桌上沙發 Set_03 (テーブルソファセット_03) テーブルソファセット_03

素材ID:2127536

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此素材可以在工作室模式下使用。(什麼是工作室模式?

這是一套簡單的沙發和桌子。

每個物件都是可移動的。



線條圖提取示例




↓ 以下是我自己的繪圖說明。


放置 3D 物件。



・LT 轉換。 線寬 0.03mm (1px),線檢測量 80,紋理和色調設置

 這已經很麻煩了,所以我就保留預設值並按兩下OK。




・ 我能夠轉換。



・ 使用 3D Object 紋理的顏色,因為它是色調的顏色。

 3D 物件 工具屬性 Light Source 的複製圖層

 取消選中「此模型是應用光源」。。



- 柵格化 3D 物件層次。

 (右鍵按兩下圖層或從層次 選項卡)



- 單擊編輯選項卡中的 「convert brightness to opacity」(將亮度轉換為不透明度)。

 您現在應該能夠看到下面的圖層。



- 按兩下層次屬性的 「Effects」 部分中的 「Tone」。

 您還可以在層次的不透明度處將其更改為您喜歡的顏色。

 我還更改了色調重疊時的點位置。




・ 之後,遮罩每一層並用您最喜歡的刷子剃鬚!


↓ 範例



我的 3D 對象幾乎調和了紋理的顏色,因為它是這樣的。

它被塗成灰色以供使用。

這是因為很難應用小塊和色調。

更改灰色的密度,使黑白在單色手稿中看起來更平衡。

定位。

如果你喜歡,請查看我的其他材料。
シンプルなソファとテーブルのセットです。

各オブジェクト可動です。



線画抽出例




↓以下私なりの作画解説です。


・3Dオブジェクトを配置します。



・LT変換します。線幅0.03mm(1px)、線の検出量80、テクスチャやトーンの設定は

 もう面倒くさいのでデフォルトのままOKクリックしちゃいます。




・変換できました。



・3Dオブジェクトのテクスチャの色味をそのままトーンに使用します。

 3Dオブジェクトのレイヤーを複製して、ツールプロパティの光源の

 「このモデルは光源の影響を受ける」のチェックを外します。



・3Dオブジェクトのレイヤーをラスタライズします。

 (レイヤーの上で右クリック、またはレイヤータブから)



・編集タブから「輝度を透明度に変換」をクリックします。

 これで下のレイヤーが見えるようになります。



・レイヤープロパティの「効果」の「トーン」をクリックします。

 レイヤーの不透明度で好きな色味に変更するのもいいです。

 トーンが重なった時の為に網の位置も変えます。




・後は各レイヤーにマスクして、好きなブラシでいい感じに削りましょう!


↓作例



私の3Dオブジェクトはほぼ、このようにテクスチャの色味をそのままトーンに

使用する為に、グレーで色付けしています。

こまごまとトーンを貼るのは大変だからです。

モノクロ原稿での白黒のバランスが良く見えるようにグレーの濃度を変え

配置しています。

良かったら私の他の素材もチェックしてみてくださいね。

材料 マテリアル

  • 默認材質 初期マテリアル

配置 配置

  • 默認佈局 初期レイアウト

素材ID:2127536

公開日期 : 4 days ago

更新日期 : 4 days ago

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