[1] 它是一種星際 16K 大小的天體材料。
天體圖像的尺寸為16384x8192圖元。
示例用法。
既然是隨機的星星,跟星的實際位置無關,我覺得會覺得會像是要當大氣。
天體星際 16k
它是一個布滿星星的天球。
・天體星際 16k 成長
它是一個天球,在星星上添加了發光效果。
・天體星際 16k 十字架
它是一個天球,在星星上添加了一個十字架的效果。
Celestial Interstellar 16k Grow+Cross
它是一個天球,在星星上添加了十字架和發光的效果。
* 地球素材借用自 ClipStudio 官方素材進行說明,因此不包含在素材收藏中。
[2] 如何使其看起來寬大
物件工具 > 天球>子工具細節>魚眼透視
>攝像機 1(或位置)>透視>子工具詳細資訊
如果將這兩個滑動條向右移動,則可以使區域更寬,星星更精細。
如果你向另一個方向滑動,星星會更大。
當數值增加時,攝像機 1(或位置)>透視>物件工具>子工具詳細資訊會增加同一 3D 層次中 3D 材質的扭曲,因此,如果可能,請在獨立於 3D 物件的 3D 圖層下創建獨立的 3D 圖層等。如果只放天球,調整會更容易。
[3] 極軸附近的注意事項
具有 Celestial Interstellar 16k 以外的效果的天球會嚴重變形,因為它們會直接向上和向下引導。
這是對將天球擴展為長方形平行六面體的紋理的影響,因此如果將其垂直向上或向下轉動,它看起來像一個奇點,因此請使用失真較小的部分。
“Celestial Interstellar 16k” 不會失真,因為它沒有效果。
↓ 壞的部分
在具有效果的恆星垂直構圖的情況下,可以通過將天球一個接一個地排列成兩層並擦除每個大的扭曲來使用它。
[4] 獨創性的例子
如果你把天體材質放在不同的 3D 圖層中,按照 [2] 中的描述用魚眼透視或透視調整星星的大小,並改變角度並合成它們,就可以創造一個更美麗的星際空間。
嘗試不同的東西。
下圖是加法(光發射)重疊的示例。
[5] 引言注意事項
・ 由於是 16k 大小的天球,如果終端性能低,可能會卡頓或載入時間可能很長。 不要過度。
太大了! 如果是這樣,請發表評論,在某些情況下,我想考慮一個更小的天球(因為它只會縮小)。
・我覺得材料容量也相當大。
特別是對於那些移動等終端容量不足的人來說,我認為在不需要的時候從終端中刪除素材是個好主意。
購買後,只要材料沒有消失,您就可以隨時從我的下載中下載。
示例日本
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/download-list
[1]星間の16Kサイズの天球素材です。
天球画像は16384x8192pxのサイズで作っています。
使用例です。
実際の星の位置とは全く関係ないランダムな星なので、雰囲気として使用する感じになると思います。
・天球 星間(Celestial Interstellar)16k
星をちりばめた天球です。
・天球 星間(Celestial Interstellar)16k Grow
星にグロー効果を加えた天球です。
・天球 星間(Celestial Interstellar)16k Cross
星にクロスの効果を加えた天球です。
・天球 星間(Celestial Interstellar)16k Grow+Cross
星にクロスとグローの効果を加えた天球です。
※地球素材は解説用にClipStudioOfficialさまの素材からお借りした素材なので素材集には入っていません。
[2]広範囲に見せる方法
オブジェクトツール>サブツール詳細>天球>魚眼パース
オブジェクトツール>サブツール詳細>カメラ 1(又は配置)>パース
この2点のスライドバーを右側へ移動すると広範囲になり星も細かくすることが可能です。
逆にスライドすると星が大きくなります。
オブジェクトツール>サブツール詳細>カメラ 1(又は配置)>パースは数値を大きくすると一緒の3Dレイヤーに入っている3D素材も歪みが大きくなってしまうので、できれば3Dオブジェクトなどが入っている3Dレイヤーとは別の一個下に独立した3Dレイヤーを作り天球だけを入れると調整しやすくなります。
[3]極軸付近の注意点
「天球 星間(Celestial Interstellar)16k」以外の効果付きの天球は、真上・真下へ方向を向けるほど大きく歪んでしまいます。
これは天球を横長直方体へ展開したテクスチャに対して効果を付けるため、どうしても真上・真下に向けると特異点の様になってしまいますので、ゆがみの少ない部分をお使いください。
「天球 星間(Celestial Interstellar)16k」は効果を付けていないので歪みません。
↓駄目な部分
効果のかかっている星の縦長構図などの場合は天球をそれぞれ二つのレイヤーで上下に並べて、ゆがみの大きい所をそれぞれ消すと使うことは可能です。
[4]工夫例
天球素材をそれぞれ別の3Dレイヤーに配置して、[2]の解説の様に魚眼パース又はパースで星の大きさを調整して角度をずらして合成すると、より綺麗な星間を作ることができます。
いろいろ試してみてください。
下図は加算(発光)で重ねた例です。
[5]導入上の注意
・16kサイズの天球なので端末の性能が低いとフリーズ又は読み込み時間が長い場合も考えられます。無理して使わないでください。
大きすぎるよ!という場合はコメントください、場合によっては小さめな天球を考えたいと思います(縮小するだけなので)。
・素材容量もそこそこ大きいと思います。
特にモバイルなど端末の容量が足りない方は、必要のない時は端末から素材を消しておく事も良いと思います。
購入後は素材が消えない限りいつでもマイダウンロードからダウンロードできます。
例 日本の場合
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/download-list
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天球星間(Celestial Interstellar)16k 天球 星間(Celestial Interstellar)16k
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天球星間(Celestial Interstellar)16k Cross 天球 星間(Celestial Interstellar)16k Cross
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天球星間(Celestial Interstellar)16k Grow+Cross 天球 星間(Celestial Interstellar)16k Grow+Cross