這是一個穿著盔甲的騎士的 3D 角色。 鎧を身に着けた騎士の3Dキャラクターです。
<使用和 LT 轉換示例>
拖動到畫布后,按兩下
使用前,請從 3D 層次的「工具屬性」中啟用「應用光源」。。
由於骨骼已設置,因此您可以使用現有的姿勢數據。
您可以從 3D 工具屬性的 「torso」 項切換到沒有兜帽和腰部部件的圖案,每個部件都包含一個沒有頸部的圖案。
你也可以顯示或隱藏任何圖案的 「Accessories」 項中的劍。
肩部、大腿和臀部部分可移動以減少貼合度。
<使用例・LT変換例>
キャンバスにドラッグした後は、
3Dレイヤーの『ツールプロパティ』から『光源の影響を受ける』を有効にしてご使用ください。
ボーンを設定してあるので既存のポーズデータが使用できます。
3Dツールプロパティの「胴体」項目から、フードと腰パーツの無いパターンに切り替えができ、それぞれに首のないパターンも収録してあります。
またどのパターンに対しても、「アクセサリ」項目から剣の表示・非表示を切り替えできます。
肩、腿、腰のパーツは、めり込みを軽減するために可動式になっています。
身體 ボディ
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高級護甲騎士 A 上級の鎧騎士A
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高級護甲騎士 B 上級の鎧騎士B
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高級護甲騎士 A(無頭) 上級の鎧騎士A(首なし)
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高級護甲騎士 B(無頭) 上級の鎧騎士B(首なし)
附屬品 アクセサリ
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劍 剣