更新了3D_240803眼球,您可以在其中放置自己的照片 (自作の絵を入れられる目玉3D_240803更新) 自作の絵を入れられる目玉3D_240803更新

素材ID:2104364

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此素材集包含適用於CLIP STUDIO PAINT Ver. 3.1.0以上版本的素材。 ( 取得CLIP STUDIO PAINT Ver.3.1.0 )
此素材集中包含可以在工作室模式下使用的素材。(什麼是工作室模式?

它是一種 3D 材料,有助於繪製眼睛。

您可以粘貼自己的眼睛紋理,因此您可以創建自己的眼球 3D。 

第一個位置與 CLIP STUDIO 頭部 3D 模型“ Base” 匹配。 

我之所以這樣做,是因為我對困難角度的眼睛形狀感到好奇。 

畫人物時請將其用作參考。

2024.8.3
自從取消了對包括甲板娃娃和頭部3D在內的展示材料的禁令以來,我們增加了帶有頭部3D和眼球材料的先生/女士甲板娃娃。
我還在中心裝飾品材料中添加了眼線筆。
目の作画補助をしてくれる3D素材です。

自分で描いた目のテクスチャを貼り付けられるので自分の絵柄の目玉3Dを作成できます。

最初の位置はクリスタの頭部3Dモデル「ベース」と合うようになっています。

難しい角度の時に目の形がどうなっているか気になって作りました。

人物の作画時の参考用にどうぞ。

2024.8.3
デッサン人形や頭部3Dを含んだ素材の出品が解禁されたのでデッサン人形に頭部3Dと目玉素材がアセットされたものを追加しました。
目玉素材にアイラインも追加しました。

注意:此材料包括可用於 CLIP STUDIO ver3.1 或更高版本的材料。
特色素材可用於 ver2.2 或更高版本。
它不能在 ver1 中使用。


3D圖片(2024.8.3添加)
・ 自製圖片的眼球3D_ _ 球體 _ 雙眼 _ver3.1 或更高版本
・ 自製drawing_Planar_For雙眼的眼球3D_ _ver3.1 或更高版本
・ 自製圖片的眼球3D_ _ 球體 _ 單件物品 _ver3.1 或更高版本
・ _ver3.1 或更高版本的自製drawing_Flat surface_Single物品的眼球3D_

3D 層次(2024.8.3 更新)
・ 眼球3D_自製drawing_Sphere_Both眼睛
・ 眼球3D_自製drawing_Planar_Both眼睛
・ 自製圖片的眼球3D_ _ 球體 _ 單件物品
・ 自製圖片的眼球3D_ _ 平面 _ 單品

層次範本(2024.8.3 更新)
・ 用於創建眼睛紋理層範本

自動動作
・打造眼部紋理


對於眼睛和娃娃先生/女士 _ver3.1 及更高版本(2024 年 8 月 3 日添加)
・眼睛(自製圖片)和先生/女士娃娃_男性
・眼睛(自製圖片)和doll_女士女士

那是 12 分。

我添加了眼線筆,這樣我就可以眨眼了。
示例圖像中的頭髮材料是單獨列出的材料。


你可以擺姿勢和移動你的眼睛。

起初,它包含使用範例的眼睛紋理,但您可以通過使用圖層範本和自動動作創建眼睛紋理並將其粘貼到眼球 3D 材料上來創建自己的眼球材料。

↓ 我們還列出了不需要此類設置的眼球材料。

Eyeball 3D,使繪製眼睛變得更容易
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2104365

↓ 將3D材料用於頭髮雅達利一起使用很方便。

3D用於頭髮atari,便於攪拌角度
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2100539

↓ 做詳細的設置很麻煩,如果你對自己的體型不講究,會從一開始就貼上一些材料。

結合眼球和頭髮材料的娃娃材料 Mr./Ms.
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2104363

 

