浴衣皺紋參考 3D (浴衣のシワ参考用3D) 浴衣のシワ参考用3D

素材ID:2086988

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此素材可以在工作室模式下使用。(什麼是工作室模式?

我要給它一個大綱! 但是皺紋! 我不知道從這個角度看皺紋是怎麼出現的! !!
這是為您繪製皺紋時的參考 3D 模型。
它是用3D軟體製作的衣服,所以它是一個逼真的皺紋。
它由高多邊形製成,以表達織物特有的自然皺紋。
因此,如果您的計算機規格較低,則負載可能會很高。
輪郭線はかけるのよ!でもシワが!この角度から見たシワの出方が分からない!!
そんなあなたのためのゆかたのシワを描くときの参考用3Dモデルです
洋服用の3Dソフトで作ってあるのでリアルなしわになっています。
布特有の自然なしわを表現するために高めのポリゴンで作ってあります。
そのためスペックの低いパソコンだと負荷が高いかもしれません。


和服袖子上的褶皺與結構上的衣服不同,所以 超級難。
袖口的形狀和衣服完全不同,而且是菱形的,所以非常困難!

只需尋找角度恰到好處的材料,您就會在幾個小時內注意到它......

由於它是3D的,你可以通過把它轉過來“我想知道這個角度的褶皺!!
 
如果您不希望它像其他人一樣起皺,請移動光源的位置。
改變光源會改變光線照射的位置,因此出現的皺紋看起來不同。


※不可移動
衣服上的皺紋會根據每次移動時的姿勢而變化。
但是,CLIP STUDIO沒有類比皺紋移動的功能,因此無法移動。
這些數據的主要來源是浴衣。 不是人體。

◆表面材質◆


表面材料共有五種類型:純白色、灰色縱向、紅色箭頭、灰色方格和海軍藍。
應將縱向方格松木等圖案視為繪製圖案的指南。
和服是有圖案方向的,所以我認為箭頭地毯是圖案方向的指南。


您可以僅將其用作皺紋的參考,也可以將 3D 柵格化並按原樣使用,請使用它來縮短繪圖時間。

如果移除「應用光源」(apply light source) 複選框,則只能整齊地提取輪廓。

◆使用實例◆
如何輕鬆畫出這樣的皺紋,即使對於不喜歡畫畫的人來說也是如此

調出 3D 模型並將其調整到您喜歡的角度。


創建一個新圖層並在該圖層上繪製明顯的皺紋。

在 3D 層次中選擇模型,然後打開 [子工具細節選項板]。 (選擇 3D 時,按下方顯示的扳手圖示)


如果清除[陰影]選項卡上的[應用光源]複選框,則該複選框將只是一條輪廓線。

如果有輪廓線消失,請打開光源一次,然後拍攝線條消失的地方。
為了讓我更容易繪製插圖,而不是作為建模師,我提前製作並粘貼了紋理,並帶有增加衣服資訊量的線條,例如接縫和接縫邊界。
(為清晰起見,皺紋的顏色已更改。 事實上,請用你最喜歡的顏色畫出來)


如果要按原樣使用它,請在3D模型的圖層上按[右鍵按擊]-[柵格化]→的順序進行轉換,使其成為顯示上的線條圖。

3D模型的原始體是略微逼真的M尺寸,因此請根據要繪製的觸摸,在光柵化後通過變形進行調整。

您可以按原樣使用原始紋理(表面材料),也可以添加圖案作為指導! 請將它與您最喜歡的圖案一起使用。
我嘗試了各種方法,但衣服似乎與 TL 轉換不相容。


畫得更逼真
在真人的情況下,胸部是柔軟的,可以通過矯正壓碎,但3D模型的胸部是勾選的,所以它不會塌陷。
因此,在畫畫時,如果按胸部的三維感覺,輪廓會很漂亮。
* 這是一個現實的表達。 變形幻想並非如此。


如果你畫和服,它會有點沉悶。
也許是因為我在寫一個有手習慣的三維胸部。

100多年前,幾乎所有的日本人都穿著和服作為日常穿著。
換句話說,它是一種經過數百年嘗試和測試的服裝,看看當時的服裝店和時尚領袖看起來多麼美麗、酷炫和美妙。

修正毛巾就像冬天的迷你裙高跟鞋。
請想一想,腰帶的底部充滿了少女的夢想和努力,即使時尚很熱,她也想做出修正,看起來很漂亮。

現在一年比一年複雜,我想你可以參考職業和服的著裝方式來畫出一件美麗而酷炫的和服。

如今,有些人不僅穿著平常的方式,而且穿著花魁風格,所以我認為這將是如何穿出有吸引力的和服的參考。

* 正如現代服裝的潮流一樣,和服的形狀和穿著方式因地區、時代和地位而異。 這是現代浴衣的數據。

我認為搜索“和服和服”來瞭解如何穿和服是個好主意。

和服の袖のシワ、構造からして洋服と違うので超むずかしいし 
袖口の形が洋服と全く違ってひし形だったりするので難易度高いですよね!

