這是一座貴族宅邸(外觀)。













酒店還設有花園和圍欄。 牆壁和屋頂上的圖案是有紋理的。
↓ LT 轉換

顏色版本為默認材質

還有兩種類型的灰色可供選擇。


有三個可移動的地方。 它是入口門、二樓陽臺的門和大門。
沒有內容。

中間有一個噴泉,但沒有水流出來。 可以顯示和隱藏積水。
整座豪宅是這樣的。 這個對象被相當概括,但花園和大門可以顯示和隱藏。


至於樹木和植物,從頂點數量的角度來看,它們的形狀很簡單,所以我認為最好將它們用作周圍。

背面沒有窗戶。

主要是我認為它可以用在場景的開頭或入口周圍的互動場景中。
我認為。

頂點數為 130,000,多邊形為 260,000,是一種較重的材料。
根據您的機器,您可能需要在轉換 LT 時提前儲存數據。
貴族のお屋敷(外観)です。













庭と柵もついています。壁と屋根の模様はテクスチャになっています。
↓LT変換しただけのもの

カラー版が初期マテリアルです

グレーも2種類ご用意しました。


可動か所は3か所。入口のドアと、2階バルコニーの扉、門です。
中身はありません。

真ん中にあるのは噴水ですが、水は出ていません。溜まっている水は表示非表示切り替えできます。
お屋敷全体はこんな感じです。オブジェクトはかなりまとめてしまっていますが、庭と門は表示非表示切り替えられます。


木や植物に関しては、頂点数の観点から簡易的な形になっているので、あたりとしてお使いいただくのがよろしいかと思います。

裏側は窓などありません。

主に、シーンの冒頭で使うか、玄関周りのでのやりとりのシーンなどで使えるかなと
思います。

頂点数は13万、ポリゴンは26万と、重めの素材になっています。
お使いのマシンによってはLT変換の際に、事前にデータを保存しておいたほうがいいかもしれません。
材料 マテリアル
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顏色 カラー
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單色 1 モノクロ1
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單色 2 モノクロ2
配置 配置
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默認佈局 初期レイアウト
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僅限家庭 家のみ
姿勢部分 可動パーツ
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入口門右側 玄関ドア右
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入口門左側 玄関ドア左
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2 樓門右側 2階ドア右
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2 樓門左側 2階ドア左
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Gate Right 門戸右
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大門左側 門戸左