* 部分說明性圖片是單獨展出的特色 3D 材料的圖像。


在以困難的角度繪畫時,如果將視線和眼瞼的閉合程度結合起來,您可能會想知道眼睛是什麼樣的形狀⋯,所以我希望這對那些在創作時有此類問題的人來說是一個提示。
我認為這很方便,因為你可以用自己的設計來驗證它。


根據頭部的形狀,眼睛的邊緣可能不會乾淨俐落地露出來。
這在繪畫時可能會有所幫助,因為您可以從無事開始,而不是從零開始! 它是一種材料。


如果顯示輔助線,則可以將其用作降低眼瞼的參考。
它也可以是隱藏的。

有兩種類型:「球體(左圖)」和「平面(右圖)」。。
每個學生都有不同的部分,所以請使用您喜歡的部分。
易於處理的是球體。


↓ 請閱讀說明,包括由於TIPS中關於如何使用它的字元數量而未包含的詳細資訊。

https://tips.clip-studio.com/ja-jp/articles/8887


與頭部 3D「底座」一起使用時,首先將雙眼的材料連接到畫布上。
不要移動眼球 3D 的位置,然後將「底座」也粘貼到畫布上。

然後將相機移動到所需角度。




如果將其與「底座」中的不同類型的頭部3D結合使用,則位置將不匹配,但通常可以通過調整眼球3D的位置和大小來使用它。


對付大的垂直眼睛是很困難的,我認為唯一的方法是改變眼球的形狀並強行放置它。
請注意,這樣做對您沒有多大説明,例如無法很好地移動您的眼睛。




就我個人而言,我建議先放大和調整一隻眼睛的位置,然後在感覺良好時將位置資訊等值複製並粘貼到另一隻眼睛中。
請注意,X 位置軸和 Y 旋轉軸與加號和減號互換。


一旦眼睛放置完成,我們將繼續創建眼睛紋理。

將「用於創建眼睛紋理的圖層範本」粘貼到畫布上。  
為方便自動動作,請在「將眼睛圖像放入此資料夾」 資料夾中繪圖。



我們將以垂直眼寬為 -100 的頭部 3D“Sharp”為例進行解釋。
眼球3D材料是“自製drawing_sphere_both眼的眼球3D_”。



我認為,如果將結合眼球3D和頭部3D的3D材料的螢幕截圖圖像疊加在一起,則更容易參考尺寸感。



畫眼睛。
無論是向量、光柵、顏色、單色還是任何東西,都無關緊要。
瞳孔在3D材料中,所以我認為不畫它是可以的。
任您挑選。



移動瞳孔的位置,使其位於中心。
“將眼睛圖像放入此資料夾”是遮罩的,因此在移動時請注意不要移動遮罩。
為清楚起見,下圖顯示了掩模的範圍。




眼睛繪圖準備好后,運行自動操作以創建眼睛紋理的圖像。
請提前註冊您的自動操作。
在選取中「將眼睛圖像放入此資料夾」 資料夾的情況下運行它。
分別用眼線筆和瞳孔繪製,並執行每個自動動作。

當您運行它時,將出現材料註冊螢幕,因此請註冊。
如果您不能同時使用右眼和左眼,請為右眼準備一個,為左眼準備一個。
對於眼線筆,您只能為球體設置左眼紋理。
如果在右眼眼線的基元上粘貼紋理,它將在未經許可的情況下左右翻轉。

註冊眼睛紋理材質物件后,從清單中選擇“右eye_pupil”或“左eye_pupil”。


按兩下原語中顯示「材料」 的位置。
選擇您建立的眼睛紋理並粘貼它。


將應用您創建的紋理。

另一個瞳孔的紋理也發生了變化,瞳孔的大小和位置也發生了變化。

當兩隻眼睛都是平坦的時,如有必要,可以來回調整眼睛的位置。


選擇左右眼,並使用機械手旋轉它們來調整位置。

以相同的流程粘貼眼線筆的紋理。
我認為它需要根據頭部的形狀進行調整,因此請嘗試縮放和更改眼線筆的球體基元的位置。
完成後,選擇您的眼睛並將它們轉過來以調整您的視線。
注意:この素材はver3.1以降のクリスタで使用できる素材を含みます。
ver2.2以降で目玉素材は使えます。
ver1では使用できません。


