出流美篤部隸屬
我叫丸戶,創造者。 我只是個剛接觸過 Blender 的新手,但還是謝謝你。
でじるみ厚別所属
制作者の『まると』と申します。Blenderに触れてまだ間もない初心者ですがよろしくお願いします。
我們建立了一個簡單教室的模型。










各種物件可以選擇、移動、旋轉、顯示等,老師座位高度也能調整,投影幕也能展開並用形狀鍵移動。
★使用★
○ 選取物件並切換顯示方式

〇 如何操作形狀鍵

〇 渲染設定方法

★預覽★




★額外內容★
Blender 上的渲染模型



1. 根據剪輯工作室的規格,只能依模型鎖定。
這些物件會被歸類為單一模型。
請注意,每個物品無法單獨鎖定。
* 可以分開模型,但無法將多個模型上傳到同一材質。
2. 推薦設定
公告欄的材質很奇怪,所以我把渲染設定從「Fon」切換成「Gouraud」。
* 若模型未匯出或光柵化
模型看起來很顆粒感,但我覺得如果匯出或光柵化會稍微好一點。
シンプルな教室のモデルを制作しました。










各種オブジェクトは選択して移動、回転、表示切替等可能で教員用の椅子の高さ調整、プロジェクタースクリーンの展開収納はシェイプキーにて可動できます。
★使い方★
〇オブジェクトを選択、表示の切替方法

〇シェイプキーの操作方法

〇レンダリング設定の方法

★プレビュー★




★おまけ★
Blender上でのレンダリングモデル



1. クリップスタジオの仕様上モデル単位でのロックしかできないため
一つのモデルにオブジェクトをまとめています。
各オブジェクトを個別にロックすることはできませんのでご了承ください。
※モデルを分けることも可能ですが複数のモデルを一つの素材にまとめてアップロードすることができませんでした。
2. おすすめ設定
掲示板のテクスチャがおかしくなっているのでレンダリング設定を『フォン』から『グーロー』に切り替える。
※モデルを書き出しやラスタライズ化してない状態だと
モデルが非常に粗い感じに見えますが、書き出しやラスタライズ化したら多少改善されるかと思います。
材料 マテリアル