【1】你只看這個就OK了
【2】基本用法
1. 層次範本配置
* 將要處理的影像放在「將圖像放在這裡」 資料夾中。
*圖層範本為 A4 垂直 (600dpi)(寬 4961 像素×高 7016 像素)。
如果按原樣保存,它將為100MB或更大。
如有必要,降低解析度和校園大小,刪除不必要的圖層,僅將結果保存為輸出等。
2. “Base” 資料夾
* 請在編輯材料時將其用作輔助工具。
3. “Gray Gradient” 資料夾
* 在初始狀態下,「顯示灰色漸變(寬度 3)25%」和「灰色漸變(高度 2)25%」。
4. “Black Gradient” 資料夾
5. “Silk” 資料夾
* 預設情況下,“顯示 Silk (垂直) 25%” 和 “Silk (水準) 25%”。
6. “White Spots” 資料夾
7. “黑頭”資料夾
8. “Flare” 資料夾
* 嚴格來說,它不是耀斑,而是介於耀斑和白色飛翔之間的表達。
9. “Fading” 資料夾
* 在初始狀態下,「顯示 20% 淡出」。
10. “Torn” 資料夾
“Tear” 樣本

11. “摺疊”資料夾
“Fold 1 (horizontal)” 示例
“Fold 2 (vertical)” 示例
12. “色調校正(飽和度 0)”資料夾
13. 色調校正(漸變映射)資料夾
* 預設情況下,“gradient map 1” 為 “Display”。
14. 復古風格的加工素材收集自動動作
* 如果使用「添加自動動作集」添加,則包括自動動作「復古風格模糊」和「復古風格模糊(寬度 1000 像素或更小)」。
* 選擇“Put image here”資料夾中的圖像後,執行“Retro style blur”自動作。
* 在執行 auto作期間,將顯示進入“gaussian blur”的“要模糊的區域”的螢幕。
初始值 「15」 是 A4(600dpi,寬度 4961px)時的值,因此如果圖像小於此值,請在查看圖像大小和預覽結果的同時進行調整。
如果圖像的寬度為 「3000px」,則 「area to blur」 將約為 「8」,並且模糊度將相同。
* 如果圖像的寬度為 「1000 像素或更小」,請使用「復古風格模糊(寬度 1000 像素或更小)」。
* 自動執行作後,將創建一個「復古風格的模糊」圖層和一個「疊加」圖層。
【3】實際使用量(加工前的準備)
(1) >「檔」 中選擇「新建」。
(2) 在「新建」畫面中,選擇「作品的用途」中的“插圖”,在“畫布”中選擇“A4”垂直(寬21.00×高29.70“,任意解析度,”基本表現顏色“中的”顏色“,然後點擊[確定]。
(3) 將「復古風格的已加工材質圖層範本」從素材面板拖放到圖層面板。
(4) 在圖層調色板中選擇並打開“Put image here”資料夾後,>“Import”>“Image”中選擇“File”。
(5) 選擇要處理的圖片檔,然後點擊 [打開] 按鈕。
(6) 在打開圖像後立即的狀態中(使用 “作” > “物件” 工具選擇圖像物件),在 “工具屬性” 調色板的 “位置調整” 中選擇 “畫布”。
圖像將移動,使圖像的中心與畫布的中心齊平,並縮放圖像的寬度以適合畫布的寬度。
如果圖像的高度超過寬度的 1.4 倍,它會從畫布中突出,在這種情況下,您需要手動調整它。
【4】實際使用量(模糊圖像)
(1) 選擇在專案 [3] 中打開的圖像的圖層,然後執行“復古處理素材收集自動動作”設置中的 “復古風格模糊” 或 “復古風格模糊(寬度 1000 像素或更小)”。
* 自動動作組的添加方法寫在單獨材料“移動自動動作”的說明欄中,因此請參考。
(2) 在高斯模糊視窗中,按兩下OK.