3D画像(2024.8.3追加)
・目玉3D_自作絵用_球体_両目_ver3.1以降用
・目玉3D_自作絵用_平面_両目_ver3.1以降用
・目玉3D_自作絵用_球体_単品_ver3.1以降用
・目玉3D_自作絵用_平面_単品_ver3.1以降用

3Dレイヤー(2024.8.3更新)
・目玉3D_自作絵用_球体_両目
・目玉3D_自作絵用_平面_両目
・目玉3D_自作絵用_球体_単品
・目玉3D_自作絵用_平面_単品

レイヤーテンプレート(2024.8.3更新)
・目のテクスチャ作成用レイヤーテンプレート

オートアクション
・目のテクスチャ作成


目とデッサン人形_ver3.1以降用(2024.8.3追加)
・目(自作絵)とデッサン人形_男性
・目(自作絵)とデッサン人形_女性

以上12点です。

アイラインを追加したので瞬きができます。
例の画像の髪のアタリ用素材は別で出品している素材です。


ポーズをつけたり、目線を動かしたりできます。

最初は使用例の目のテクスチャが入っていますが、レイヤーテンプレートとオートアクションを利用し目のテクスチャを作成して目玉の3D素材に貼り付ける事で自分の絵柄の目玉素材が作れます。

↓そういった設定が不要な目玉素材も出品しています。

目が描きやすくなる目玉3D
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2104365

↓髪のアタリ用3D素材も合わせて使うと便利です。

あおりアングルに便利な髪アタリ用3D
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2100539

↓設定を細々するのは面倒くさく、体型などにこだわりがなければ最初からアタッチされた状態になっている素材もあります。

目玉と髪素材を合体させたデッサン人形素材
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2104363

 

※説明画像が一部、別出品の目玉3D素材の画像になっています。


難しい角度の作画時に目線やまぶたの閉じ具合なども合わさると目は一体どんな形になっているのだろう⋯となってしまう事があるので、他にもそんな悩みをお持ちの方の創作時のヒントになればと思います。
自分の絵柄で検証できるので便利かと思います。


頭部の形状によっては目の端っこが綺麗に出ない事もあります。
何もないよりはとっかかりができるので作画時に助かるかも!という素材です。


補助線を表示するとまぶたの下がり具合の参考に使えます。
非表示にもできます。

「球体(左図)」と「平面(右図)」の2種類があります。
それぞれ瞳の部分が違うのでお好みの方を使ってください。
扱いやすいのは球体です。


↓使い方についてここでは文字数などの都合で入れられていない詳細を含めた説明をTIPSにまとめたのでよければお読みください。

https://tips.clip-studio.com/ja-jp/articles/8887


頭部3D「ベース」と一緒に使用する際にはまずは両目用の素材をキャンバスに貼り付けてください。
目玉3Dの位置は動かさず、続いて「ベース」もキャンバスへ貼り付けてください。

あとはカメラを動かして希望のアングルにしてください。




「ベース」と違う種類の頭部3Dと組み合わせると位置が合いませんが、目玉3Dの位置や大きさを調整する事で概ね使えるようになります。


縦長の大きい目は対応が難しく、目玉の形を変形して無理矢理配置するしかないかなと思います。
そうすると目をうまく動かせなくなるなど、あまり役に立ちませんのでご注意ください。




先に片目の拡大縮小や位置調整を行い、いい感じになったらもう片方の目に位置情報等の数値をコピペするという手順が個人的にはおすすめです。
位置のX軸、回転のY軸の数値はプラスとマイナスが入れ替わりますのでご注意ください。


目の配置が完了したら目のテクスチャの作成に移ります。

「目のテクスチャ作成用レイヤーテンプレート」をキャンバスに貼り付けてください。 
オートアクションの都合上「このフォルダに目の画像を入れる」フォルダ内で描画してください。



