這是一個峽谷狀的地形。 在 Blender 中創建。
尺寸為 500m x 500m,高度為 70m。 頂點數為 61,404(網格數略小於 256 x 256),有點粗糙。
地層和河面的紋理是自製的。
您可以通過從物件清單中選擇河流表面來更改河流表面的高度。
峡谷風の地形です。Blender で作成しました。
サイズを500m✕500m、高さ70mに設定しています。頂点数は61,404(メッシュ数256✕256弱)でちょっと粗目です。
地層と川面のテクスチャは自作です。
川面はオブジェクトリストより選択して高さを変えることができます。


這是啟用 texture extract line 的結果。

這是啟用紋理提取線色調工作的結果。

這是一張近距離的照片。





テクスチャのライン抽出を有効にした結果です。

テクスチャのライン抽出・トーンワークを有効にした結果です。

近景からの画像です。



材料 マテリアル
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默認材質 初期マテリアル
配置 配置
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默認佈局 初期レイアウト