棕褐色風格的效果 セピア風に演出するエフェクト
■最新更新 v1.2→2.0
我注意到一個問題,當圖層資料夾的預設組合模式設定為[通過]時,圖層顏色設定不會反映,顏色也沒有改變。
套用更新來解決此問題
順便說一句,我們已更改政策以使用漸變圖。
* 顏色表達與 v1.2 相同。
■資產有什麼作用?
這種效果會變成棕色單調的色調,就像回憶場景和結尾五線譜中看到的那樣。
不只是改變顏色,還可以添加老式的氛圍,使其更“像那樣”。


三個主要功能
・使顏色類似棕褐色
・ 退化到看起來老了
・使周圍區域變白。
有3種顏色

變質的質地可以調整。

白色邊框有兩種類型。


如果使用圖層蒙版版本,可以輕鬆表現這種傷害。

用蠟筆塗上圖層蒙版(用滑鼠塗上=100%筆壓)
通過創造一個微妙的縫隙而不對其進行繪畫,它可能看起來像是對舊書的損壞。
我本來想刪除圖層蒙版,但在這個版本的普通版本中,我做了一個不包含統一背景的圖層配置,所以使用蒙版的準備程序變得複雜,最後我決定留下一個專門的動作。
這是此圖中的層配置
希望能幫到你。

圖層蒙版這樣塗得很髒
它周圍的圓形陰影用自定義漸變工具(透明中心)填充成橢圓形。
(當您在選取漸層圖層時選取物件操作工具時,會出現藍色圓圈。
■更新歷史
v2.0 版本
修正了佈線圖層資料夾在處於「通過」狀態時未按預期運作的問題。
・我使用漸變貼圖來更改顏色。
- 更容易應用其他人漸變圖中的資產
・ 包含漸變貼圖的材料
您可以更改動作中的顏色,但我也會將 GM 材質附上,以便它可以與其他資產對齊。
1.2版
調整了預設。 它抑制習慣並增強多功能性。
・顏色已更改。
- 調整亮度以減少變暗
- 削弱對比度變化
・ 減少了預設中的劣化效果。
- 將降級資料夾的組成方法變更為「通過」。
可以更直接地調整滲墨
memo:圖層不透明度={100,100,88,83,77,86,75}
■最新更新内容 v1.2→2.0
今更ですがレイヤーフォルダーのデフォルトの合成モードを[通過]にしている場合、レイヤーカラーの設定が反映されず色が変わっていないという問題に気づきました
これを解消するためにアップデートをかけます
ついでにグラデーションマップを使用するよう方針変更しています
※色表現はv1.2と同等です
■何をするアセット?
回想シーンやエンディングのスタッフロール中などで見るような、茶色いモノトーン風の色合いに変更するエフェクトです
ただ色を変えるだけでなく、古ぼけた感じの雰囲気を足すことで、より「それっぽく」演出します


主な機能は3つ
・色合いをセピアっぽくする
・古ぼけた感じに劣化させる
・まわりを白っぽくする
色は3種類

劣化の風合いは調整可能

白枠は2種類


レイヤーマスク版を使えばこんなダメージ表現もお手軽にできますよ

レイヤーマスクをクレヨンで塗り塗り(マウスで塗ってます=筆圧100%)
微妙に隙間を作って塗り潰さないことで、古書のダメージっぽくなるかも?
レイヤーマスク版は削除しようかと思ってましたが、今バージョンの通常版では統合背景を含まないレイヤー構成にしたためマスクを使うための準備手順がややこしくなってしまい、結局専用のアクションを残すことになりましたとさ
この図のレイヤー構成です
何かの参考になれば幸いです

こんな風にレイヤーマスクはかなり汚い塗りになっています
周りの丸い陰はグラデーションツールをカスタマイズして楕円形状で塗りつぶしたものです(中心は透明)
(青い円はグラデーションのレイヤーを選択中にオブジェクト操作ツールを選択すると表示されます)
■更新履歴
v2.0
ルートレイヤーフォルダーが[通過]状態だと意図した動作をしていなかった問題を修正
・グラデーションマップを使って色を変えるようにしました
- 他の方のグラデーションマップのアセットを適用しやすくなりました
・グラデーションマップ用の素材を同封
アクションでも色を変更できますが他のアセットと並べられるようGM素材も同封しておきます
v1.2
プリセットを調整しました。クセを抑えて汎用性を高めています
・色味を変更しました
- 暗くなるのを抑えて明るく調整しました
- コントラストの変化を弱めています
・プリセットでの劣化演出を控えめにしました
・劣化フォルダの合成方法を「通過」に変更
インクの滲み具合をより直接的に調整できます
memo:「劣化強め」サンプルのレイヤー不透明度={100,100,88,83,77,86,75}
更新歷史記錄
過去版本