我在 blender 中參考了阿摩爾戈斯市的一個角落創建了它。 (安排得當。 )
每個建築物、教堂等都可以通過從物件清單中進行選擇來顯示/隱藏、移動和旋轉。
它僅在過道一側製造。
アモルゴス島の街の一角を参考にして blender で作成しました。(適当にアレンジしています。)
各建物、教会等はオブジェクトリストより選択して表示/非表示、移動、回転が可能です。
通路側のみの作りとなっています。
這是 CLIP STUDIO 讀取的物件和 LT 轉換的結果。
LT 轉換條件:
提取線條件紙張尺寸 A4 水準 600dpi,向量圖層
線寬 2px,檢測精度 100,外邊框加重 10,平滑級別 1
彩色圖像使用 2 個輪廓寬度,2 個平行光,平行光 1 的強度為 1.20
Parallel Light 2 的強度為 0.90。
這是啟用 texture extract line 的結果。
(音調工作已禁用。 )
這是啟用 texture extract line 的結果。
(音調工作已禁用。 )
這是從上面看到的圖像。
這是啟用 texture extract line 的結果。
(音調工作已禁用。 )
這是一張來自不同角度的圖像。
這是啟用 texture extract line 的結果。
(音調工作已禁用。 )
クリスタで読み込んだオブジェクトとLT変換の結果です。
LT変換の条件:
ライン抽出条件 用紙サイズ A4横 600dpi、ベクターレイヤー
線幅 2px, 検出精度 100、外枠線強調度 10、スムース レベル 1
カラーの画像は輪郭線幅を2、平行光は2つ使用し平行光1の強度は 1.20
平行光2の強度は 0.90です。
テクスチャのライン抽出を有効にした結果です。
(トーンワークは無効にしています。)
テクスチャのライン抽出を有効にした結果です。
(トーンワークは無効にしています。)
上から見た画像です。
テクスチャのライン抽出を有効にした結果です。
(トーンワークは無効にしています。)
別角度からの画像です。
テクスチャのライン抽出を有効にした結果です。
(トーンワークは無効にしています。)
材料 マテリアル
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默認材質 初期マテリアル
配置 配置
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默認佈局 初期レイアウト