(3) 在更改層次名稱視窗中,按兩下OK。
創建“Retro Blurred”和“overlay”圖層,並將原始圖像圖層更改為“Hidden”。
【5】實際使用量(灰色漸變、黑色漸變設置)
(1) 從上、下、左、右和中心添加漸變陰影。
隨意更改為 「show」/“hide」。
【6】實際使用量(絲粒)
(1) 是一層絲滑的表情。
隨意更改為 「show」/“hide」。
【7】實際使用量(白點)
(1) 這是一個在圖層名稱對應的位置繪製白點的圖層。
請隨意更改或移動到「顯示」 隱藏。
【8】實際使用量(變暗)
(1) 它是用噴刷塗成黑色的層。
請隨意更改或移動到「顯示」 隱藏。
【8】實際使用量(耀斑)
(1) 它是用噴刷塗成白色的層。
請隨意更改或移動到「顯示」 隱藏。
【9】實際使用量(褪色)
(1) 它在整個過程中是一個填充白色的層次。
將其更改為 「show」/“hide”
【10】實際使用量(撕裂)
(1) 這是一個圖層,在與圖層名稱對應的位置繪製了看起來有撕裂圖像的圖像。
請隨意更改或移動到「顯示」 隱藏。
* 如果在第 [14] 項中顯示“撕裂”並顯示圖層“用於疊加”,則“疊加”圖層的圖像將在撕裂部分模糊顯示。
為防止這種情況,請使用 「撕裂」 圖層創建選區 (*1),並刪除或遮罩 「疊加」 圖層的相關部分。
*1 >“從圖層中選擇”>“創建選區”中選擇“图層”。
【11】實際使用量(摺疊)
(1) 繪製垂直摺疊和水平摺疊的層次。
請隨意更改或移動到「顯示」 隱藏。
【12】實際使用方式(色調校正(飽和度 0))
(1) 是將 「飽和度」 設定為 「0」 的色調校正圖層。
無需任何作。
【13】實際使用量(色調校正(漸變圖))
(1) 是將圖像更改為棕褐色的圖層。
有以下四種顏色,請隨意更改為 “show” / “hide”。
漸層映射 1... 棕色
漸層映射 2... 紅棕色
漸層映射 3... 深棕色
漸層映射 4... 橄欖
【14】實際使用量(如果要表現原圖的顏色)
(1) 如果要保留原始圖像的顏色,請將“For overlay”圖層更改為“Display”。
【15】實際使用量(產量)
(1) 如果按原樣輸出,它將輸出到邊距,因此使用 「疊加」 層次等創建選區 (*4),然後在 「合併圖層並匯出」 > 「檔」 >選擇任何格式。
*4 >“從圖層中選擇”>“創建選區”中選擇“图層”。
(2) 在「匯出設置」頁面中,選擇「輸出圖片」的「輸出範圍」 中的「選擇」 ,然後點擊「確定」。
【16】示例
( 原始影像 )
超過
【1】これだけ見ればOK
【2】基本的な使い方
1.レイヤーテンプレートの構成
※「ここに画像を入れる」フォルダーに加工したい画像を配置します。
※レイヤーテンプレートはA4縦(600dpi)(幅4961px×高さ7016px)で作成しています。
そのまま保存すると100MB以上のサイズとなります。
必要に応じて解像度やキャンパスサイズを縮小、不要なレイヤーを削除、結果だけを出力保存するなどしてください。
2.「ベース」フォルダー
※素材編集時の補助として使用してください。
3.「灰色グラデーション」フォルダー
※初期状態で「灰色グラデーション(横3)25%」と「灰色グラデーション(縦2)25%」が「表示」になっています。
4.「黒グラデーション」フォルダー
5.「絹目」フォルダー
※初期状態で「絹目(縦)25%」と「絹目(横)25%」が「表示」になっています。
6.「白点」フォルダー
7.「黒ずみ」フォルダー
8.「フレア」フォルダー
※厳密にはフレアではなく、フレアと白飛びの間のような表現です。
9.「褪色」フォルダー
※初期状態で「褪色20%」が「表示」になっています。
10.「破れ」フォルダー
「破れ」のサンプル
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11.「折れ」フォルダー
「折れ1(横)」のサンプル
「折れ2(縦)」のサンプル
12.「色調補正(彩度0)」フォルダー
13.「色調補正(グラデーションマップ)」フォルダー
※初期状態で「グラデーションマップ1」が「表示」になっています。
14.レトロ風加工素材集オートアクション
※「オートアクションセットを追加」で追加すると、「レトロ風ぼかし」、「レトロ風ぼかし(幅1000px以下用)」というオートアクションが入っています。
※「ここに画像を入れる」フォルダーに入れた画像を選択した状態で、「レトロ風ぼかし」オートアクションを実行してください。
※オートアクションの実行中に、「ガウスぼかし」の「ぼかす範囲」を入力する画面が表示されます。
初期値「15」はA4(600dpi、幅4961px)の時の値となりますので、画像がこれより小さいサイズの場合、画像のサイズやプレビュー結果を見ながら調整してください。
画像の幅が「3000px」の場合、「ぼかす範囲」が「8」くらいで同等のぼかし具合となります。
