這是有運河的城市景觀的一角。 我在 Blender 中創建了它。 它的寬度約為200m。 頂點數為 66,687。
每個建築物、地面、海平面等都可以通過從對象列表中選擇它們來移動、旋轉、顯示/隱藏。
運河のある街並みの一角です。Blenderで作成しました。幅200m程度に設定しています。頂点数は 66,687です。
それぞの建物、地面、海面などはオブジェクトリストより選択して移動、回転、表示/非表示の操作が可能です。
LT換算條件:
提取線條條件紙張尺寸 A4 橫 600dpi,矢量圖層
線寬2px,檢測精度100,外邊框強調10,平滑1級
彩色影像中平行光1的強度為1.40。



這是一個具有不同視角的圖像。


這是啟用紋理提取線條和色調工作的結果。






這是啟用紋理擷取行的結果。
(音調工作已停用。 )

這是啟用紋理提取線條和色調工作的結果。

這是啟用紋理提取線條和色調工作的結果。

這是一個具有不同視角的圖像。


這是啟用紋理提取線條和色調工作的結果。



這是啟用紋理提取線條和色調工作的結果。

LT変換の条件:
ライン抽出条件 用紙サイズ A4横 600dpi、ベクターレイヤー
線幅 2px, 検出精度 100、外枠線強調度 10、スムース レベル 1
カラー画像の平行光1の強度は 1.40です。



視点を変えた画像です。


テクスチャのライン抽出とトーンワークを有効にした結果です。






テクスチャのライン抽出を有効にした結果です。
(トーンワークは無効にしています。)

テクスチャのライン抽出とトーンワークを有効にした結果です。

テクスチャのライン抽出とトーンワークを有効にした結果です。

視点を変えた画像です。


テクスチャのライン抽出とトーンワークを有効にした結果です。



テクスチャのライン抽出とトーンワークを有効にした結果です。

材料 マテリアル
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預設材質 初期マテリアル
配置 配置
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預設版面配置 初期レイアウト