ちょうどいい角度の資料を探すだけで気づいたら数時間とか…。

3Dなので「この角度のヒダが知りたいのよ!!」という角度までぐるぐる回して確認ができます。
 
他の人と同じしわにしたくない場合光源の位置を移動させてください。
光源を変えると光が当たる場所が変わるので、浮かび上がるシワが違って見えます。


※可動しません
洋服のシワは動くたびポーズによって変わります。
しかしクリスタではシワの動きをシミュレーションする機能はないため、動かすことはできません。
このデータのメインはゆかたです。人体ではありません。

◆表面素材◆


表面素材は白無地、灰色縦じま、赤の矢絣、灰色市松、紺市松の計5種類です。
縦じま市松などの模様は、柄を描く目安とおもってください。
着物には柄の向きがあるので矢絣はその模様の方向の目安になると思います。


しわだけの参考にするもよし、3Dをラスタライズしてそのまま使うも良し作画の時短にお役立てください。

光源の影響を受けるのチェックボックスを外すときれいに輪郭だけ抜き出せます。

◆使用例◆
絵心がない人でも簡単にそれっぽくしわを描く方法

3Dモデルを呼び出し好みの角度に調整する。


新しいレイヤーを作ってそのレイヤーに目立つしわをなぞって描く。

3Dのレイヤーでモデルを選択してから【サブツール詳細パレット】を開く。(3Dを選択したときに下に出てくるスパナのアイコンを押すと出てくる)


【陰影】タブの【光源の影響を受ける】のチェックボックスを外すと輪郭線だけになります

消えてしまう輪郭線がある場合、一度光源をオンにして、線が消える所も写す。
モデラーとしてではなく自分がイラストを描きやすいように、縫い目や縫い合わせの境目など服の情報量が上がるようなラインをあらかじめテクスチャを作って貼ってあります。
(分かりやすいようにしわの線の色を変えてあります。実際は好きな色で描いてください)


そのまま使う場合は、3Dモデルのレイヤーの上で【右クリック】-【ラスタライズ】→という順で変換するとディスプレイ上のまま線画になります。

3Dモデルの素のボディがややリアルMサイズなので、描かれるタッチによってはラスタライズ後、変形などで調整してご利用ください。

元からついているテクスチャ(表面素材)をそのまま使っても良し、目安にして柄を入れても良し!好きな柄でお使いください。
色々試しましたが洋服はTL変換と相性が悪いようです。


リアルにより美しく描くために
実際の人間の場合胸は柔らかいので補正でつぶれるのですが、3Dのモデルさんの胸はカッチカチなのでつぶれません。
そこで、絵を描くときは胸の立体感を押えて頂くとシルエットが美しくなります。
※リアル系の表現です。ディフォルメ・ファンタジーには当てはまりません。


着物を描くとなんだかダサくなるという場合。
手癖で胸の立体を書いているからかもしれません。

和服は今から百年以上前はほぼすべての日本人が普段着として着ていました。
つまり当時の服屋さんや、ファッションリーダーたちがいかに美しく、かっこよく、素敵に見えるか、数百年に渡って試行錯誤された服です。

補正のタオルは冬場のミニスカハイヒールみたいなもの。
帯の下にはおしゃれの為に暑くても補正をして美しく見せたい乙女の夢と努力が詰まっているとおもってください。

年を追うごとに洗練されて行っての今があるので、プロの着付けの方の着せ方を参考にすると美しくカッコイイ着物が描けるのではないでしょうか。

今は普通の着方だけでなく花魁風とかの着付けをされている方もいらっしゃるので魅力的な着物の着方の参考になると思いますよ。

※現代洋服の流行があるように、地域や時代、身分によって着物も形や着方が違います。これは現代風の浴衣のデータです。

着物の着方は「着物 着付け」で検索するといいと思います。

材料 マテリアル

  • 屋和 矢絣
  • 格紋灰色 市松模様灰色
  • 方格海軍藍 市松模様紺
  • 垂直條紋 縦縞
  • 純白色 白無地

地方 配置

  • 默認佈局 初期レイアウト

角度 アングル

  • 對角 斜め
  • 正面 正面
  • 對角線向上1 斜め上1
  • 對角線向上 2 斜め上2
  • 對角線向上3 斜め上3
  • 斜后 4 斜め後4
  • 正面2 正面2

素材ID:2086988

公開日期 : 13 days ago

更新日期 : 8 days ago

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洋裁の先生です。 リアルに服を作ったり 3Dで服を作ったり 洋服の作り方を教えたりしています。 洋裁の漫画や動画やアニメやアプリも作ってるよ。

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