるみ厚別所属
制作者の『まると』と申します。Blenderに触れてまだ間もない初心者ですがよろしくお願いします。
我做了一個簡單的劍掛。





此外,為了匹配各種劍的尺寸,我們使水平和垂直單獨變形成為可能。
★用★
〇 變形方式(形狀鍵操作方式)

★預展★


【如何應用大綱】
■圖案A

■圖案B
雖然有點麻煩,但...
(1) 安裝好模型並決定角度。
(2)光柵化模型的圖層。
(3) 選擇“濾鏡”→“效果”→“插圖風格”
您可以通過很好地調整數字來提取輪廓。 (也許如果有陰影設置,陰影的輪廓也會被提取出來,所以不知道是否可以在這種情況下通過關閉陰影來採取措施......

シンプルな刀掛けを制作しました。





また、色々な刀のサイズに合わせるために横と縦の個別に変形可能な仕様にしました。
★使い方★
〇変形の方法(シェイプキー操作方法)

★プレビュー★


【輪郭のつけ方】
■パターンA

■パターンB
少し手間ですが…
①モデルをいい感じに設置して角度を決めます。
②モデルのレイヤーをラスタライズ化します。
③『フィルター』 → 『効果』 → 『イラスト調』 を選択
数値をいい感じにいじると輪郭を抽出できます。(多分影の設定があると影の輪郭線も抽出するので状況で影をOFFにしたりして対策できるかと…)

材料 マテリアル