[1] 裝在透明容器中的滴眼液。
這是一個用於連接眼藥水和放置在平坦地方的眼藥水的瓶子。
3D 材質是單獨提供的。
示例用法。
[2] 如何使用
預設中有多種材質顏色。
沒有清晰透明度的色標是顏色編碼色。
我認為如果你使用沒有陰影的選區會更容易。
Object List 分為幾個部分,所以如果需要請使用它。
醒目的瓶子的液位和瓶子從一開始就傾斜,因此可能難以用於其他目的。
下面的示例使用父子關係函數將眼藥水固定在手掌上。
用 3D 繪圖手辦或 3D 角色握住可能很困難,因此最好先將其設置為親子關係,然後再調整位置並將其握在手中。
如果取消勾選渲染設置的背面環,可以看到結構深入到透明度,所以我覺得會有點立體感。
[3] 備註
其實,我本來打算把化學溶液做成半透明的,但是當多個半透明的表面重疊時,表面看起來似乎出乎意料,所以我不明白原因,所以我別無選擇,只能把它做成不透明。
之後,>物件工具子工具>光源>陰影>“僅在 3D 模型上投影”,根據這裡的設置,透明瓶子的化學溶液的 3D 表面可能會出現奇怪的條紋狀陰影。
如果它沒有擴展太多,那就沒有問題,但我不確定這是否是使用半透明的成本。
[1]透明容器に入った目薬です。
平たい所に置いた目薬のボトルと目薬を差すとき用のボトルです。
3D素材は別々に入っています。
使用例です。
[2]使い方
プリセットにマテリアルカラーが何色か入っています。
色のはっきりした透明度の無いものは色分け用のカラーです。
影を付けないで使うと選択範囲を作りやすいと思います。
オブジェクトリストに少しパーツ分けしていますので、必要でしたらご利用ください。
目に差す用のボトルは最初から液面とボトルが傾いた状態の物なので、そのほかの用途には使いにくいかもしれません。
下の例は親子関係機能で手の平に目薬を固定しています。
3Dデッサン人形や3Dキャラクターなどに手で持たせることは一苦労かもしれませんので、最初に親子関係に設定してから位置調整と手に握らすといいかもしれません。
レンダリング設定のバックフェースカリングのチェックを外すと透明の奥まで構造が見えるので少し立体的になると思います。
[3]備考
本当は薬液も半透明にしようと思っていたのですが、半透明の面が複数重なると面が予期しない見た目になる様なので、理由がよく分からなかったので仕方なく不透明にしました。
あともしかしたら、オブジェクトツール>サブツール詳細>光源>影>「3Dモデルのみに投影する」、この辺りの設定次第では透明ボトルから薬液の3Dの面に変な筋状の影が入るかもしれません。
あまり拡大しなければ問題は無いのですが、半透明を使うときの代償なのかよく分かりません。
3D 透明容器滴眼液 3D透明容器の目薬