我做了一個圓形鍵盤。 在 Blender 中創建。
每個八度音階一個物件。 每個八度音程都可以通過從清單中選擇物件來旋轉、顯示/隱藏。
円形状の鍵盤を作ってみました。Blender での作成です。
1オクターブ毎にひとつのオブジェクトにしています。各オクターブはオブジェクトリストより選択して移動、回転、表示/非表示ができます。
這是 CLIP STUDIO 讀取的物件和 LT 轉換的結果。
LT 轉換條件:
提取線條件 紙張尺寸 A4 水準 600dpi,向量圖層
線寬 2px,檢測精度 100,外邊框加重 10,平滑級別 1
default 佈局。


這是啟用紋理提取線色調工作的結果。

default 佈局。


這是啟用紋理提取線色調工作的結果。
(“色調分離後提取”未選中。 )

它是一個旋轉的圖像,已經移動了幾個八度。

這是啟用紋理提取線色調工作的結果。
(“色調分離後提取”未選中。 )


クリスタで読み込んだオブジェクトとLT変換の結果です。
LT変換の条件:
ライン抽出条件 用紙サイズ A4横 600dpi、ベクターレイヤー
線幅 2px, 検出精度 100、外枠線強調度 10、スムース レベル 1
初期レイアウトです。


テクスチャのライン抽出・トーンワークを有効にした結果です。

初期レイアウトです。


テクスチャのライン抽出・トーンワークを有効にした結果です。
(「階調化してから抽出」のチェックは外しています。)

いくつかのオクターブを移動、回転した画像です。

テクスチャのライン抽出・トーンワークを有効にした結果です。
(「階調化してから抽出」のチェックは外しています。)


材料 マテリアル
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默認材質 初期マテリアル
配置 配置
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默認佈局 初期レイアウト