這是一個峽谷狀的地形。 在 Blender 中創建。
尺寸為 500m x 500m,高度為 70m。 頂點數為 61,404(網格數略小於 256 x 256),有點粗糙。
地層和河面的紋理是自製的。
您可以通過從物件清單中選擇河流表面來更改河流表面的高度。
峡谷風の地形です。Blender で作成しました。
サイズを500m✕500m、高さ70mに設定しています。頂点数は61,404(メッシュ数256✕256弱)でちょっと粗目です。
地層と川面のテクスチャは自作です。
川面はオブジェクトリストより選択して高さを変えることができます。
這是 CLIP STUDIO 讀取的物件和 LT 轉換的結果。
LT 轉換條件:
提取線條件 紙張尺寸 A4 水準 600dpi,向量圖層
線寬 2px,檢測精度 100,外邊框加重 10,平滑級別 1
未選中的專案:深度、紋理提取線、色調工作


這是啟用 texture extract line 的結果。


這是啟用 texture extract line 的結果。
(音調工作已禁用。 )

這是啟用紋理提取線色調工作的結果。


這是啟用紋理提取線色調工作的結果。
(“色調分離後提取”未選中。 )

這是一張近距離的照片。


這是一張近距離的照片。


這是啟用紋理提取線色調工作的結果。
(“色調分離後提取”未選中。 )


クリスタで読み込んだオブジェクトとLT変換の結果です。
LT変換の条件:
ライン抽出条件 用紙サイズ A4横 600dpi、ベクターレイヤー
線幅 2px, 検出精度 100、外枠線強調度 10、スムース レベル 1
チェックを外した項目:奥行き、テクスチャのライン抽出、トーンワーク


テクスチャのライン抽出を有効にした結果です。


テクスチャのライン抽出を有効にした結果です。
(トーンワークは無効にしています。)

テクスチャのライン抽出・トーンワークを有効にした結果です。


テクスチャのライン抽出・トーンワークを有効にした結果です。
(「階調化してから抽出」のチェックは外しています。)

近景からの画像です。


近景からの画像です。


テクスチャのライン抽出・トーンワークを有効にした結果です。
(「階調化してから抽出」のチェックは外しています。)


材料 マテリアル
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默認材質 初期マテリアル
配置 配置
-
默認佈局 初期レイアウト