頭部3D「シャープ」の目の縦幅を-100にしたものを例に説明を進めていきます。
目玉3D素材は「目玉3D_自作絵用_球体_両目」です。



目玉3Dと頭部3Dを組み合わせた3D素材のスクショ画像を重ねるとよりサイズ感など参考にしやすいかと思います。



目を描画します。
ベクターでもラスターでもカラーでもモノクロでもなんでも大丈夫です。
瞳孔は3D素材内に入っているので描かずでも大丈夫かと思います。
お好みでどうぞ。



瞳の位置は中心に来るように移動させてください。
「このフォルダに目の画像を入れる」はマスクがかかっているので移動時にマスクがずれないようにご注意ください。
下図はわかりやすいようマスクの範囲を表示しています。




目の絵が用意できたらオートアクションを実行して目のテクスチャ用の画像を作成します。
オートアクションは事前に登録しておいてください。
「このフォルダに目の画像を入れる」フォルダを選択した状態で実行してください。
アイラインと瞳で別々に描画し、オートアクションもそれぞれ行ってください。

実行すると素材登録の画面が出るので登録をしてください。
瞳は右目と左目が兼用できない場合は右目用と左目用を用意してください。
アイラインは左目だけを球体用でテクスチャ作成すれば大丈夫です。
右目のアイライン用のプリミティブにテクスチャを貼り付けたら勝手に左右反転されます。

目のテクスチャの素材登録が完了したらオブジェクトリストから「右目_瞳」か「左目_瞳」を選択してください。


プリミティブから「素材」と書かれたところをクリックしてください。
作成した目のテクスチャを選択し、貼り付けてください。


作成したテクスチャが適用されます。

もう片方の瞳のテクスチャも変更し、瞳孔の大きさ・位置を調整します。

両目_平面の時は必要なら瞳の位置も前後させて調整してください。


右目と左目を選択し、マニピュレータでいい感じに回転させて位置の調整を行なってください。

アイラインも同じ流れでテクスチャを貼り付けてください。
頭部の造形によって調整が必要と思うのでアイライン用の球体プリミティブの拡大縮小や位置変更を行ってみてください。
完了したらあとは瞳を選択し、ぐるぐる回して目線を調整して使用してください。

目玉(自作絵用)素材_ver3.1以降用 目玉(自作絵用)素材_ver3.1以降用

目玉(自作絵用)素材_3Dレイヤー形式 目玉(自作絵用)素材_3Dレイヤー形式

眼部紋理創建 目のテクスチャ作成

目とデッサン人形_ver3.1以降用 目とデッサン人形_ver3.1以降用

更新歷史記錄

2024.8.3 添加了帶有頭部 3D 和眼球材料的 Mr./Ms. 甲板娃娃。 更新了,在中心裝飾品材料上添加了眼線筆。 2024.5.18 更正了“自製drawing_plane_both眼的眼球”3D_瞳孔的位置。 2024.8.3
デッサン人形に頭部3Dと目玉素材がアセットされたものを追加。
目玉素材にアイラインも追加したものに更新。

2024.5.18
「目玉3D_自作絵用_平面_両目」の瞳の位置を修正しました。

過去版本

素材ID:2104364

公開日期 : 1 month ago

更新日期 : 1 month ago

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主にモノクロ原稿に使えそうな素材をちょこちょことアップする予定です。 自分の作業環境のiPad(Apple pencil)、B4モノクロ原稿(600dpi)での使用を想定した素材が中心です。 柄トーンや3D等。 お役に立ちますと嬉しいです。 攻撃的、侮辱的なメッセージには返信できません。 素材へのご質問は大歓迎なのですが、お返事のための時間確保が現在厳しいため、クリスタの基本操作につきましてはユーザーガイドをご覧ください。 そして場合によっては数時間かけて図解や翻訳や推敲を行って反応もないと普通にへこみます⋯。