※画像の幅が「1000px」以下の場合、「レトロ風ぼかし(幅1000px以下用)」を使用してください。
※オートアクション実行後に「レトロ風ぼかし済み」レイヤーと「オーバーレイ用」レイヤーが作成されます。
【3】実際の使い方(加工前の準備)
(1)「ファイル」>「新規」を選択します。
(2)「新規」画面で、「作品の用途」で「イラスト」を選択し、「キャンバス」で「A4」の縦(幅21.00×高さ29.70)、任意の解像度、「基本表現色」で「カラー」を選択し、[OK]をクリックします。
(3)素材パレットから「レトロ風加工素材集レイヤーテンプレート」をレイヤーパレットにドラッグ&ドロップします。
(4)レイヤーパレットの「ここに画像を入れる」フォルダーを選択、開いた状態で、「ファイル」>「読み込み」>「画像」を選択します。
(5)加工したい画像ファイルを選択して、[開く]をクリックします。
(6)画像を開いた直後の状態(「操作」>「オブジェクト」ツールで画像オブジェクトを選択した状態)で、「ツールプロパティ」パレットの「位置調整」で「キャンバス」を選択します。
画像の中心がキャンバスの中心と同じ位置になるよう画像が移動し、画像の幅がキャンバスの幅に合うよう拡大/縮小されます。
画像の高さが幅の1.4倍より長い場合、キャンバスからはみ出てしまいますので、その場合は手動で調整してください。
【4】実際の使い方(画像をぼかす)
(1)項目【3】で開いた画像のレイヤーを選択して、「レトロ風加工素材集オートアクション」セットの「レトロ風ぼかし」または「レトロ風ぼかし(幅1000px以下用)」を実行します。
※オートアクションセットの追加方法は、別素材「レイヤーを移動するオートアクション」の説明欄に書いてありますので、そちらをご参照ください。
(2)「ガウスぼかし」ウィンドウで、[OK]をクリックします。
(3)「レイヤー名の変更」ウィンドウで、[OK]をクリックします。
「レトロ風ぼかし済み」レイヤーと「オーバーレイ用」レイヤーが作成され、元の画像レイヤーが「非表示」に変更されます。
【5】実際の使い方(灰色グラデーション、黒グラデーションの設定)
(1)上下左右や中央からグラデーションの影を付けます。
任意に「表示」/「非表示」に変更してください。
【6】実際の使い方(絹目)
(1)絹目調の表現のレイヤーです。
任意に「表示」/「非表示」に変更してください。
【7】実際の使い方(白点)
(1)レイヤー名に対応する位置に白い点が描かれたレイヤーです。
任意に「表示」/「非表示」に変更、移動してください。
【8】実際の使い方(黒ずみ)
(1)スプレーブラシで黒く塗ったレイヤーです。
任意に「表示」/「非表示」に変更、移動してください。
【8】実際の使い方(フレア)
(1)スプレーブラシで白く塗ったレイヤーです。
任意に「表示」/「非表示」に変更、移動してください。
【9】実際の使い方(褪色)
(1)全体を白く塗りつぶしたレイヤーです。
任意に「表示」/「非表示」に変更、複製、不透明度を変更してください。
【10】実際の使い方(破れ)
(1)レイヤー名に対応する位置に破れたような画像が描かれたレイヤーです。
任意に「表示」/「非表示」に変更、移動してください。
※「破れ」を表示して、項目【14】の「オーバーレイ用」レイヤーを表示すると、破れた箇所に「オーバーレイ用」レイヤーの画像が薄く表示されてしまいます。
これを防止するために、「破れ」レイヤーで選択範囲を作成(※1)し、「オーバーレイ用」レイヤーの該当部分を削除またはマスクするようにしてください。
(※1)「レイヤー」>「レイヤーから選択範囲」>「選択範囲を作成」を選択します。
【11】実際の使い方(折れ)
(1)縦の折り目と横の折り目が描かれたレイヤーです。
任意に「表示」/「非表示」に変更、移動してください。
【12】実際の使い方(色調補正(彩度0))
(1)「彩度」を「0」にする色調補正レイヤーです。
操作不要です。
【13】実際の使い方(色調補正(グラデーションマップ))
(1)画像をセピアカラーに変更するレイヤーです。
以下の4色がありますので、任意に「表示」/「非表示」に変更してください。
グラデーションマップ1…茶色
グラデーションマップ2…赤茶色
グラデーションマップ3…こげ茶色
グラデーションマップ4…オリーブ色
【14】実際の使い方(元の画像の色味を残した表現にしたい場合)
(1)元の画像の色味を残した表現にしたい場合は、「オーバーレイ用」レイヤーを「表示」に変更します。
【15】実際の使い方(出力)
(1)そのまま出力すると余白まで出力してしまうため、「オーバーレイ用」レイヤーなどで選択範囲を作成(※4)し、「ファイル」>「画像を統合して書き出し」>任意の形式を選択します。
(※4)「レイヤー」>「レイヤーから選択範囲」>「選択範囲を作成」を選択します。
(2)「書き出し設定」画面で、「出力イメージ」の「出力範囲」で「選択範囲」を選択し、[OK]をクリックします。
【16】作例
(元画像)
以上