這是在 Blender 中創建的土星。 土星表面和光環的紋理與實際不同,因為它是自製的。 土星在物體上的大小是赤道直徑11.9米(大約是真實物體比例的一千萬倍)。 A、B 和 C 環是單獨創建的。 Blender で作成した土星です。土星表面、環のテクスチャは自作ですので実際とは異なります。オブジェクトの土星の大きさは、赤道直径で11.9m(実物の約1000万分の1のスケール)です。A環、B 環、C環は分けて作成しています。
為了創建紋理,我使用了太空船的圖像作為參考。 如果使用繪畫軟體創建具有相似色調和寬度的條紋,並稍微模糊邊框,則可以創建類似的圖案。
為 A 環創建紋理:
參考太空船影像繪製條紋→模糊邊界並將其貼到環空中

我也為 B、C 和土星表面製作紋理。
土星環的表面與CLIP STUDIO的地板對齊,因此如果背景是黑色的,地板的陰影將看起來像土星的影子反射在圓環中。



我也為 B、C 和土星表面製作紋理。
土星環的表面與CLIP STUDIO的地板對齊,因此如果背景是黑色的,地板的陰影將看起來像土星的影子反射在圓環中。

這是CLIP STUDIO讀取的對象和LT轉換的結果。
LT換算條件:
提取線條條件紙張尺寸 A4 橫 600dpi,向量圖層
線寬2px,檢測精度100,外邊框強調10,平滑1級
未勾選項目:深度、紋理提取線、色調工作



這是啟用紋理擷取行的結果。
(音調工作已停用。 )


這是啟用紋理提取線條色調工作的結果。
(“排版處理後的提取”未選中。 )

這是從不同角度看的圖像。 平行光的角度略有變化。



這是從不同角度看的圖像。 平行光的角度略有變化。


這是啟用紋理擷取行的結果。
(音調工作已停用。 )


這是啟用紋理提取線條色調工作的結果。
(“排版處理後的提取”未選中。 )


テクスチャの作成には探査機の画像を参考にしています。ペイントソフトで似たような色合いと幅で縞模様を作り、境界を僅かにぼやかすとそれらしい模様ができます。
A環のテクスチャの作成:
探査機画像を参考に縞模様を描く → 境界をぼやかして円環に貼り付け

B環、C環、土星の表面のテクスチャも同様に作っています。
土星の環の表面をクリスタの床面に合わせていますので、背景を黒にすると床面の影が環に映った土星の影のように見えます。



B環、C環、土星の表面のテクスチャも同様に作っています。
土星の環の表面をクリスタの床面に合わせていますので、背景を黒にすると床面の影が環に映った土星の影のように見えます。

クリスタで読み込んだオブジェクトとLT変換の結果です。
LT変換の条件:
ライン抽出条件 用紙サイズ A4横 600dpi、ベクターレイヤー
線幅 2px, 検出精度 100、外枠線強調度 10、スムース レベル 1
チェックを外した項目:奥行き、テクスチャのライン抽出、トーンワーク



テクスチャのライン抽出を有効にした結果です。
(トーンワークは無効にしています。)


テクスチャのライン抽出・トーンワークを有効にした結果です。
(「階調化してから抽出」のチェックは外しています。)

別視点からの画像です。平行光の角度をわずかに変えています。



別視点からの画像です。平行光の角度をわずかに変えています。


テクスチャのライン抽出を有効にした結果です。
(トーンワークは無効にしています。)


テクスチャのライン抽出・トーンワークを有効にした結果です。
(「階調化してから抽出」のチェックは外しています。)


材料 マテリアル
-
預設材質 初期マテリアル
配置 配置
-
預設版面配置 初期レイアウト